LOL纳尔版本的后时代打野 各类英雄打野排行
献给热爱打野的玩家,没错,我们是专注打野三十年,各位LOL的玩家们,大家好,小编CC作为一名专注打野的玩家,这里为大家带来自己关于打野的一点感想:打野天梯排行榜之后纳尔时代。
先给大家介绍一下今天LOL更新后的新英雄:纳尔。
【纳尔】- 对这位约德尔小弟最好的评价就是,他在约德尔形态是个渣渣、但他在怪物形态确实很imba的英雄。我想着应该是Riot为了游戏平衡而做出的决定吧。纳尔如果可以控制好变形的时间绝对是神级打野,你可以尝试用他去打野,尽你所能的去控制很好变形时间,可是经验告诉我这是徒劳无功的。有些时候如果你需要有团控的打野,你还不如去选像泰坦这样的英雄,清野怪的时间会快很多。我真心喜欢怪物形态的纳尔而讨厌约德尔形态的他。我看到不少职业的打野选手用他来打野,在前期苦苦挣扎而在后期CARRY。但他的打野能力并没有保障,这只是证明了纳尔在怪物形态时能打团可以引领队伍走向胜利而约德尔形态的纳尔没什么用而已。
这篇文章可谓是主玩打野的朋友们的福利贴了!当然,在这里你可以找到适合打其他位置的强势英雄。内容较长,希望大家可以耐心去看。也请轻插
如果有不明白的地方,可以在下面咨询。如果对我风格有建议和意见,我也是很高兴听取的!废话不多说,下面开始正文。
【写在前面】
现今版本将打野分成了两个不同的区域:坦克型打野及辅助型打野。这种分类可以为选择出更好的打野而加分。不同打野由于不同的原因将会扮演他们在游戏中作为打野的不同角色。但同时我希望大家不要把一些英雄的对线方面的优势归结到打野上去。
需要注意的是,基于许多打野的设置及数据统计,他们不仅仅只有一种打法(坦克类的打野也可以走辅助打野路线)。下表通过字母打分的方式详细解释了所有类别的打野。每个类别依然用表格的方式决定了他们在打野英雄排行榜中的地位。有一些英雄并没有给予详细的解释,因为完全没有必要。对于其他打野英雄的解释说明可以通过阅读图表或细节得到深刻全面的理解。
位于3级梯队并不能说明这些英雄很差。请记住,这些梯队只是范围定义,而非等级定义。若真的按照等级区分,处于1、2梯队英雄会有许多列于3梯队英雄下。同样,当一个英雄同时出现在不同分类的时候表示这并不是一件坏事,相反的,在一个类别下排名前五的英雄远远不如同时在2、3级梯队下排名前十的英雄。逻辑上虽然1级梯队要好于2级梯队,但也是有例外的。请一定要记住,同一个英雄若在许多类别下出现,是很好的事情。这个分类只是为了达到整理的目的。
【英雄名字中英对照】
Aatrox剑魔 Akali阿卡丽 Alistar牛头 Amumu阿木木
Brand火男 Braum布隆 Cho’Gath虚空恐惧
Darius诺克萨斯之手 Dianna皎月 Dr Mundo蒙多
Elise蜘蛛 Evelynn寡妇 Fiddlestick稻草人 Fiora剑姬
Fizz小鱼人 Galio加里奥 Gangplank船长 Gragas酒桶
Hecarim人马 Irelia刀妹 Jarvan皇子 Jax武器大师
Jayce高富帅 Jinx暴走萝莉 Karma扇子妈
Karthus死歌 Kayle天使 Kha’Zix螳螂 LeeSin盲僧
Leona曙光 Lulu露露 Malphite石头人 MasterYi易大师
Maokai树人 Mordekais铁男 Morgana莫甘娜 Nasus狗头
Nautilus深海泰坦 Nocturne梦魇 Nunu努努 Olaf奥拉夫
Phaneon潘森 Rammus龙龟 Renekton鳄鱼
Rengar狮子狗 Riven瑞文 Sejuani猪妹 Singed炼金
Shaco小丑 Shen慎 Shyvana龙女 Skarner斯卡纳
Trundle诅咒巨魔 Tryndamer蛮王 Twitch老鼠
Udyr乌迪尔 Urgot螃蟹 Vel’Koz虚空之眼 Vi蔚
Volibear雷霆咆哮 Warwick狼人 Wukong猴子
XinZhao赵信 Yorick掘墓 Zac扎克 Zed劫 Zyra婕拉
下表并不是100%权威的,但也是根据详细测试和统计得来的。
打分说明及分数一览:
1. +号表示在给出分数的基础上更好一些,但还不足以达到下一个级别(S+除外)
2. S表最好,F表最差
3. S>A>B>C>D>F, *表示不稳定(取决于其他因素的优劣势)
为了更好的帮助大家理解表格的内容及出现在表格中字母的定义,先给出相对应的定义说明:
Speed 速度-这里的速度指的是清野速度以及野区续航能力
J.Item 打野装备-获得一件打野装备后对英雄的提升
Resilience 适应力-当被反野或发育被阻碍时英雄的恢复能力
Ganking Gank能力-打野帮助己方英雄杀死敌方线上英雄的能力、预计最终gank次数以及实际最终gank次数
Dueling作战-当1v1的时候,打野可单杀敌方英雄的情况及可能性
Invasion反野-入侵敌方野区的是否迅速、和入侵时降低自己被敌方抓到的风险。
【坦克型打野】
显而易见,这个类型的打野与前面提到的辅助类打野和纯辅助或爆发型辅助有本质上的区别。坦克类型的打野依靠他们的装备,拥有很好的开团能力。
坦克类型打野是作为团队开团的发起者和领导者存在的。即便承受巨大伤害甚至为队伍做出了值得的牺牲,只要一波团战过后队伍获得比敌方更大的受益便是值得的。
坦克型打野定义:团控、开团能力、保护/掩护(队友)能力、承受伤害的能力、对装备的依赖、技能cd和模式转换
CC团控-坦克类打野有多少团控技能
Initiation开团能力-坦克打野的开团能力是否很强
Peeling保护能力-坦克打野对于队友的保护能力
Tankiness承受伤害能力-由于出坦装,坦克打野对于敌方伤害的承受力
ItemReliance装备依赖-坦克打野对装备和金钱的依赖程度
Cooldown技能CD-坦克打野英雄的技能cd是否可控(可缩短)
Transition模式转换-英雄从打野模式可否迅速适应及转换为团战模式
【坦克型打野排行榜】
【梯队1】-扎克、泰坦、树人、皇子、酒桶、猪妹、阿木木、虚空恐惧
【梯队2】-猴子、石头人、龙龟、诅咒巨魔、雷霆咆哮、慎、赵信、剑魔
【梯队3】-龙女、人马、狗头、曙光、布隆、蒙多、努努、炼金、牛头、加里奥
【战士型打野】
战士型打野英雄放弃了防御,而侧重于纯输出。虽然他们的推荐装备中会有一些防御装,但当他们专注于进攻时,输出装对他们而言是最佳选择。
战士型打野与其他类型打野相比更加注重自身的经济需求。他们往往是带领团队(而不是协助团队)战斗。这类打野通常是机动性强、很脆、突脸性强但很容易死的英雄。
战士型打野英雄定义:打野类型、伤害类型、伤害输出、机动性、脱离战斗能力、装备依赖程度、模式转换、分推能力
Type打野类型-gank型打野、刷野发育型打野和混合型打野
D.Type伤害类型-爆发型伤害、续航型伤害和混合型伤害
Damage伤害输出-战士型打野英雄所造成的伤害
Mobility机动性-战爆发时英雄在团战中的机动性
Disengage脱离战斗能力-战士型打野在团战中打出输出且存活下来的能力
ItemReliance装备依赖-战士型打野对装备和金钱的依赖程度
Transition模式转换-战士型打野英雄从打野模式可否迅速适应及转换为团战模式
Split Push分推能力-战士型打野与其他类型打野相比的带线推塔能力(分推)
【战士型打野英雄排行榜】
【梯队1】-狮子狗、螳螂、盲僧、皇子、潘森、寡妇、易大师、蔚
【梯队2】-梦魇、斯卡纳、乌迪尔、猴子、审判天使、狼人、剑魔、赵信
【梯队3】-小丑、老鼠、武器大师、劫、剑姬、瑞文、小鱼人、蛮王、龙女
【梯队4】-萝莉、鳄鱼、诺克萨斯之手、船长、伊泽瑞尔、螃蟹、刀妹、杰斯
【爆发型打野】
*这里的爆发,英文为Bruiser,是半坦半输出的意思
这个分类下的打野英雄一般都是在出防御装备的基础上仍然可以造成很高伤害的。他们甚至不出攻击装也能制造出很高的伤害。
在下表中,拥有高爆发但其他要求尚未达到标准的打野英雄也列入其中了。一般情况下,这类打野英雄会购买少量伤害输出装备,但他们更多会偏向于购买防御和风筝类装备。半输出半肉的打野往往会制造更高伤害,但最好的爆发型打野会把自己的生存能力放在首位,其次再考虑输出和金钱获取量。
爆发型打野定义: 团控、保护(队友)能力、承受伤害能力、输出能力、装备依赖力、突脸能力、对团队的辅助能力和模式转换
CC团控-爆发型打野有多少团控技能
Peeling保护能力-爆发型打野对于队友的保护能力
Tankiness承受伤害能力-对于敌方所造成伤害的承受力
Damage输出-爆发型打野英雄所造成的伤害
ItemReliance装备依赖-爆发型打野对装备和金钱的依赖程度
Skirmish小型团战-爆发型打野在小型团战中的能力
Bonus团队辅助-除造成团控技能外,爆发型打野对己方英雄的buff增益(或对敌方造成的debuff)
Transition模式转换-爆发型打野英雄从打野模式可否迅速适应及转换为团战模式
【爆发型打野英雄排行榜】
【梯队1】-雷霆咆哮、皇子、蔚、盲僧、树人、诅咒巨魔、潘森、猴子
【梯队2】-螳螂、蜘蛛、蒙多、梦魇、狮子狗、龙女、乌迪尔、赵信
【梯队3】-狼人、斯卡纳、奥拉夫、狗头、武器大师、剑魔、酒桶、人马、慎
【梯队4】-鳄鱼、瑞文、诺克萨斯之手、掘墓、螃蟹
【法伤类打野英雄】
以下这些打野英雄都是对团队有着杰出贡献并制造魔法伤害的打野英雄。
这里的“制造魔法类伤害的打野英雄”指的是走ap出装路线的英雄,而非那些拥有魔法伤害技能的英雄(例如:深海泰坦,虽然他的技能有魔法伤害,但他被判定为坦克打野,而非法伤类打野)。
法伤类打野英雄的定义:伤害类型、团控、机动性、模式转换、消耗及范围伤害
D.Type伤害类型-群体伤害、爆发型伤害和持续型伤害
CC团控-每个英雄有多少控制技能
Mobility机动性-团战爆发时英雄在团战中的机动性
Transition模式转换-英雄从打野模式可否迅速适应及转换为团战模式
Poke消耗-推线时英雄对于敌方的骚扰和消耗能力
AoE范围伤害-也是我们俗称的AOE(Area of Effect)即英雄对群体单位造成的伤害
D.Type伤害类型-群体伤害、爆发型伤害和持续型伤害
CC团控-每个英雄有多少控制技能
Mobility机动性-团战爆发时英雄在团战中的机动性
Transition模式转换-英雄从打野模式可否迅速适应及转换为团战模式
Poke消耗-推线时英雄对于敌方的骚扰和消耗能力
AoE范围伤害-也是我们俗称的AOE(Area of Effect)即英雄对群体单位造成的伤害
【法伤类打野英雄排行榜】
【梯队1】-蜘蛛、扎克、阿木木、寡妇、稻草人、酒桶、树人、审判天使
【梯队2-】猪妹、努努、露露、虚空恐惧、皎月、婕拉、小鱼人、火男、扇子妈、莫甘娜
【梯队3】-死歌、阿卡丽、炼金、加里奥、虚空之眼、铁男
好了,献丑了,以上就是关于打野的一点感想,欢迎玩家们留言与我共同探讨!!