最近幻想神域放出了新的卡牌玩法,想必大家都有所体验,不过新手玩家如果对卡牌获取方法技能buff相关知识不太了解的话可以看看下面内容。
一、卡片取得方式
1、最早的任务会取得新手包、也可直接跟NPC以G购买新手包
2、战币200&奖章100,可跟PVP相关NPC购买相关抽包
3、卡币可购买抽包
4、与NPC对战机率获得
5、鱼王机率额外开到
6、源神连结机率获得对应卡牌
二、对战难度
1、难度有 普通(不限)、困难(20000)、地狱(150000)、深渊(300000)
2、当获胜有机率获得金卡时,则三种难度为困难、地狱、深渊
3、当获胜有机率获得橘卡时,则三种难度为普通、困难、地狱
4、当获胜有机率获得白/蓝/绿卡时,则两种难度为普通、困难
三、赢得战利
普通 经验/卡币20
困难 经验/卡币60
地狱 经验/卡币150
深渊 经验/卡币300
四、属性相克
冰>火>风>雷>冰 光>暗>光
*但是,卡片属性不等於他技能属性.. ( EX:拳刃大师卡塔本身风属,技能一个火一个无
五、卡片技能
1、主动攻击类:
攻击前方、攻击前&前左右方三格、全体、指定攻击、指定攻击目标及其左右
2、主动辅助类:
恢复指定队友生命、恢复全体生命、自身BUFF、与友方目标交换位置
3、被动效果:
素质类(+HP/伤害、连击、攻速、伤转HP)、DEBUFF类(机率使目标得到DEBUFF状态)、BUFF类(降伤)、受到攻击时得到额外效果(伤害攻击敌人、BUFF自身)、额外伤害类(攻击时额外对目标、目标左右、全敌队造成伤害)
4、全体被动类:
机率解除状态、一般素质(+伤/HP、减伤)、恢复HP、受攻击时获得额外效果
*被动类效果种类繁多而且非常复杂,几乎统整不出个所以然,所以看看就好,应该miss掉很多
六、卡片星级
1、一星 - 白卡
一招主动技能
死亡重制1时间:3S
取得时为1等
卡片种类:一般怪物
售价:10
卡牌积分:1
2、二星 - 蓝卡
一招主动技能+一招被动技能
死亡重制时间:4.5S
取得时为5等
卡片种类:地图精英怪物、剧情王怪、村民npc
售价:50
卡牌积分:2
3、三星 - 绿卡
二招主动技能+一招被动技能 ((40等开起第二主动技能
死亡重制时间:6S
取得时为5/10等
卡片种类:源神、村民npc(不知村民2.3星怎麼分的= =)
售价:100
卡牌积分:5
4、四星 - 橘卡
二招主动技能+二招被动技能 ((40等开起第二主动技能、60等开起第二被动技能
死亡重制时间:7.5S
取得时为15等
卡片种类:副本王怪、剧情npc、重要npc(??)、植草国系列
售价:1000
卡牌积分:20
上限张数:2
5、五星 - 金卡
二招主动技能+三招被动技能 ((40等开起第二主动技能、60等开起第三被动技能
死亡重制时间:9S
取得时为20等
卡片种类:鱼王、重要剧情npc、领导型npc
售价:5000
卡牌积分:50
上限张数:1
*60等开起之被动技能为全队做用
*死亡重制时间: 在卡片血量归0后,需要相应重制时间后才会回归台面上,在重制时间内,对面卡牌会直接攻击到本体血量,本体血量归0后失败
七、技能攻击
1、技能一 (白框
单体350% CD 6S
单体状态280% CD6S
指定单体280% CD10S
指定单体状态225% CD10S
前方及左右130% CD8S
指定目标及其左右100% CD12S
全体80% CD12S
全体状态60% CD12S
自身BUFF类技能 CD10S (( 待确认是否全种类BUFF都是10S
2、技能二 (金框、40等可开起之技能
单体420% CD10S
单体状态350% CD10S
指定单体状态350% CD?
前方及左右150% CD12S
前方及左右状态120% CD12S
指定目标及其左右状态95% CD16S
全体95% CD16S
全体状态75% CD16S
*单体指前方单格
*状态指有额外附加效果
*没提到的是还没看到
*同类型技能CD应为固定,至少目前看到的都是固定的
八、经验卡片经验量
经验结晶粉尘 = 200
经验结晶碎块 = 750
经验结晶(小) = 1500
经验结晶(中) = 2500
经验结晶(大) = 10000
九、普攻速度
依卡片素值分三种状况,伤 > HP、伤 = HP、伤 < HP
为方便称呼,称为伤型、平均型、防型卡
三者攻速:伤型 > 平均 > 防型
目前推出伤型攻速多平均型的20%,但平均型和防型的差距不明
20%由来:加百列(伤型)+10% 攻速= 少校(平均型)+30%