《永恒之塔》OBS魔道对各职业空战攻略
本人华北网通,原金牛座,无名小魔道一只,10夫1.0穿到1.5,哈哈,说来惭愧,刷点一直不是很有耐性,老想靠技术解决问题,然而很久之后,也是通过德巴,才让我了解到魔道的真谛,1.5一更新,就迅猛的完成了德巴任务,当时很是激动,看着别人身上的精锐长袍套,难免有些不甘,但是相信以技术还是可以弥补的,于是开始了漫长的探索之路,至于现在么,已经是2套装备了,在亲友的帮助下,烟头,噬天,诱惑,后裔,非常感谢你们队我这身精锐千夫的帮助,你们是我最好的兄弟,尽管最近有些特别的事耽误了上游戏的时间,我很愧疚,毕竟还是有些事比游戏重要的,但是我同样也看重我们的友情,谢谢你们!
刚才看了一篇“魔道空战1V1无敌 对魔道肯定有帮助”某些方面说的还是不错的,但是发现现在很多魔道还不明白主题的PK思路是什么,没必要死记硬背,这是实战,变化因素很多,我们魔道需要的“魔道状态”是指看见任何一种职业都知道如何一套制胜,这样才能做到完全压制,我常说,1流魔道和2流魔道的区别在于,变了树之后,对方主要没有均衡,一套技能是否能够做到当场毙命!这其中,有装备原因,也有技能套路的原因。
废话不多说,开始正题,本人德巴套(全魔法命中装)为了那些抵抗流,精锐千夫全增幅,为了瞬间的杀伤,因为我常说,增幅才是魔道应有的性格!至于何时切换命中装,自己考虑,我给的建议优先,比如经常见到的魔抗流奶妈、精灵等,其实一个服务器也就那么几个值得让人“恶心”的抵抗流,德巴全命中套,千夫首饰,吃料理,命中可以达到1758,完全可以搞定魔抗1950以内的职业,因此可以省下烙印的空间了。其次就是空中 关翅膀时空扭曲,这个非常重要,可以消除所有瞄准你的人的目标,想必别人强,就要比别人玩的细致,这个大家不反对吧,毕竟细节体现品位,细节也体现差距了。
空战,注意的是自己的视角,要随时关注自己周围的情况,视角要不断的移动,记住,小地图上显示红点的范围,仅限于你视野的前方,后方是看不到的,所以要不停的转动视角,别怕晕,要做到这样才能保命么。
1、魔道VS魔道
这个话题,克制是制胜的关键,但是你不可能随时保持克制的技能CD,睡眠风暴1秒读条,变树1、5秒,你在放睡眠风暴的同时,对方也在读变树或者睡眠风暴,你需要迅猛的点克制,因为如果双方都被睡、变的情况下你克制点出来了,那么恭喜你,你赢了,束缚不要乱用,一击致命的保障,解掉克制,对方有盾,马上白洁尔-焰溶解-冰2(减速)-沉默(卡黄药)-束缚(想跑?没门,卡住黄药,对方只能解溶解和减速状态),熔岩台风+地狱火+酷寒,这个时候对方就是站着不动的OBS,等你去领取了,还有,切忌,魔道和魔道PK,直接起手灵魂冻结,这个是大忌,原因不多说,相信大家也明白,唯一的有效控制技能很重要,一切都以卡黄药为先,这个是1.5版本魔道PK的主体思路,再说一下双方如果技能套路相同的情况下,双方都无克制,双方起手树,或者睡眠风暴,2回合都会被变,这2个技能过后,记住直接灵魂冻结再接睡眠,因为你如果直接放睡眠的话,2S的读条,对方1S的灵魂冻结,你是不可能放的出来的,被睡眠之后,马上OVER了。
这种情况下睡住对方,首先拉开不同高度,如果在同一高度下,对方很可能被破盾的一瞬间幻影旋涡,然后反控制,这样就不好玩咯,拉开不同高度,对方没有灵魂冻结,没有变树,没有睡眠风暴,他奈你何?如果对方单用束缚控制你,记住用幻影解,别浪费黄药,如果黄药CD了,你就处于下风,顺便说一下,魔道和精灵的钢铁护膜,都是带有PC减伤效果的,所以台风和延迟爆炸打在有盾的人身上,伤害低的可怜,如果变树,对方还有盾,那么你放这个技能只能说浪费,先想想最初的思路吧,卡黄药破盾,控制住,在瞬间爆发,这个才是魔道最直接的解决办法。
2、魔道VS精灵
对于精灵,前一位兄台已经说过了,翅膀束缚用幻影可以解,瞬变,没有几秒的状态,不要慌,精灵不可能在这几秒就KO掉你,因为你是在移动着,在空中不存在被堵墙的情况,你一直跑,他没这么容易杀你,恢复之后,看对方状态,精灵这个版本新出一个抵抗一次魔法攻击的技能,蓝色标志,很明显,多看看自然就熟了,如果有,就火笼+睡眠风暴(这个时候别吝惜睡眠风暴,精灵,魔道和弓星是值得这样做的),如果没有,直接睡眠风暴,不要犹豫,你技能放出去的一瞬间他开了抵抗也没有用了,睡住之后套路和打魔道一样了,唯一值得一提的,精灵魔抗流比较多,如果被抵抗,马上跑开,用宏切换命中装,回来再继续刚才的战斗,如果没有命中装,那就闪吧,1000命中烙印确实不错,但是魔族魔道要为此牺牲神速,我选择后者,因为装备可以弥补一些,毕竟还是说得过去。控制住了别因为对方是大仇人就马上开神速秒之,浪费,控制住了那就是必死!我们要做的是1流魔道,溶解+冰2卡住黄药,马上沉默束缚,台风+地狱火+酷寒,解决战斗。
3、魔道VS剑
首先看谁先手,幻影注意保留,有人喜欢用幻影对付飞刀,不错的选择,但是我不认为这样最合理,尽管抵抗大部分抓脚,但是常在河边走,哪有不湿鞋,万一阴沟里翻船,岂不是很郁闷,何况飞到秒人,那就是遇见大神咯,见面酷寒+火笼+束缚,卡住黄药,马上拉开25米,无论对方有没有均衡,直接白洁尔OR神速+台风+地狱火+灵魂冻结,如果没有均衡,可以用冰2连代替灵魂冻结,可以让对方更加的绝望,如果在不死,你遇上的是精锐强10的剑星,为了他,浪费所有的技能,值得!补个灵魂冻结或者火焰叉吧,25米,他坐火箭也得有点时间才能到呢!
4、魔道VS护法
和打剑星区别不大,但是他没有抓脚,见面马上幻影,酷寒(减速,以便放完灵魂冻结之后,对方跑很远,减速了可以轻松追上给个束缚)+火笼+灵魂冻结+束缚,定住之后看状态,对方吃黄药,开保护阵或者痊愈咒语,马上变树或者睡掉,时间过了离开13米,平行高度(保险)拍一下冬季束缚,之前黄药已经吃过了,他没有黄药解冬季束缚了,放心的白洁尔+台风+地狱火+任意技能吧,实在不死,在来个冷气召唤,如果一开始对方就不吃黄药,那么直接赐予他白洁尔+台风+地狱火吧他放痊愈咒语也是没有用地,这一瞬间的爆发,至少以我个人的装备来说,对方很难活命了,当然不是所有人都有很好的装备,努力吧,没有装备,确实PK起来费点劲,但是技术也是建立在一定装备基础上才能实现的。好比一个好厨师,没有食材,又怎能做出一道美味的料理呢。
5、魔道VS治愈
很熟悉的话题,空中没有了空中束缚,对付治愈的办法显得如此穷困潦倒,说下我的思路吧,先判断对方是否魔抗,变树试探,抵抗了马上换魔命装,不抵抗,变树之后迅速贴近,白洁尔+幻影旋涡+熔岩台风(这里说一下为什么先幻影旋涡,因为旋涡之后,治愈解除变树或者睡眠状态,台风打上去才可以打出技能本身的效果,否则变树或睡眠状态下,属性防御很高,从合理角度考虑,还是这样比较划算,可以做到伤害最大化)+冷气召唤+冰2(这样可以不给对方喘息的机会,晕到对方4 -5秒)+灵魂冻结(他醒了之后点个黄药最少也要有0.几秒的反应时间)+冷气召唤或者其他技能组合了后面主要是自由发挥了,台风3000+旋涡800+冷气1500+冰2 1500,对方不死也是个残废了,吃黄药瞬加,也是有反应时间的,就是要做到台风爆炸的一瞬间,给予对方最合理的瞬间打击。
6、魔道VS弓星
有段时间挺怕弓星的,见到就被一套秒杀,其实弓星这个职业,看似一个强力的远程职业,其实不然,见面尽量拉开距离(被偷袭单说,被隐身偷袭,一套秒杀,这个只能靠装备和RP弥补,没有其他办法,勤用意识和开眼吧),看清是否有回避状态,有回避就衰弱诅咒破掉,火笼+酷寒+束缚,拉开25米,他能用的控制技能就是沉默箭,开了幻影和白洁尔,台风+地狱火吧,弓星是最脆弱滴。,如果已经被对方拉近距离,除了祈祷睡眠箭抵抗之外,要做的是注意用的铁甲,然后看对方回避状态,巧妙的睡眠风暴,睡住之后,还是推荐白洁尔+幻影旋涡+台风+冷气召唤+灵魂冻结的组合。原因前面已经说明。直接用冰2起手的话,难免网速原因或者对方手快,点个回避,很被动,我们技能要放的严谨些。对弓星,同样不要吝惜技能!切忌,打弓星,不要开冰袍,不然睡住之后被冰袍反醒,你会很郁闷
7、魔道VS杀星
空中主要注意短剑投掷是否被晕倒,对方的回避状态,魔族杀星3次魔法回避,天族5次,相信常PK的魔道都明白,注意破掉回避就行了,火笼放风筝放一会,他会沉不住气滴,俗话说,认真了,你就输了么。怎么破回避,不多说了,以前帖子讲的太多,空中主要就火笼,侵蚀,各种心理游戏的过程,没了回避,杀星在空中,实在构不成什么威胁。
8、魔道VS守护
每个服务器都有些超强力的守护,精千强10,各种嚣张,我们就是要搓搓他们的锐气,有均衡,带他遛弯吧,或者不愿意遛弯,变树,睡眠,睡眠风暴,火笼+酷寒+束缚,对方开双重消除负面状态的话,在稍微控制下距离的前提下(10米为最佳)火笼+侵蚀+幻影+冬季束缚,我看他能有多少黄药和驱除状态的技能,这里说一下,如果对方开阻断盔甲,马上换命中套,他可以闭嘴了,让他很郁闷,各种睡,变,时间过了好好伺候他。有耐心的把他均衡耗过去,不过一般不现实,OBS 纯1V1的情况太小,脆皮守护就不提了,高端守护不能在短时间内解决战斗,所以尽量不要扩大战斗区域,毕竟你来一个帮手,你们2个不一定能杀得了他,如果他来一个帮手,那么,你危险了,我们是脆皮,本服代表性人物,决战V孤、KING啦噢等等,近身之后的爆发力,堪比杀星,剑星,而且晕人很郁闷……
往往被拽过去之后马上被晕倒死- -,打守护跟剑星的思路还是不太一样,剑星不管有没有均衡,都能接近秒杀,但是守护不行,给他机会,他就能跑,你放松,他也能秒你,所以千万小心,不同于地面,我们没有空中束缚,所以我们要一板一眼,大家速度都是16,守护也别想突击到你面前,时刻保持自己的盾,有盾的情况下是不会被捕获的,实在没有盾了,要么拉开19米(龙神将战斗锤和碎片锤伸缩,捕获有19米的距离),要么马上补一个最上级缓冲卷轴,总之被拉过去- -有你好受的了。