真实解读《刺客信条2》背景里的秘辛
1 普通兵种(带布帽子的和房顶上的)
所有武器防御反击都能一击必杀
2 重铠兵
中后期出现,在运用重击时咱们所运用的轻型武器所有防御反击无效,但是空手夺白刃对这个兵种是100%一次成功。
3 锁甲兵(带头盔的)
最恶心的兵种,同样会防御反击而且在血多余4格的时候我方所有擒拿和防御反击,空手夺白刃技能无效,但是这个兵种最大的缺点是重武器,中后期出现重铠甲今后把重铠兵的武器夺过来对这个兵种运用防御反击是一击必杀。上面已经说过重铠兵的攻击速度慢空手夺白刃成功率高而且一旦成功100%能够抢到重型武器,接下来就不用我说了吧,中后期几个兵种几乎是混合出现的,而且重型武器的击毙画面很帅,特别是长枪的穿头。
古墓路线相关
古墓:在后面几个古墓中要求跳跃本领比较高,而且路线复杂,实际上当你开动构造后画面上镜头的路线就是你需要走的正确路线,最能突出的就是倒数第二个古墓刺客信条2。
最强抓贼本领
一开始大家缺钱的时候抓小偷的500G和抓非主流的1500对各位来说不是小数目,诚然对于老鸟来说抓他们不难,但是要是你是新手实在跑不过他们的话给你一个要领
1 锁定
2 飞刀
只要飞刀插到一下人不会死但是钱会自动入
倒贴钱帮你消通缉相关
通缉过半后会出现宣传员(地图上有人头标记),你给他500F他会给你低落50%通缉,在给钱今后提示通缉低落50%上去偷他你会发明能从他身上偷到505或者503F 他帮你消除了通缉还倒贴3块钱给你。
Assassin's Creed 2《刺客信条2》是2009年末Ubisoft推出的一款3D行动冒险类单机游戏。游戏对英文的要求较高,要是没有一定的英文功底想彻底理解剧情有一定难度。丰富的文化底蕴与跌宕起伏的剧情相信会变成游戏的一大特色刺客信条2。 游戏性 游戏剧情较长且拥有丰富的收集要素与解谜要素使得游戏时间得以保证。细节方面也有一定的刻画加上游戏比较连贯的推进方式,通畅性较之前作有较大的提高刺客信条2。因为背景设定在文艺再起时期的意大利,所以游戏的内涵更为深刻
们所熟知的世界和汗青,包裹回神秘的面纱之中,以这种神秘化的解读方式,来获得身心的愉悦。AC2中隐藏的真相并不值得穷究,它对于咱们对世界的认知,也绝对不会产生像《达芬奇密码》之于天主教徒那样的震撼影响,但制作组在这些谜题中为咱们展示的博物馆学、建筑学、汗青学、密码学和美学元素,却让咱们体验到了浓重的汗青文化韵味,在宗教、汗青与科幻的三重纠结中不能自拔这或许要比那些看似荒诞不经的真相更值得咱们去关注。