《上古世纪》是韩国开发的大型3DMMO,游戏自由度颇高,海战和攻城战是亮点,本文为上古天鹰游侠天赋及装备详解。
这里有个另外的选择,PVP中可以把定点狙击换成意志中的唤醒,这样可以不用被近身控制,也能提供免伤,更好的在PVP中生存下去。
游侠弓箭手职业,主要输出必然是弓箭。加点上并没有太多的介绍,野性被动都非常给力,可以点满的。闪避这个被动,见仁见智。
意志天赋中,闪现和天神意志,以及有可能点上的唤醒,都是提供更好的生存能力。
暗杀天赋中,后跳作用是拉开距离,隐身是逃跑。疾风步既可以逃跑,也可以提升输出。【闪现,光芒之路,后跳疾风步这些技能,在跑商的时候很好用】
野性天赋,基本都点满,因为野性的所有技能中,我实在找不到一个废技能。
PVP和PVE中,游侠的输出循环就在于一些增益技能的释放。拥有至少28M射程的游侠,基本上不用太担心走位躲技能的问题。所以我这里提议,可以选择定点狙击,打出一波爆发。
PVE中,只针对BOSS战。
增益技能第一时间释放【身上永远保持雄鹰BUFF】,顺序是疾风步--风神之怒--腾空之力--定点狙击。由于公共CD的原因,后续三个增益技能的实际持续时间,应该是10秒左右。三个增益技能之后,先手技能是猎手印记--淬毒箭--猩红箭--冲击箭--骨牢-连环箭穿插。技能循环中,爆裂箭,箭雨,骨牢这三个可以随意释放。我更推荐把骨牢添加到第一波爆发循环中,因为技能都是瞬发,穿插连环箭是为了更好的触发猎手印记最后伤害。爆裂箭,箭雨由于都需要施法时间,而且不享受任何DEBUFF加成,可以在技能循环的最后补上。不过理论上的10秒爆发时间里,爆裂箭和箭雨最多只能享受到疾风步的加成。
PVP中的循环和上面一样,增益技能中,风神之怒可以随意释放,腾空之力和定点狙击则需要看情况,疾风步这里看个人选择。猎手印记--淬毒箭--猩红箭--冲击箭--骨牢-连环箭穿插,骨牢困住对面后,可以立即选择读条爆裂箭,箭雨。团队PVP中,AOE伤害是最重要的,单对单的PVP中,则是小技能穿插循环。
这里再说一个简单的逃生搭配,那就是自然缠绕--后跳。能够第一时间保证脱离。而且自然缠绕还有减伤BUFF,非常好用。