《TERA》即将在本月11日进行新阶段的测试,小编整理了一篇元素师的pvp技巧攻略,希望能够帮助新玩游戏的玩家们找到乐趣!
TERA元素pvp攻略
有人说治疗在PVP中,尤其在单挑的时候,很无解,在这里我想先说的是,元素并非一个很好操作的职业,也没有传说中那么逆天,原因很简单,元素的技能多是一个问题,这需要你大量修改快捷键(因为此时在维护,没法放出楼主快捷键的设置),还有一个问题就是,元素在PK时只有一个生命精灵能给自己加血,如果遇上很激烈的战斗,比方说你遇上突进能力非常强的双刀,对方很可能根本不给你下红球的机会,那么,你就需要学习一点元素在PK时的技巧和手法。
首先,先说很多人都喜欢在PK时召唤的守护精灵,我的建议是,元素在PK的时候,不要召唤守护精灵,因为元素的逆天控制技能,流沙束缚,这个技能是让目标昏睡,但凡目标受到伤害就会解除控制,我尝试了好几次,可能是游戏本身问题,也可能是我本身的问题,【停止攻击】这个指令按下去之后,很多时候守护精灵并不会马上停止攻击,它可能继续攻击目标,这样会直接中断你对对手节奏的掌控(仅限于我,如果你觉得停止攻击的指令用起来一点问题没有,那你带守护精灵也可以,总之守护精灵伤害很低,除非是菜鸟,否则没有人会去打它,而且他可能会中断你的流沙束缚)
接着我们说闪电精灵,闪电精灵好像天生就是个呆萌的召唤物,PK中你会发现,如果对手是绕圈流的(很多玩WOW的玩家都会绕圈),你的闪电精灵基本都打不中对方,为什么,因为闪电精灵差不多只攻击一秒之前目标所在的位置,那有人就会问了,这个精灵在PK的时候也不招?不,这个精灵要招,如果打中了,能磨掉对方的血,如果打不中,就会有以下两种可能:1。你的对手被闪电精灵吸引,去攻击闪电精灵,这给你提供了输出的机会,尽管可能只有1-2秒。2。如果对手不攻击闪电精灵,它就能迫使你的对手一直走位,保持移动,这对你来说是好事,我们要做的,就是控制对手的节奏。
两个常用精灵说完(破坏精灵等一下说),接下来说元素的主要输出技能,你要知道,元素的精灵弹完全是废的,如果不是刷野怪,建议你移除这个技能,因为这个技能只能让你站桩释放,你的对手不会给你这种机会,元素的主要输出技能依赖于,没错,就是痛苦诅咒,最多可以叠加三层,把纹章增加持续时间点出来,我们就靠这三层的诅咒和对方磨血,切记,元素的输出技能只有这个,这个技能能让你一边走位一边释放(起身攻击也算一个,但是那是在你被打倒了之后用的,用完之后,马上接瞬移拉开距离)。
如果你的对手非常机智,他会跟着你瞬移,我还是拿双刀举例(因为突进性太强了),双刀会在你瞬移之后马上瞬移接近你,手速快的话还能砍你一套,这时候,你就平静的扔给他一个流沙束缚,晕5秒(记住,这时候千万别让你的宝宝打到他,这就是我说不招守护的原因),5秒足够你淡定的走开,如果掉血厉害,就给自己一个生命精灵,或者选择优哉游哉给自己下个红球,吃掉红球之后,一个痛苦诅咒丢出去。千万别忘记叠加持续掉血。诅咒丢出去,你的对手控制会马上被解除,他会继续追杀你,那么,你就需要下一个控制技能岩石束缚,减缓对手移动90%,丢上以后,如果对方有增益BUFF,顺手一个
祝福解除,然后瞬移接闪电精灵(元素的瞬移CD是非常快的,纹章减CD一定要点出来),如果你的手速再快点,再接一个痛苦诅咒。
岩石束缚解除之后,你的流沙束缚一定还在CD,亲测,这俩技能是不可能实现无缝连接的,别怕,我们还有一个技能拘束弹,减缓对手50移动速度%,有了这个技能,三个控制技能就能实现无缝连接,把你的对手一直控制在昏睡,减速的行动之中,这时候,你唯一需要做的就是,无限控制他,怎么控制你需要在实战中去体会,控制你的对手,用闪电精灵和痛苦诅咒进行磨血。闪现+生命精灵,或是红球,给你源源不断的生命值,让你的对手根本追不上你,如果这样你还不能战胜对手,那就接着看下去。
元素最逆天的技能堕落诅咒,约18m范围内有最多4人20秒内全部技能的再使用时间增加20%。这仅限对象为玩家,按技能键后依顺序用准星瞄准,再按滑鼠左键及技能键向目标发射。这个技能丢出去,就意味着你的对手技能无法无缝连接,不管他再牛X,都不可能无缝连接,因为他没有驱散。这个技能不建议开场用,打到中期的时候可以丢出来,接破坏精灵,破坏精灵CD很长,不要乱丢,丢出来就要弄残对方,堕落诅咒下了之后,如果你的血量充足,就别跑了,原地用精气吸收,把纹章的抗击倒和减伤50%点出来,站桩让你的对手砍你两刀,他如果敢站桩砍你,你的破坏精灵会教训他,他如果跑,那就更好办了,痛苦诅咒,给自己一颗红球。
最后提一下元素的红球,除了持续加血,还可以解除DEBUFF,如果你想赢的轻松,那么,在PK之前先下一地的红球篮球,保证你站桩都能赢·······不成熟的建议,希望能帮到同玩元素的玩家。