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不懂吹个蛋 最适合装逼炫耀的十款游戏推荐

来源: 乐游 2014/9/10 17:42:43

我相信很多玩家都会或多或少的与朋友或者网友讨论游戏相关的内容,那么在这个时候你就需要看看乐游网小编为你推荐的十款装逼必备游戏,让你从此有吹嘘的资本!

游戏玩家群体中是一个互相鄙视最为严重的群体,从大到小来说,网游党和单机党互相鄙视,单 机党中又有主机狗和PC狗互黑,而主机狗中的任豚索狗软狗平日最爱秀神论,PC狗中的A卡N卡当也热衷于互相打脸。而不管是网游还是单机,主机还是PC, 还有那么数量不多的装逼党,这类装逼党与主流车枪球类玩家不同而是更推崇那些逼格甚高的游戏,下面就来看看十款逼格超高,最适合装逼的十款游戏,如果你有 志于成为游戏领域的高逼格玩家,那么千万不要错过。

1.旅途

没有《旅途》的装逼游戏榜单就是一沟绝望的死水,清风吹不起半点涟漪,简直没有任何意义。这款由华人制作人陈星汉领衔制作开发的PSN游戏简直 是所有喜欢装逼犯们最爱的游戏没有之一。在游戏中,玩家扮演一位徘徊在无尽沙海中的无名旅者,随后控制这名旅人开始前行,穿过昏天黑地的沙暴、断壁残垣的 古代城市、宫殿和神庙,目睹一座座美轮美奂又充满神秘气息的巨大建筑,不停地向前,最终到达游戏开场所看到的那座山峰。

《旅途》没有其他游戏那样所谓的游戏系统,游戏操作也异常简单,游戏中也没有任何语言问题提示,但这决不妨碍装逼玩家们脑洞大开的全力脑补。在 这款已经不能用“电子游戏”四个字来形容的超越传统概念的另类游戏中,你只需要放开你的思绪,感受这些无法用语言所传递的心灵感动,最后用极度装逼的语气 告诉其他玩家你常年受到车枪球游戏污染的肮脏心灵得到了彻底升华,不管这种升华是优酷高清还是B站吐槽。

同理陈星汉的《花》、《云》等作品也是装逼犯们不容错过的游戏。

2.末日余生

当你说出“顽皮狗”这三个响当当的名号时,请抬起你高贵的头颅用斜向上四十五度的姿势仰望天空,同时也请用最不屑眼神轻蔑的瞅向那些只知道 EA、动视暴雪的土逼们。作为游戏制作领域的一个传奇,”“顽皮狗”用《神秘海域》三部曲告诉了业界动作冒险和电影化脚本两个词的真正意义。也因此俘获了 无数脑残粉的忠心。

《末日余生》就是“顽皮狗”的最新作品,也是国内外无数索粉们引以为傲的装逼优越利器。游戏故事故事以末日题材为主题,讲述的是发生在世界末日 后的美国,由于病毒真菌的蔓延被感染的人类变成了可怕的怪物。而本作最装逼的地方就是不同于其他丧尸类的末世游戏,游戏中的战斗大部分是与人类展开的,力 图探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。也正是因为如此,这款游戏瞬间从烂俗的末世求生上升到了一个以刻画人性的高大上的境界。如果单论 装逼指数,除了《旅途》之外当属《末日余生》。

3.地狱边境

《地狱边境》开创了黑白美术风格的先河,本游戏单从名字上来看就具备了一款高逼格游戏的必备条件之一—Limbo,出自宗教术语,也称“灵薄狱”,具有“遗忘之地、囚禁之地、中间过渡状态(或处所)”等含义,单是游戏名字的寓意就已经上升几个高度。

本作是一款横版解谜过关游戏,而本作最大的亮点就是游戏全程没有任何语言文字,一切一切都要靠玩家自己领悟。因此这款逼格甚高的游戏在装逼犯们 的眼中便有了盗梦空间般的内涵般。虽然装逼犯们也不都能完全理解游戏所要表达的真正意图,但这不妨碍他们把这款产品当作一件艺术品,通过游戏的场景或内涵 来传达自己的感悟。

4.纪念碑谷

《纪念碑谷》是一款移动平台上的高逼格游戏,本作创意来自荷兰版画大师埃舍尔(M.C.Escher)的作品,通过立体空间给人一种视觉上的错 觉冲击,所以如果你玩过创意同样来源于此的《无限回廊》、《Fez》或者机制类似的《WonderPutt》,相信会有似曾相识的感觉。游戏利用空间错位 感交织出了神奇建筑与奇妙几何体相结合的梦幻世界。而最终创造出来的绝美意境和意想不到的结局着实让不少喜欢装逼游戏的玩家拍案叫绝。

可惜本作实在是过于艺术,iPhone版版发售日位居iPhone畅销榜第30名,随后几天攀爬至第15名,但从未跻身前10,且自上架日至 今,仅在付费下载榜前50名待了8天;在iPad平台的表现实际上更差,在美国区iPad应用畅销榜,《纪念碑谷》的最高排名仅为第24,并在随后不久迅 速跌出前50名行列。在亚洲区iPhone应用畅销榜,《纪念碑谷》几乎毫无表现。该游戏曾闯进韩国iPhone畅销榜前50,最高排名33,但在中国和 日本同一榜单上,根本不见踪影。由此可见,装逼游戏在经历了短暂的春天之后,严冬便来袭。

5.山

《山》是一款发售在智能移动平台上的新一朵奇葩装逼艺术游戏。本作是由独立导演大卫•奥莱利制作,游戏玩法几乎刷新了装逼玩家对游戏的接受下 限,玩家在游戏中只能自由缩放视角和弹奏屏幕下方的两排键盘,除此之外,你什么都不能干!没错,你说他是游戏吧,这简直是侮辱游戏,你说他不是游戏吧,但 是人家愣是以游戏的名义进行销售——而且售价高达0.99美刀。没错,就是这么一个只能看的所谓游戏居然敢卖6块钱,要知道。6块钱我能在steam上买 回来一大堆独立游戏。话虽如此,但决不妨碍装逼犯们对本作的推崇,本着万事皆游戏的理念,装逼犯们玩上几百小时的本作,没准就能大彻大悟从此成为禅学大师 呢。

6.黑暗之魂

生命如同一个剧本:重要的不是它有多长,而是演出是否精彩。有这么一款游戏,他长期让玩家扮演的角色在游戏中的生命活不过半小时,而也就是因为 这个操蛋特点,这款游戏成了无数装逼犯心目中的神作。游戏里面每一个场景,每一件道具,每一句对白都能被解毒出无数深刻的内涵,没错,这款游戏就是“黑暗 之魂”,虽然只有三部作品,但绝对是那些讨厌无脑快餐装逼犯们最爱的游戏之一。

7.博德之门

如果说中文RPG是初级装逼犯的入门首选,日文RPG是中级装逼犯的最爱,那么欧美RPG绝对是高端资深装逼犯的最佳之选。欧美角色扮演游戏玩 家受龙与地下城规则影响颇深,因此装Ber对于龙与地下城的知识也多数有所涉猎。因此作为高级装逼犯,玩家至少要懂龙与地下城的核心规则,核心规则对早期 欧美RPG的影响,以及“辐射”系列、“博德之门”系列、《异域镇魂曲》、“冰风谷”系列、“无冬之夜”系列等几款游戏的年代久远与表现出的文化深度来傲 视群雄。

8.忍者龙剑传

游戏圈有一些死忠玩家,这些人究其一生只玩几个少数的游戏,同时对他们热衷的游戏保持了非常高的忠诚度,而且因为其长期钻研这少数几个游戏,他 们对游戏的理解能力、对游戏内涵的感悟和对高难度游戏模式下的操作都有其独到理解,因此这帮玩家被尊称为核(zhuang)心(bi)玩家。

核心玩家是蝗虫类玩家的天敌,在核心玩家看来,那些半小时怒删党根本不懂游戏深厚的内涵和丰富的可玩性,因此在国内各大游戏论坛上,我们经常能 看到核心玩家对蝗虫们的冷嘲热讽,核心玩家经常会说,你们这帮战5渣懂个P,想当年我玩忍龙的时候最高难度如何最速通关,忍者龙剑传是ACT之王,只有忍 龙才是ACT的真正良心,那些低难度的ACT都得死,不用照顾那些手残的ACT玩家只有我们核心玩家才配玩ACT游戏等等。

9.我的世界

“天下高自由度游戏有一石,我的世界独占八斗,GTA和上古卷轴共得一斗,天下分最后一斗。”论开放世界,MC粉会说GTA低俗暴力,上古卷轴 晦涩难懂,其他所谓的高自由度游戏根本不值得一提。你跟MC粉说别的游戏画面超美,他说MC游戏性高,你跟MC粉说别的游戏音乐动听,他说MC游戏性高, 你跟MC粉说别的游戏剧情曲折,他说MC游戏性高,你跟MC粉说别的游戏动作流畅打击感强他还是说MC游戏性高,最后你只能说呵呵。

10.传送门

《传送门》也是一款逼格甚高的游戏,本作开创了FPS的全新领域,以新颖的创意玩法和令人拍完叫绝的谜题设计受到了很多玩家的热捧。不过本作的影响主要集中在欧美地区,在大陆没有那么多脑残粉,倒也是一件幸事。

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