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疾风之刃魔影师觉醒加点

来源: 乐游日期:2014/11/14 17:54:00

《疾风之刃》现在所有的职业都已经觉醒了,当然加点方法上也就有讲究,我们整理了一位老玩家们分享的魔影师觉醒加点,希望能够帮的上小伙伴们!

从1级单刷到50觉醒【无论普通或征服,从没组过队】 魔影今天也终于觉醒了。该职业技能系统基本已轻车熟路。

下面说下我个人的觉醒加点【有不同意见的请指出】:

首先是通用页:

冲刺、急遁必满不解释 。   平A【基础精通】:个人也满,相对于其他职业来说,魔影的平A还是很频繁的一个技能【只要在触发阿尔特状态下而且枪械技能扔完时,就可以一阵乱射】

魔影页:

右键技:点1,很没有存在感的一个技能,技能面板低,更坑爹的是,释放期间如果释放手速慢就会有一个站桩的效果,而且释放期间无法使用阿尔特技能,触发几率低

粉碎上机:必满。魔影作为一个近战职业来说,粉碎上机是贯彻始终的一个技能。超短CD,2HIT

漩涡:点1,用来打无霸体怪的硬直,做连击用。成长低,技能面板小

死亡潜伏:个人点满,我觉得这个技能还是很实用的,点满虽然成长不高,但减CD,对于大小型BOSS还是全怪,都有一个定怪+输出的作用

瞬步影袭:点1,用来配合瞬步影袭衍生的一个被动技能,用来常驻一个暴击+攻速的BUFF

瞬步影袭&噬:点满,参考上面

鬼影魔爪:个人点满,冷却时间超短,输出不低

六级恐惧:点满,配合AP1,魔影招牌耍帅兼输出,另外对于霸体低或无霸体BOSS,也有硬直效果

影爪巨痕:点满,拉怪,硬直怪,输出不低

死神印记:个人点1,输出不错,适合魔影老玩家用,对释放角度,输出环境有要求

魔影震击:点满不解释,聚怪神技,输出不低

爆影捕手:点满不解释,配合AP2,多人队伍简直就是个爆发神技

奥术攻击:点1,尚在研究中- - 每一级+0.5%的DUBUFF【打击抗性】,持续时间10S 不变,超长CD

恶魔之枪:点满,用来抓倒地做连击或配合聚怪技能清小怪,伤害很可观 ,有很高的硬直怪效果

炼狱束缚:个人点5目前。配合AP2,拉怪聚怪,打无霸体无低霸体BOSS硬直。我一般用来配合爆影捕手+大招爆发流输出一波带走

魔影进化:点满,枪械接阿尔特技能就能上的攻击BUFF,算是个常驻BUFF,不过缺点是持续才3S不管加多少级

魔影之怒:个人点满,配合AP1,爆发流王牌、神输出不解释

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