《刀塔传奇》骷髅熊猫沉默白虎光法阵容打法
骷髅熊猫沉默白虎光法
说下跟满属性的差距。光法少一帽子,少了295法强,除了大招和闪光弹,其他都是平A,由于跟敌法争你死我亡时,只放一次闪光爆,其实295法强真心没啥作用。
白虎为了卡智力而没橙,而且也喜欢闪避和吸血,没进阶的。相对于满属性的橙色白虎,少了大概200~300多的攻击吧,但是吸血和闪避会下降一倍多。血量防御基本没啥变化。
以上,要说跟满属性差距如何,见仁见智吧,我个人是觉得没啥区别。
接下来,4场战斗的结果。三败一胜。
前三局,敌法都顺利KO了光法,第二局还吧白虎一起带走。那时敌法在跳沉默,刚好截不到。就算敌法此时挂了,3打4也是挂。
最后一局,终于顺利在半血前KO了敌法,然后碾压对边。
好了。说好的尝试已经尝试过了。接下来到分析了。
由于我先打了3场基本一样的阵容,人马熊猫敌法一姐小黑(月骑),典型国家队之一,然后我全被操翻。
然后选了典型的另一国家队,骷髅熊猫敌法一姐小黑。然后我基本顺利碾压了对方。
全都是前50的战争,其实我当时在46.选的都是20前的。刚过9点多打的,刚结算完,基本不存在借位的情况。所以双方实力不会作假。
之前贴吧里有个吧友发了 人马熊猫沉默白虎光法 的阵容,然后也被操翻,那时某姆大神说骷髅和人马相差很远。再结合我打的4场战斗,我最后明白了为什么这个阵容要骷髅,而不是人马。其实不是骷髅也行。只要是双输出T即可,并且能在开局2回合打出伤害的。
由于打的前三场都是人马T,然后都惨败,于是我就想会不会是因为人马开局保护了敌法,和免疫了白虎箭,所以敌法在跳到光法前都能够保持很高的血量,最后顺利KO了光法。最后我实验了去打骷髅T的国家队,于是开局后,敌法跳到光法前已经损失了3成多的血量,后边直接KO敌法了。
因此得出了结论,此阵容只适合打无人马T的国家队。
当然,我实验次数只有4次,毕竟没次数了,也懒得重置去实验了。这个阵容就放在防守半天多看看效果如何,不过此阵容也是看脸的阵容,不稳定,要是敌法致盲后也没MISS光法几下,也是光法先挂。而且沉默的技能也不稳定,因为23技能经常乱丢,不一定全打在敌法身上。