剑灵里面气功师是个比较讲究操作的职业,可能很多玩家对这个职业的输出不满,其实掌握输出技巧还是能够带来不错的表现。
气功师输出手法
气功度过了前面几个没落的版本,从爷爷到迷宫,一直到刺金,甚至有人在刺金时候说过:气功除了能在白雾刷箱子安逸,还能干什么?说的心酸却是事实。
自技能改版到白青开放直至今日,不知道还有多少气功师觉得自己输出垫底杀人无力的?别人怎么看切不管,我I觉得气功师自己至少应该对自己有个正确的认识。
火种引爆
这个问题从有气功师开始就争议至今,现在基本算有了定论,那就是住手动引爆,特殊情况自动手动双暴,理由有二。
一、手动引爆带暴击,如今全民传说首饰,加上白青牌子基本能配齐,5000以上的暴击非常轻松,40%爆也非难事,加上有灵核辅助,爆伤到220%也很多,如此,暴击的作用要比刚开白青时候大了不少,手动引爆的优势也更明显了。
二、1秘籍,这个秘籍给手动引爆如虎添翼,它不需要补刀,也不需要成就,如今仅仅300多金就能弄到,换句话说,只要不是搬砖小号,早晚都可以弄一本,既然如此,即使目前没有秘籍,也完全可以先把手动引爆熟悉起来。
楼主的输出一般是LR2LR2LR1,灼烧和莲花指的时候LR2LR1,莲花指+星火111→接流星指LR1LR1LR1。2加的4阶1段,炎玉够了就右F(如果右暴击再点一下F顶掉冰F)接1,打突击守备这样安全为主的BOSS,2加成火炮,LR2LR1稳定输出,而不是一直狂按1,优点在于稳定,狂按1很可能炸太快吸仇恨,也可能炸太少没箱子(前者的几率比较大)
有人说要盯着看火种很累,其实不然,一般没有必要盯火种,偶尔瞟一眼BOSS有没有灼烧即可,主要还是看自己的技能。
火莲掌
这不是一个输出神技,而是一个补刀神技,一般输出仅仅作为辅助,楼主是CD好不管火种直接丢的,本来CD就长,输出中它引爆的那一点火种和它影响到的下一个1(因为被火X引爆过,下一个1可能没有5火种)不会对总伤害造成多少影响,强迫症患者一定要引爆5火种的可以把节奏中的一个LR1换成LX……
火莲掌还有一种用法就是3阶1段,无仇恨火莲掌,2.5秒释放,18秒CD,伤害很高但是实际DPS不高,重点是无仇恨,当你输出手法习惯后会发现经常踩红圈,特别是队伍没有强力剑士/拳师的时候,这个时候这个火莲掌可以在最少牺牲输出的情况下,有效帮你降低仇恨,不会出现一个LX立马红圈。
元气弹
会用的都说好,不会用的都说渣。鬼门开点什么的最爱神技之一,对于楼主来说它最大的魅力还是收人头,对面打突击守备什么的,收获最大的除了补刀的就是我了,都是消隐人物,都忙着捡箱子,中了大挪移没有明显感觉,元气弹飞过去,500灵气妥妥的~说什么不道德什么的请呵呵一笑,穿中立拉托BOSS不道德,花粉BOSS不道德,毕竟这些属于纯粹损人不利己。势力点里杀人天经地义,他们该刷到的箱子也刷到了,我要的人头和灵气也拿到了。被杀了区域骂人喇叭骂人的那都是因为他们自己没能耐。
双龙破
大坑,读条那么久,你要是个16米我都忍了……那么近站着不动纯粹作死啊,实际输出也不高,我是牺牲2点变瞬发,不小心冰玉炎玉都满了就速度丢掉……
冰系
楼主主要用于回内,冰ZX的爆发老实说,打人不错,输出还是稍显无力,虽然冰龙破伤害不错,但是冰系技能CD都不短,靠冰破不现实,总不能一直右F叠冰玉吧?!也有吧R加成耗2内叠冰玉的打法,但感觉LR2太容易空内了,至少楼主不太推荐,所以运气好武器一直回内的话,冰系可以一直不用。
排云掌
所有职业在有抓举的时候都能出现爆发式输出,唯有气功……不说啥了,这个排云掌啪啪啪啪,就打得响,伤害只能呵呵,优点是省力……FFFFFFF……不过如今气功伤害高了,容易红圈,排云的作用就出来了,加到无仇恨,嘛嘛再也不用当心我红圈啦~~
气功T
不是所有BOSS都适合气功来T,但是大部分是没有问题的,一般BOSS技能都是这几个范围:3米,5米,8米,13米,16米。通常气功T都是在5米外8米内,对于某些一定会冲到你面前的BOSS选择3米外5米内,极少数只能3米T的BOSS可以的话,不要红圈。
很多气功(包括召唤)拉到仇恨就一直边跑边打,这是非常愚蠢的,特别是对于一些想丢掉红圈的气功,一路跑近战追BOSS很蛋疼,一直追更蛋疼,这样严重影响整体输出,如果你想甩红圈,这么打更甩不掉。气功T以转圈为主,以BOSS为圆心,根据自己习惯顺时针或逆时针旋转,这样可以让BOSS基本不位移,方便近战输出,同时BOSS的大伤害技能也不容易打到你,在躲不掉BOSS技能的时候大胆用QE,气功的QE是所有职业都羡慕的,任何情况下QE都能使用。
总的来说,现在不少气功都已经在研究降低仇恨的方法和TBOSS的方法了,如果你还在纠结自己输出低的话,或许真的该在自己身上找找原因了。