模拟人生4情绪对应技能详解
模拟人生4是一款养成类游戏,这款作品相对前作来说,角色在情绪性格表现方面有比较大的提升,可能很多玩家对情绪技能不太了解,下面是一些心得分享。
情绪对应技能详解
才玩没多久,所以还没玩那么多,先抛砖引玉,大家帮忙补充下吧。主要是找出每种技能在什么样的情绪下可以最快升级和创造出最好的物品。
首先绘画是受启发,小提琴,吉他同样。但绘画和写作一样是不同的情绪状态可以做出不同的作品,这比较特殊。
逻辑是专注没跑了。感觉上是在专注状态下比平常快一点。
火箭的,目前没太留意,因为感觉很好练,就8至9这一段停了一下,但火箭上天3次就升到9了也就没太研究,请补充。
烹饪是受启发状态最好,尝试过不同心情的确是有一些饼干什么的特殊情绪菜谱可以做,但是大众菜谱是受启发最好,即使技能不够也能做出绝佳。
健身是精力充沛状态最好,洗个澡就行,不然去睡一觉慢跑一下就好。
电玩,我尝试过在开启了房间+9的爱玩效果的画的杰作状态下参加电玩职业大赛,效果不错,之前一直以为是专注有帮助,可能爱玩的状态才是最适合电玩的吧。
程式设计是绝对专注最好。
写作其实我到现在也没太弄明白什么最好,应为不同情绪下都能写出畅销书,只要是“非常”状态,但感觉如果不是为了写特种情绪的书,只是普通的神秘,诗之类的,受启发有很大几率写出畅销。
灵巧,受启发状态最好。
对了,阅读也可以读出受启发的状态。而且如果技能等级低,读高阶的书,可以加一定比率的技能点。但其实也不多。我是纯粹为了做抱负中的阅读成就才买的技能书读的。在这个过程中发现原来阅读也可以出来一个受启发的效果。
还有,画画之前一定要记得欣赏一下自己之前画的最好的画,也可以加状态。