PSP《真三国无双5 帝国》震撼发布
关羽前期的的打法 看明白了 我说的是前期
VS15+的人来看我说的对否.15下的我不解释
关羽的位置 由国家的厉害程度来决定. 游戏开始先看看对面每个人的犀利程度 6级出了1级大招 基本就可以看出来了 1,国家相当的犀利 关直接无视下 一直上 中 帮飞 威慑司马 搞国家车,然后混野 。 威严定时间 下路给眼 游走升级抓抓人。 蜀国前期别死人 死也别让CR混到经验 CR前期到6快 就是眼神 蜀国中期直接无眼...赵云按节奏打 2,国家一般般 这种国家在点帮上兵进蜀国箭塔后 基本一个车的木。 关在前线走走 飞只要不傻 2车很轻松..关羽这时间紧要精神给中.去下路杀要看时机.别他妈的跑到下路赶下兵线 在分分赵云经验....这种关最SB 你还不如打野多搞几个木出车...下面抓蛤蟆 点位 最好等到晚上 小兵 t棒的视野很小 ..
我玩真3这么久 跟同学一起开黑 始终坚持给中法压力的打法 ..... 魏国多照顾赵云<CR眼直接给进践踏>. 玩蜀国多照顾国家 眼也是给进上面箭塔... 最忌讳到处乱跑 对于 诸葛 司马 从头给压力到尾.... 至于怎么给我也不啰嗦.关羽D和司马的F都是刷车的利器 .另有我们战队的关羽自从魏国普片车流后 一直是4D加法...
这么打 蜀国能很好的进入中期. 关羽也不会相比国家经济落差后 以至于飞走后被国家CGN单杀..
曩昔全部情况在技术差距一定范围内给定...至于被单压 单杀的情况不在讨论情况内
,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富真三国无双。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增长。在本次画面中现身的三国武将角色包括赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,此中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。游戏中并增加游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可举行无限连击的连舞系统,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现好像功夫电影般行云流水的攻击。
N-D3/5.03GEN-C系统可行剧情: 《真三国无双5:帝国》系列是人气动作游戏《真·三国无双》的衍生作品,是在无双系列一骑当千爽快杀敌的基础上增加了内政系统。本作在争霸模式上做了很大的革新,一直以来,在争霸模式中,玩家只能选择君主作战统一天下,而现在玩家们也能选择武将,以武将的立场择明君,交四方豪友。在乱世中为自己的梦想而战斗,PSP版追加了通信对战模式和家用机版的下载内容。