wow6.0血精灵一直是很多玩家喜欢的角色,不仅仅因为性感优雅的体型与身材,更是因为其超强悍的战斗模式,关于wow6.0血精灵的模型,已经有很多种说法下面一起来观摩一下wow6.0血精灵的图形魅力。
在本月稍早举行的《魔兽世界:德拉诺之王》中国上线庆典上,暴雪游戏美术设计师Paul再次被玩家问到新版血精灵模型何时到来。
当时Paul表示,自己本身也非常喜欢血精灵,正式因为这个种族的出现,他才会在“燃烧的远征”版本变成一名WoWer,而新版血精灵正在马不停蹄的制作中。
现在,暴雪终于公布了一个激动人心的消息——新版血精灵将于明天放出预览。
我们知道,让老角色模型站在新角色模型旁是一种很残忍的对比,尤其当你玩的是血精灵时——因此我们正在努力加班加点,争取在不牺牲质量的前提下尽快完成血精灵的模型更新。
目前我们还没有血精灵新模型上线的具体时间,但我们对这次更新的模型和贴图进度感到非常乐观,现在已经开始专注于模型和贴图的变化,以及定位和动画动作。
我们略微改进了工作流程,并希望(*老天保佑*)一切进展顺利,好让我们迅速地推出新模型。
高级美术师Dusty Nolting正负责制作女性模型,以下是他的一些想法:
部落总是让人想起野蛮、鲜血与雷鸣。而血精灵给部落带来了一些优雅和精致,我认为这是血精灵最重要的特质,必须得到保留。
对于女性模型来说,我们做出的改动都非常微小但却是经过深思熟虑的,以确保一切都在正确的轨道上。升级女性模型最大的挑战就在于那些精致的细节,比如鼻型或指尖。
高级美术师Joe Keller正负责制作男性血精灵的模型,以下是他的一些看法:
男性血精灵已经拥有了许多特点,比如标志性的姿势和时髦的发型。这次更新只是让我们有机会更进一步突出这些特点。他的骨骼、面部特征和头发都会得到更新;同时,他标志性的外形会得到保留,使他与其他新角色模型达到同一水准。
感谢大家抽空关注我们的更新工作。我们对于能将这些模型加入游戏感到非常兴奋,也正在努力工作,尽早的将其实现。对我们而言,质量高于一切,呈现精美的、高品质的作品始终是我们的第一要务。
新的面孔相比老面孔更有生命力,看起来更真实。下面来看看一些截图。
提到《魔兽世界:德拉诺之王》及面部表情改善耗时长的问题,我们不得不提一下《魔兽世界》的血精灵,这绝对是一个气质型种族,因此在暴雪当初宣布将在6.0资料片“德拉诺之王”中全面更新各个种族角色模型的时候便有不少玩家对其充满期待。
但是随着6.0资料片技术测试的展开,兽人、牛头、人类、亡灵、侏儒等种族的新版角色相继亮相,但就是不见血精灵的影子,这不免让玩家感到一丝焦急。
对此,暴雪高级美术总监Chris G. Robinson曾通过个人Twitter证实,由于游戏上线进度的关系,目前血精灵的新版角色模型还尚未达到最终要求,因此不会在6.0资料片正式上线时更新。
如此看来,似乎在脸部模型更改上耽搁了时间。不过,为了让玩家安心,Chris G. Robinson强调称,虽然新版血精灵上线的具体时间还不能确定,但我们一定全力以赴,玩家最终肯定会在游戏中看到他们。
按计划,《魔兽世界:德拉诺之王》将在今年秋天上线,国服有望同步推出。到时候,我们就能看到全新的角色形象,当然,还有期待已久的血精灵,不过,在这之前,大家还是要等上一段日子的。