《文明:太空》很给力的一款策略游戏,个人已经玩了有一阵子,感觉还不错,下面是个人对《文明:太空》奇迹建造顺序的一点心得。
1、基因庫
首都增长人口必备,而且增加一级纯正,就不用担心探索者的安全了
2、人工生殖舱
首都爆人口用;把农场恢复成正常水平
3、主控制
工人+1行动很有价值,不至于一遇到山丘森林就卡住了; +1至高,探索者就可以用完2次,走到世界尽头绕一圈再回来了
4、恒星法典,预知计划 (可选)
如果城市前期被宣战的几率不大,就不用抢了
恒星法典的性价比相对更高一些,旁边的火箭炮台增加的防御很高,造好后电脑凭借1级晋级兵推也是很难的。
预知计划的主干科技都要求火山资源,而且本身涉及倾向性,前期造的意义不大。
5、爬行者
配合社会优势 共加40%奇迹生产力 还是不错的
6、马尔科夫重置心智(可选)
如果打算准备开战了,就要先抢这个,再配合下面的北极星,不然就价值不大了。
7、普罗米修斯人
如果早期不准备开战,还像等点开科技倾向性+20%再去研究倾向性科技,就要抢下这个,拿免费社会优势,这也是为什么前面要拿人工生殖舱
8、北极星
最有价值的
9、模因工作系统 比特智庫
2个科技差不多都是堆文化的好东西。
在抢上面奇迹的时候,建议要把“通讯”这个主干研究完成。
因为同期大概都会完成研究生化井,而同列的“研究机构”建好后,会让你二选一,可以得到一个免费科技。
这样就可以去点开下面的 “场论”,接下来去研究量子计算机,再拿一个免费科技
10、量子计算机
免费科技
11、深度记忆
+7文化 2个社会优势 相比上面的大地神话真是弱爆了。貌似电脑不太会选抢这个,所以排在了后面
剩下的奇迹感觉效果一般,影响都不算太大了,无非就是根据自身发展情况追加了。
堆科技 安射波 空穴子室
堆文化 新大地神话 異種生態場
堆人口和健康 异种新星 代達羅斯天梯 再生裝置
其他就是+锤子的
至于异种锤 这个会让发电机最后变成 +5能量 +1生产力,而且发电机+1能量 那个还很好出。
不过现在一般都是通过商路来赚钱,所以这个后期奇迹性价比实在低了点