三国群侠传偷技能与吃挪移风靴分析
三国群侠传里面玩家可以偷技能,吃武器后产生新的特效,那么小编给大家分享下游戏中偷技能的乐趣,和吃挪风靴的特效!
1,关于偷技能,偷的人还真得一个既能不能学,4类技能全不能学。否的话,会出现,哪怕你学了任意一种的任意一个……
例如:被偷者已经翻页,然后第2页第1栏是鬼才2或者鬼才3,那么,当你换人时(鼠标点队友),该队友当前技能页面——4类6条,自动跳转锁定到你唯一学的那个技能。
换言之,想要偷技能,你必须要光标第一次、第一时间就转到你的空白技能栏里(比如学辅助技能栏,一个都没学过),但由于第一次、第一时间自动跳转到你仅学的那一个技能的技能栏,所以,之前默认锁定好的偷的队友的技能,失效,自动转为你当前所见到的技能。
但这样的话也不怕:你可以自己偷自己。
PS:我不同意普遍的技能类别划分,
我按照这么划分:主动类(指令类)(技能栏1、2条,战斗技能)
被动一类(技能栏3,4条,加生命、速度、无隙等等)
被动二类(技能栏第5条,近战反击、法术反弹等等)
辅助类(技能栏第6条,也是最后一条,漂浮、加移动等等)
如果你锁定好被动一类第2页为鬼才3(一般是文官才有到3),那么被动一类另外那个你就只能学鬼才2或者别的了。
但是!
如果主动类和辅助类你都没有学习任何技能,那你就可以锁定好鬼才3之后,点这几类的技能栏,然后回车,鬼才3就过去了。
PS:有人验证过,被动技能到主动栏无效,实验的是加速度百分比,是否真实我不确定,另外,鬼才技能到自己的主动和辅助栏是否依旧有效,也不确定。
总结:文官你忘了没事,可以自己偷自己,最最不济还能稳落一个鬼才3一个鬼才2,但武将你要是忘了,然后给他学技能了,之后又存档了……
那就苦逼吧。升级慢慢来吧。
2,挪风靴:使用,平时;价钱,1040;出现,珠宝店;移动1,附加飘浮
用吃武器的方法吃这玩意儿的效果是:
移动+1没什么意外,但很特别的是,竟然加技能点(JP点)!!!
实验人:马良,10级;
实验过程,吃6个,然后用吃完后变化的技能点数额减去吃之前时的数额,再除以6;
得到结果:JP点,每个挪风靴增加334个!
总结:
不确定以下几项: ①是否和人物以及等级有关;
(指加不加JP点 ) ②是否和有附加特效有关;
③是否和此类附加特效有关(比如加生命或攻击百分比的行不行);
④若换成有特效的武器和衣甲是否也有效果;
⑤假若上面二三四三项皆有效果,比例是否同挪风靴。
【补充第一个实验】
如果将复制技能弄到主动类技能里,你弄错了,比如我就弄了个第1页第1行的速度加10%过去……
很头痛的是:貌似不能换!
要么主动技能开始学习属于本栏的技能,否则再复制貌似无法替换的样子!
竟然还TMD跟高考似的,成龙成虫、是生是死,不管你准备多充分、积淀多深厚,反正就这一回,不许2次,所以一个失误或者发挥失常就彻底完蛋。
【完善实验1】
之所以主动技能栏加了也没用,看看战斗时就能明白。
上面显示的是被动1类、被动2类和辅助类,而主动的根本不显示在屏幕上方人物属性栏,而是在技能栏。
所以,也可由此认定:自动发挥功效的是后3类,所以,鬼才3放到后3类应该是有效的。具体的效果比例没有精确测算。