我的世界经验球特性介绍及制作流程详解
经验球在我的世界游戏中会帮助玩家们获取更多的经验值,外观是以闪烁着绿色和黄色光亮的小球为主,怎么获得它呢,该如何做,下面就跟随小编一起来看看吧。
特性
经验球会在生物的尸体消失后掉落(不同于其它资源,它们会在死亡或破坏后立即掉落)。
当玩家死亡后,他会失去所有的经验值,等级降回零。积累的经验球也会掉落。只有玩家亲手杀死的生物才会掉落经验值。[1] 经验球的经验值是不确定的,取决于是什么东西掉落的。生物掉落的经验球一般有1-3点,而一个等级较高的玩家(在多人世界里)死亡后掉落的每个经验球可能 会有几十甚至几百点。经验球的经验值会在它的大小上有所反映,但是不怎么明显,并且都不会大于一个固定的界限。
当玩家处于经验球4-5米之内时,经验球会自动地飘向玩家并绕着玩家旋转,并最终被玩家吸收,将经验值累加到玩家身上。不同于其它资源,经验球是慢慢被吸 收的:无论有多少经验球环绕在玩家身边,玩家每次只会吸收一个。在经验球很多的时候,玩家甚至会被成群经验球包围好几秒。若经验球在掉落后5分钟内没有被 吸收,它就会消失。
经验球的掉落
以下情况会决定生物是否在死后掉落经验球。总体上,生物会在被玩家杀死后掉落经验球。但请注意,生物死前最后一击是玩家做出的才算。同时,即使生物受到环 境伤害已经半死,只要最后一击是玩家做出的,经验球就会掉落。这就存在“占便宜”解决掉半残的生物轻易得到经验值的情况。
死于火/岩浆 - 生物不会在烧死或掉进岩浆死亡后掉落经验球。
不过,如果生物是死于已附魔的剑或弓,并且是因为火焰附加效果而死,那么它会掉落经验球。
窒息 - 生物窒息而死不会掉落经验球。
溺水 - 生物在水下耗尽呼吸槽而死亡不会掉落经验球。
摔落伤害 - 生物在受到摔落伤害而死亡不会掉落经验球。