最近大家都说回血流废了,其实不然,我个人认为在闯关模式中23关之前还是有很大作用的,下面就展开来说,小伙伴们速度来围观。
相信经常打PK场的机友们都有这种感觉,23关开始以后,路上尽量都用核弹保证生存,碰到boss就冲死(因为打不死。。。),理论上一命3S过23,接力3S过24(28场),一复活3S过25,二复活3S过26(258场)就算只有单红,分数也比较可观了。(当然,碰到bossrush就另当别论了)
但是,如何保证在23关之前有足够的血量和核弹是这个策略的基本保证。回血装备在很大程度上基本可以保证用最少的核弹生存到23,配置也相对较容易入手,4月跳跳+2月神圣壁垒可以保证在23关以前战斗过程中每三秒回血22,主武器配置1月高能炫光弹,相信我电轮比分身更实用,23之前可以保证17关2S过关,24~26的路上电轮能省几枚核弹。核算下来,2月神圣壁垒需要20个图纸,1月高能炫光弹需要10个图纸,总计升级花费积分8640积分、金币大约需要35万左右。
我测试该方案的配置是风暴+跳跳+飞镰,23关之前明显感觉生存压力小了很多,过段时间暗系宠物打折的话,把红狗升到4月试试单红配置。
对于20关以下来说,回血流比较逆天,20-25关属于中庸,25关以后作用不大,特别是28以后几乎没作用,因为中一个子弹就需要1-2分钟的回复才能回来。
总体来说,回血流对于大部分人来说 都比较实用,对个别能打到25关以上的人作用不大,而且这部分人也不可能带回血装,特意测试了一下回血效果,7关开始故意撞4枚子弹,到boss的时候基本可以回满,20以后碰到导弹雨和魔鬼阵可以大幅回血。