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《疾风之刃》属性发展顺序

来源: 乐游日期:2014/11/4 17:34:51

《疾风之刃》各种属性对于角色对是需要的,但优先发展哪些属性可以最大限度的发挥出该角色的作用拍呢,这里分析下游戏中的各属性。

生命力

生命力其实在任何游戏中都是很重要的属性,血不厚可能被小怪围殴的时候就over了。但是目前疾风血药价格低,而且使用cd短回复多,并且后期Boss难啃,装备渣点技术烂点的玩家可能遇到Boss时轻则残废重则被秒。然后.....壮士一去不复返了。因此在本人看来对于生命力不用刻意去堆,一切随缘吧

魔力

魔力和生命力差不多,大部分职业耗蓝并不是很严重,而且蓝药价格不贵,所以也不用刻意堆蓝。

攻击力

角色的攻击力主要来源于武器和首饰,玩家在前期都会选择攻击伤害较高的武器使用吧,后期的话大部分职业如果想要伤害高或者有虐怪秒怪的嗜好的话最好就是搞一把高强武器。至于首饰方面,除非是带一整套首饰有附加套装属性的,而且是能将自身伤害和收益提升到最大的,不然的话还是省下钱买高强要不自己去高强(虽说高强毁一生,但是不高强怎么在江湖上混呢)。因为与其他网游一样,攻击力的提高是所有主题。超高的攻击力,代表着你有这不一般的输出!

伤害

伤害主要是有普通怪物伤害、高级怪物伤害、领主BOSS伤害,它针对各种类别的怪物有不同伤害计算方法。但是大家只要记得一点就行,这个属性提升的是最终伤害。而伤害的效益是加成在你的最终攻击上的,所以你的攻击不高,你去堆伤害也没用,还不如堆高强来的好。所以在角色有高攻的情况下,就可以狂堆伤害先,然后再去堆其他。这里还是要说建议玩家搞把高强武器,强化越高伤害越高。

命中率和回避率

命中这个属性优先于所有属性,因为你没命中打怪会出现Graze(降低至百分10的伤害)。也就是一个只能造成10%伤害的打击。如果命中率不高的话,技能经常放空,攻击再高也没用(比如拳刹)。在大部分网游里,在满命中之前,命中是优于攻击和伤害的。建议大家在选择首饰和防具时,多选择命中属性。 回避的话,和命中相反,提高发生Graze的几率。

攻击速度和移动速度

疾风之刃所说的攻击速度是普通攻击速度和技能施放速度,这个对于像风舞星这样高频率连击的职业是绝对有必要堆,但如果想二姐那种秒杀型和天狼星那种要不放狗咬人要不放远程技能的控场职业来说不怎么需要。

移动速度是提升在副本中行走的速度,而且你移动速度越快,跳的越远。首选双移速鞋子

暴击和暴伤

暴击是给怪物造成的暴击伤害 高暴击是增加暴击伤害的前提条件,没有高暴击的话请无视高爆伤吧。个别职业需要堆一点暴击暴伤其他职业还是选择其他有效益的属性吧,不值得

元素属性强化

元素属性强化有一个前提条件,就是角色本身的技能带有属性伤害,要不然就得去找一把自带属性的武器或者通过附魔珠附魔。元素属强每增加10点属强就提升3%的伤害,更高级的属性强化宝珠带来的伤害更加高。

元素防御

个人认为堆这个还不如堆生命好,除非你是有好多装备,遇到不同属性的怪就换一套的土豪。

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