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放开那三国群雄阵容介绍

来源: 乐游 2014/9/4 10:54:14

放开那三国中阵容非常灵活,总会看到玩家的阵容变化千奇百怪,小编在这里给大家介绍群雄阵容与主将,希望同各位玩家一样,会有独特的惊喜!

然后首先分别解析下阵容里每个武将的定位好了。

改版之后,随着主角专属紫装的问世,缺乏肉的群雄算是有了不小的收益,虽然主角怒气技能没有任何特效,但是紫装带来的防御加成却不可小视,前排也算稍微能站住几回合,为后排提供些许生存空间。

无奈宝马魔锤的兑换难度对于一般玩家来说始终太大,到现在我也只有5个锤子碎片,估计起码还得1个月,紫色锤子才能做出来吧。

董大胖作为主公,其核心意义其实只有两点:1-群雄光环 2-前排站桩

至于起手打4点怒,欺负小朋友时候倒可以,不过作为投入最大的群雄阵容,最无奈的就是羁绊书马导致战力不足,先手情况,真不算太多。

董卓的6、7进阶都相当关键,6可以让贾诩、吕布、于吉输出提升一档,7保证相当高的续航能力。

但是董卓的弱点也很明显:首当其冲就是资质,12资质仅有85统帅,血量成长较低,纵然有生命羁绊,但是阵容限制,无法凑齐,比如我就因为追求于吉输出,只能放弃董卓的26%血羁绊,也是无奈的事情。

第二是作为前排,除了吸血没有教好的自保手段,不像甘兴霸一刀70%格挡,也不像二爷一刀40%格挡,董胖子只能靠被动的10%,可有可无的赌一下运气,谁让我是胖子呢?

但是董卓并非因为完全没有防御技能就没有上场的理由,带好紫色被治疗战魂,堆上攻击,董胖子只要不被秒掉,一回合平砍吸3万多血是常有的事情,所以合理运用,董卓在目前版本的群雄阵容中,以其光环和续航还有一定的控制能力,还是很有上场的空间的。

至于群雄本质的问题,交给巴别慢慢解决吧!

读过三国志或者三国演义都好,乱世三国的开端就是从张角这个人开始,此人精通太平要术,可呼风唤雨,可到了游戏里,这货完全就是一极品抖M!!

为什么这么说呢?首先看看张角的名将系统,那生命加成……啧啧啧

再看看张角的羁绊,生命,生命,生命……啧啧啧

所以既然是这种情况,配合张角本身12%的物理减伤和可有可无的6%闪避,果断的把张角定位为群雄抖M送死大队大队长。

马超是蜀国前中期让各国都头疼的角色,到了后期神装的马超虽然可能秒不掉神装的其他国的肉,但是对于群雄而言,还是致命的,谁让群雄没有好肉。

所以张角的怒气技能某种程度上就决定了他一次性的地位。

蜀国大量用张飞作为一号位,方便控怒,所以张角只能作为4号位的首要人选,一是避开起手被张飞打掉血导致马超找其他人麻烦,二是4号位常常面对直线攻击选手(马超啦赵云啦陆逊啦)被动的沁毒某种价值上可以提高点点输出,再者,张角的怒气现在只是打当前血量的8%,所以放过一次,+7雷神的意义也就不大了。

至于觉醒,物理减伤,抗爆都可以,我作为普通的中R玩家,没有那么大把的几十万魂洗觉醒,所以就这样啦

说完了抖M,让我们来说说抖S吧

布哥哥作为群雄乱世的核心,一直以来备受大家的喜爱,平砍打全体,怒气打全体,格挡反全体,不吃晕不吃控,暴击倍数200%(+7)

在前中期,吕布的核心地位是毫无疑问的,强大的攻击羁绊,名将系统暴力的加成,完美的进阶,让很多群雄玩家在前中期尝尽了甜头。

但是到了后期,吕布的乏力也渐渐显现出来了。

集中就表现在以下几点:

1.随着橙装紫装的普及,各路人马的防御属性已经和以往不同了,记得我30万左右战力的时候,吕布一个怒招下去能敲掉对面20来万的血,如今能敲16万都算不错了,而战魂、装备终归有攻击上限,对于非大R的玩家来说,凑橙色装备远比凑橙色武器来的快,也导致了攻击与防御成长上的不一致,秒天秒地的吕布已经不复存在,但是作为暴力输出的典范,吕布也是群雄最值得上场的武将之一。

2.在这个各种特效的年代,吕布单纯的群体攻击显得越来越乏力,没有任何控制与特效,自身的进阶也仅有15%格挡,无法保证反击全体这个imba进阶的完全发挥,而且吕布由于过于着重于攻击,自身血缘太少,虽然不吃控,但是如果对方刻意排阵用张郃,赵云,陆逊之类的针对吕布,吕布没有吸血,没有血量,加之后期无奶阵容,真的还是很让人揪心。

3.吕布的羁绊就必须独立占据2个小伙伴位置,貂蝉,陈宫此二人羁绊就历史来说却也无可厚非,这样就始终导致群雄整体在羁绊上,无法达到最优

有很多人喜欢给吕布洗格挡,不过我嘛,最喜欢大风车转转转的感觉啦!

说完年轻威武的帅哥,接下来就谈谈阴狠老成的谋臣吧

说实话,最开始我是相当讨厌贾诩的,为什么呢?因为这人一脸阴森森的,肤色又变态,前期打副本的时候老是欺负我!

但是真正当贾诩进入了我的阵营之后,我发现越到后期,贾诩才是群雄输出的核心所在。

普攻、怒气60%附毒,这是群雄的特色之一,贾诩因为高智力,紫书马带来的高攻击加成(遗憾的是楼主没有抽到司马懿,不然这只贾诩可能是15万血,2万3左右的攻击)

导致贾诩的毒在实战中相当恐怖,我现在没有紫毒魂,蓝毒魂30级,贾诩的毒就9000左右一跳了,不过这还没完,贾诩普攻的毒和怒气的毒是可以叠加的,所以战斗的整个过程中,贾诩的毒都占了很大的输出比例。

其次就是贾诩出色的怒气特效,不仅带毒,而且能够打掉一点怒气,虽然起手时候没什么用,但是下回合怒招出来,就是延缓对手行动一回合,并且不会触发6点怒气提高伤害的副作用(左慈就这点让我不敢上)

不过这里就有个问题了,贾诩的进阶虽然完美,但是+7的24%物理减伤,一度被我当做顶马超的利器,但是到了后面发现,被马超秒是一方面,另一方面马超的怒招是晕+减2怒,这样一来贾诩的强大输出就完全浪费了,所以现在在培养了抖M张角后,果断的把贾诩重新放回前排,一是贾诩自身的铁壁,诛杀,有一定的生存能力,二是第二次怒招时候,贾诩可以优先控怒,避免一些不必要的情况(比如孙权刘备貂蝉之类加怒)

要说贾诩的弱点,和司马懿、华佗的羁绊设计算是个失败吧!如果改成和董卓,曹操,都还可以接受,不过这些问题懒得去想了,交给巴别!

觉醒方面,贾诩为了配合吕布、于吉,所以牺牲掉一些自己的输出,换来命中是最好的了

说完了贾诩,就不得不说说群雄目前另一位核心的神将

最早看到于吉的时候,只记得背后的斗篷超级帅,但是武器超级丑,那时候打副本遇到于吉,好像于吉还不是现在的技能,后来出了限时,抽了两张,排名送一张,也就纳入了阵容。

总的来谈谈于吉这个武将吧

前中期以及+7之前,于吉相对于张飞、郭嘉这类的横排武将,在伤害上还是略有不足的,毕竟技能本身的倍率就比较低,这也是无奈的事情。

但是于吉的进阶却很逆天,首先是毒,60%几率怒气和普通上毒,这就把于吉的DOT输出能力提高到了和贾诩一个层级,再附带上进阶6的怒招附带全体攻击,这次攻击也是可以上毒的,我现在于吉也是9000毒一下,但是可怕的是,如果该回合怒招出特效,直接就上两层毒,9000X2,下回合再平砍一次,如果再上毒就是9000X3,再加上贾诩的一次全屏,如果贾诩平砍中后排再上毒,2回合对面5号位可能就被上上5层毒,5层毒一下就是45000的血啊!

所以作为毒阵核心,于吉的被动堪称完美。

其次是于吉的怒气特效决定了于吉不管对方战力高低,永远都在6号位。

麻痹是下回合无法普攻,无法普攻就无法获得怒气,而且本次也没有伤害,而于吉的怒气是打后排的,现在后排最多的是什么呢? 蜀国马超,赵云,华佗,刘备或有的放张飞,吴国陆逊、周瑜、吕蒙,魏国司马、张郃,有的上张辽,以上谈的那么多武将都是没有免疫麻痹被动的,除开关羽,左慈于吉,吕布,后排能够遇上免疫麻痹的真的不多,而且赵云本身是不吃减怒的,唯有麻痹可以让这个永动机稍微消停一下,在缺乏硬控的群雄阵容中,于吉真的是很宝贵的存在。

而且现在于吉从限时变成了充值,想+7不再是梦哦。

而于吉本身的+7天赋也是相当完美的存在,由于6号位,通常前5个武将已经放过了怒招,怒气大多数为0,下一回合普攻也只有2点怒,这样于吉的+7差不多可以有50%的覆盖率,比之左慈的50%血量斩杀,真的靠谱了不少

于吉我的觉醒比较奇葩,慢慢洗吧!

群雄总的来说呢,地位比较尴尬,投入很多,收益很少,但是作为一条特色的路线,并且拥有每个人都喜欢的吕布作为核心,还是吸引了一大批小伙伴投入。

说到40万战力这个级别,越太多战力还是不太现实,毕竟群雄总体资质羁绊都劣势,很容易被秒掉一两个武将。

不过应付目前主流阵容,群雄还是不错的

左慈拥有限时神将的三围,94统帅不算低,99智力和司马一样。

但是从进阶和书马来看,左慈并非是大家所想象的以输出为主的武将

首先是进阶上10%的减伤,闪避,终伤减免,其次是张角的29%血缘,绝影居然给的28%防御,最后是关于进阶3毒杀这个被动。

其实左慈在巴别眼中的定位应该是个前排半肉控,无奈大家对于限时的定位一定要是赵云般暴力无脑才好,导致很多人对左慈好不认同。

其实左慈不是不强,只是群雄提供不了理想的环境,其一是左慈的怒招必须先手释放才有足够的价值,但是改版后的6点怒气增伤,无疑对左慈来说是一次重大的打击,这回合没事了,你群雄却又秒不死前排的任何人,下回合我们秋后算账。

其次是群雄本体的羁绊,战力不足,同投入基本都是战力低于对方,甚至投入比对方多,战力还是不如对方,这就导致面对现在主流的张飞阵,左慈首回合的怒招毫无价值,而又由于很多人看到左慈的进阶7,把左慈定位为输出,所以导致左慈本身防御属性不够,放前排几下就躺了,何谈第二次怒招的控制?

但是左慈并非一无是处,毒杀的存在,配合贾诩于吉张角甚至袁绍,都是让人极其头疼的存在,只要前排身上有毒,打一下就降一点怒,2回合就2点,越打越心烦,这就是实际上左慈的核心所在。

不过目前由于我左慈还无法+7,虽然书马已经齐全,但是董胖子的15%光环实在舍不得,暂时就让老仙人做做小伙伴吧!

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