导航
首页 新闻 美女 娱乐 手游 攻略

《福尔摩斯:罪与罚》图文攻略

来源: 乐游 2014/10/3 11:45:58

最近福尔摩斯罪与罚发售,可能很多玩家已经体验过了,新作需要比较强的逻辑推理能力才能顺利通关,如果游戏中遇到问题可以看看下面的图文攻略。

游戏操作

游戏可以依靠鼠标进行全部的操作,不过依然设置有快捷键。

快捷键位及功能对应如图所示。

华生医生正在聚精会神的阅读,这难得的晨读时光显得静谧而安详。

突然,一阵狂乱的枪声猛然袭来。

医生大惊失色,丢开书本开始寻找枪击来源。

我的天,居然是福尔摩斯。

这个绝顶聪明的疯子拿着手枪在那里盲射。

家里的家具被他打的七零八落。

他还美其名曰锻炼直觉。

医生只能需找掩护前进。

试图阻止福尔摩斯的疯狂。

移动鼠标,当鼠标在物体上显示蓝色圆圈时就是掩护体。

左键点击就能前往沙发、书桌等家具旁掩蔽前进。

好不容易,华生终于接近了福尔摩斯。

大侦探到这个时候都不忘恶搞。

他用枪指着华生:是你吗?华生?

不过,福尔摩斯的直觉到并不是儿戏。

他很快从细节和声音分析出钱来的莱斯特雷德探长。

探长带来了谋杀案的消息。

一个叫彼得卡雷的50岁老人被人杀害在自己的乡间农场房屋内。

这个人以前是一个水手,在斯堪的纳维亚半岛以捕鲸为生。

他操劳一生,赚取了也算丰厚的财富。

可以按TAB键打开福尔摩斯的记事本。

这里可以查看案件的详细资料。

记事本里的地图会显示出可以前往的区域。

案件发生地樵夫农场就已经标注出来了。

不过,福尔摩斯需要先换一身行头。

进入卧室,打开衣柜。

福尔摩斯可以选择合适的衣着。

这下,可以直接前往农场了。

莱斯特雷德已经在那里等候。

他将福尔摩斯引荐给了彼得的遗孀。

福尔摩斯可以和人物对话时触发观察特技。

按住A或D键可以选择观察人物的位置。

可以查看的线索会以蓝色圆圈高亮显示。

如图所示的挂坠就是一个线索。

大多数线索只是简单侧写,并不一定对案件有帮助。

但是尽可能多的搜集线索有助于玩家自己对案件形成推理。

接着福尔摩斯发现了鸟笼。

以及女士手臂上的宗教十字架挂件。

福尔摩斯还翻看了桌子上的记事本。

这样,他对彼得的遗孀以及这一家人的情况有了初步的了解。

接着,可以通过对话向女士发问。

如果之前获得了足够的线索,在对话中就可能用到。

很快福尔摩斯就以睿智的言语博得了女主人的赞赏。

他通过主人身边的朝圣之物猜出了这一家人的起源。

这能很快拉近主宾之间的距离。

女主人在早上7点在储物间发现了丈夫的尸体。

但是凌晨两点的时候听到过嚎叫,不过她并没有在意。

她认为丈夫在这一段时间也没有访客造访。

福尔摩斯获得了必要的资讯,前往案发现场。

就在田地旁的小屋里。

点击门锁并按T可以触发福尔摩斯的直觉观察特技。

他立即发现了门锁有被撬动过的痕迹。

看来有人试图闯入这个房间,但是没有成功。

进入房间,可怜的彼得被人用一支捕鲸矛钉在了墙上。

鲜血满地,场面很是骇人。

这时福尔摩斯开始查看现场。

同样可以获取大量线索。

不一定有用,但是会让整个事件丰富立体。

通过直觉观察,他发现储物架上曾经放过一个箱子。

没有积灰的区域显示了箱子可能的大小。

福尔摩斯注意到地上有一个木箱。

里面发现了一双靴子和一些航海用品。

这显示了主人的身份。

桌子上放着两个昂张的杯子。

似乎有两人在这里喝过酒。

一个储物的包上写着PC两个首字母。

地上捡起的匕首是一把木柄的海员刀。

可以按住右键旋转观察物品。

福尔摩斯注意到,血泊中有一个棕色的记事本。

他捡起血迹斑斑的记事本,翻看里面的内容。

福尔摩斯查看了死者的衣着。

整洁的衣着显示其生前并没有发生什么激烈的搏斗。

福尔摩斯意识到自己差点错过了一个线索。

他重新拿起桌上写着pc的包打开。

发现了包里装着的烟丝。

似乎证据已经搜集的足够,可以进行推理了。

这时可以按B进入推理小游戏。

玩家需要移动找到的线索,例如烟草、烟斗等。

并旋转拼图。

最终,一艘捕鲸船被成功拼合出来,线索推理完成。

玩家也可以直接跳过这个小游戏,也可以进入下一个阶段。

通过分析线索, 福尔摩斯得出了重要结论。

显然笔记本记录的奇怪数据可能是诱因。

而未成功的破门而入行为可能是事态演变的关键。

点击这两个因素就能获得最终的推演结论。

福尔摩斯决定埋伏在房屋周围,等待可能再次前来搜寻物品的凶手。

在和警探简短的商量后,他们达成了共识。

福尔摩斯立即着手在屋后的格栅窗旁找到了一处观察点。

夜幕降临。

在长时间令人窒息的等待后,屋内传出了破门声。

警探应声而出,将可能的凶手逮个正着。

这个夜半三更破门而入的凶手居然是个懵懂的年轻人。

他似乎被吓坏了,说话结结巴巴。

年轻人极力否认和杀人事件的联系,可是莱斯特雷德警探并不相信。

这个年轻人真的是凶手吗?

福尔摩斯淡定的在一旁观察着,也许老谋深算的神探已经有了初步的判断。

一切,还要等他们前往苏格兰场——在这里也许会揭晓答案!

抓到了可能的嫌疑人,福尔摩斯赶紧赶回苏格兰场。

这里是英国警察部门的核心,嫌犯被关押在这里。

通过前台接待,福尔摩斯了解到嫌犯被关押在审问间。

经过证据室,福尔摩斯决定先去看看收集到的证据。

在这里,现场收集的证据会被分类集中。

福尔摩斯可以任意查看,重新审视。

很快,侦探发现了一个之前没有注意到的细节。

戒指内圈的铭文显示,这是一个叫道森的人所持有的戒指。

证物会被统一归档到证据栏。

可以通过TAB键打开查看。

还会有相应的提示,例如可能需要对话、查档案或者实验验证证据用途。

福尔摩斯进入审问室,看到了年轻的约翰·尼利甘。

福尔摩斯立即利用戒指作为突破口切入审问。

但是约翰守口如瓶,说是任何线索只会让事情更加复杂。

福尔摩斯只得自行寻找答案。

可以通过观察点选红框内相应的物体和位置进行人物侧写。

福尔摩斯得出了结论。

显然,这男孩的衣着和戒指可能属于一个更年长的人。

很有可能就是他的父亲。

他的家族也许富有过一段时间。

男孩承认了物品属于父亲。

福尔摩斯灵光一闪。

按B进行推理,合理组合线索。

闯入行动和笔记本构成了约翰潜入的理由。

点击就能确认线索。

众多的线索可以组合出最终的推论。

推论还衍生出一个实验。

福尔摩斯想要证明利用鱼叉刺穿人体并钉在墙上的可能性。

他回到住所请华生帮忙准备,试验点定在白教堂。

而福尔摩斯自己准备再回一趟樵夫农庄。

进入农庄,利用T键技能,福尔摩斯察觉到了一行脚印。

拿出之前找到的靴子,发现并不吻合。

明显小了。

福尔摩斯顺手拿走案发现场墙壁上挂的鱼枪。

实验需要这个道具。

他再次回到家里,在书柜里查询资料。

可以通过点击箭头翻看书籍、报章分类。

并查看相关项。

最终锁定,道森曾经是一个富有的人。

不过他破产了。

留下了很多债券。

获得了信息,福尔摩斯前往白教堂做实验。

要瞄准红叉,并在进度条左右移动到中间时点左键投掷。

鱼叉刺穿了猪肉。

但是福尔摩斯也明白了,这不是一个容易的事情。

除非拥有超然的力量或者运气!

也就是说,罪犯要么力量或技巧惊人。

要么就是多人合作。

纯凭运气实在太难了。

福尔摩斯再次突审约翰。

得知约翰的父亲似乎航海外出,试图挣钱还债。

而且,父亲估计已经因海难去世了。

福尔摩斯立即想起了农场的航海日志。

查看黑彼得的日志,居然找到了写着CPR的债券证书。

福尔摩斯意识到这个缩写很眼熟。

他回到住所,呼叫窗外的流浪汉维金斯。

这个家伙总是等着福尔摩斯的指示和酬劳。

他要维金斯打探当时船上的海员情况。

接着福尔摩斯接到通知赶回苏格兰场。

得知警察们似乎又抓到了一个嫌疑犯。

同样,这次福尔摩斯也先来到证据室。

查看了并带走了鞋子和书信。

他对比犯罪现场的记事本。

发现了与航海日志中债券相同的记录。

看来,那个失踪的铁盒里就装着债券。

证据显示约翰去现场可能就是为了找回债券。

福尔摩斯继续前往牢房,提审新抓到的嫌犯赫特利。

福尔摩斯可以在这里选择提审合适的目标。

只要对话就行。

通过观察赫特利,发现他似乎从事园艺工作。

福尔摩斯想到了农场里自己觉得可能存在的园丁。

赫特利的鞋子也吻合现场的脚印。

福尔摩斯接着回到住所的试验台,试图恢复信件。

按照要求配比药剂,就可以恢复信件内容。

这类小游戏都可以直接跳过,不影响结果和评价。

不过娱乐效果很不错。

证据中的信件被恢复了。

赫特利似乎被人要求做了某件事。

并做了保证。

提审赫特利得出了与证据相符的结论。

他果然在农场工作。

福尔摩斯回到农场,找女主人要到钥匙。

进入园丁房间,通过观察技能发现了地板的暗门。

并取出了一个箱子。

利用鼠标中键选择套筒的某一层并利用左右键转动。

将连线全部链接就能打开套筒。

信件居然显示出赫特利和女主人有暧昧关系!

而且他们似乎很早就是恋人。

女主人因信件的证据承认了不忠。

但是赫特利似乎因此向黑彼得做出了保证。

种种证据联系到一起。

福尔摩斯认为赫特利有杀害黑彼得的动机。

而约翰也可能因为想要拿回债券而杀人。

这就有了共谋的可能性。

而实验中显示的情况也支持两人作案的可能。

也许,这就是一起双重谋杀案!

两人联手杀害了黑彼得!

但是,福尔摩斯可不是普通侦探,他敏锐的嗅出了其中的不对劲。

他想起了维金斯的调查,赶紧回到家里。

果然,水手名单里有一个叫凯恩斯的鱼叉手,他名字缩写就是PC。

这和烟丝的袋子符合。

福尔摩斯换上水手服。

前往女巫酒吧。

他要会会凯恩斯。

通过多次扳手腕获得了凯恩斯的信任。

并观察到凯恩斯吸烟的习惯。

福尔摩斯偷偷试了试烟丝袋。

正好能放进凯恩斯的包里。

同属一艘航船的老友喝酒聚会。

因某些矛盾冲突,凯恩斯杀死了黑彼得!

他鱼叉手的惊人力量正是实验所应证的。

福尔摩斯得出了结论。

他质询凯恩斯,得知了真相。

原来约翰的父亲就乘坐的黑彼得的船回家。

但是,黑彼得图谋约翰父亲的债券将其杀害,并抢夺了财物。

凯恩斯恰恰看到这一幕。

这也是后来他前往农场找黑彼得的原因——想一次敲黑彼得一笔钱,补贴生活。

交谈中起了争执,凯恩斯失手杀死了黑彼得。

福尔摩斯决定认定凯恩斯为过失杀人!

案件终结了!这就是福尔摩斯的行事方式。

通过细致的观察和搜寻,找到和还原证据。

再将证据一一联系起来,最终排除了干扰,得出了结论。

可以看到,福尔摩斯找到了所有16个线索并找到了案件真相。

但是,依靠更少的线索和推论也能获得结论,很多案件的定案结论并不是唯一的。

玩家们需要发动脑筋,找到自己认为最为正确的真相!

第二章攻略:http://m.962.net/s/99933

相关下载
相关文章
其它版本

大家还下载了这些:

+