不知道有没人需要。.个人修正时的一个初期的底稿。
ProtoAction下面属性里的代表打击类型速度。
重要是些日本单位为主。有英文版的比较方便能直接F3在内里任意查找单位。
于是这给那些和我一样玩的比较晚只玩过处理后的中文版的。想修正又无法着手的朋友。
一个单位内里帝国时代3之亚洲王朝。有很多数据。很多初学者不太敢乱改。所以这内里很多需要改的单位名称都给了说明。
内里的X代表数字方便根据自己的喜好更改
觉得别人修正的太过分。太BT。.能根据自己的兴趣和喜好改觉得自己不合理的单位本领。.
由于是底稿篇没有经过整理。数字越小打击越快。这些照着改起来就得心应手了。.
说明一下。。比如大家想把秘籍弄出来的哪其中型火炮.F3搜索单位名称..MediocreBombard 找到属性。比较腻烦内里发射出来的动物炮弹。
能再开一个protoy.xml搜索SPCFixedGun (固定炮) 将MediocreBombard内里的X和中间的字母改的和固定炮一样。要是觉得固定炮里的发射的炮弹太大比较难看能试着改下能变为城堡的小型炮弹。这些发射速度和动物炮弹的速度将提升许多。
公然还有漏的。忘记补充
老篇幅的就不说了。大家能自我归类和整理一下。要是是0.000001那么就是光速射击例如攻城速度 BuildingAttack代表打击类型。下面的就代表打击速度