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​CSOL暴风烈焰怎么样 正确的使用暴风烈焰攻略

来源: 乐游 2014/8/8 11:05:53

CSOL暴风烈焰推出已经有一段时间了,这把武器是否是真的跟传说中一样厉害吗,小编今天给大家带来暴风烈焰的实战经验、图文评测,给大家全面解刨这把武器,我们马上来看看这把武器的表现。

一、武器概述

暴风烈焰所使用的子弹为燃烧瓶,子弹发射后轨迹呈抛物线,子弹碰撞实体后火焰竖直下落至地面形成一片火海。

武器价格为7900$,子弹价格为200$/发

常规模式/生化模式(有无生存基因)/大灾变,均为20发备弹

地速:215unit/s

换弹速度:4.5s/发(可后台换弹)

火海存在时间:6s

火海攻击范围为边长是5.5m的正方形

火海灼烧频率:2次/s

最高灼烧次数:13次(直击)/12次(非直击)

直击和灼烧甲修皆为:25%

P.S.短时间内两团火焰叠在一块的伤害区域的灼烧频率非常恐怖,要是一群的话,请自行想象。

二、伤害及相关数据

该武器有多轨制伤害,且无论直击或火海的攻击部位均为胸部(无论开6与否),直击时,目标受到的伤害为子弹实体伤害加一次灼烧伤害(伤害详细直接是2发,但同时发生),墙体只受子弹实体伤害

常规模式

无甲伤害:85+10(直击)--10(灼烧)【下面同理】

有甲伤害:63+7--7

生化模式

无甲伤害:190+150--150(火焰生成时第一次灼烧伤害)/125(其余11次灼烧伤害)

有甲伤害:142+112--112(火焰生成时第一次灼烧伤害)/93(其余11次灼烧伤害)

P.S.灼烧不受生3士气影响,但受生4士气影响【各种奇葩的生化设定】

大灾变伤害:800+115--115生化四大属性:直击有弱空中击飞,与弱定身,击退与斜坡击飞几乎为无

击飞后位置为

击退与击飞只有在僵尸视角才能发现移动了一丝,所以就不截了

还有一点,老生常谈:首先你要直击命中...

三、[特殊说明]

1、虽然该枪的子弹撞击时,放出的是爆炸声,但不存在爆炸伤害(为什么不是玻璃碎的声音)

2、该枪水下能开枪

由于水非实物,所以子弹撞击水底后,火焰存在于水底

3、火海实为一个伤害区域,走出火海后不会有灼烧debuff,伤害区域内不会使友方受到伤害,包括使用者本身。

4、火海的存在时间是由子弹碰撞实体后开始计算,而非落到平面后计算

5、火海的底面中心点竖直掉落后,就算下面的平面再小,只要能使火海的底面中心点不再掉落,就会在该平面上形成伤害区域,外观模型也会在该平面的水平面上,所以玩家能看见火焰浮空这样的情况。

6、火海形成后,若玩家进入该伤害区域,会受到底面中心点往外发散的排斥力,所以最快逃脱火海的方法是跳,利用火海的斥力把自己往外击飞

7、火海在生化中几乎不存在四大属性一说,唯有一点就是定身,条件还是开了状态的僵尸,不过,对于身的芭比和羽化的女王和不开状态的僵尸而言,定身几乎没有(说白了跟平常跑过去那样没啥区别),个人目测可能是bug。

8、有人会说,有延迟就会有反卖,但是这枪反卖的时候只有硬直,压根儿没伤害。

⑨、然后就没有然后了

四、总评

常规模式:★☆

暴风烈焰在常规的定位在于阻止敌人前行,给友方争取时间,虽然颇有战术意义,但这战术要拿出来,钱也得给不少啊,而团战的杀敌能力有限,而且关键还是得命中,本来只想给一星的,看在能防战队rush,勉强给了一星半。

生化模式:★★(若真有bug,那此为目前评分)

伤害虽然不错,但就僵尸定不了身这点,就有点让人无语。这枪生4的表现反而不错,但对队友的依赖性较高,需要别人帮忙定身。在新模式看着不错,但实际杀敌能力有限,毕竟杀敌的那刻还是要看瞬间输出的,这枪擅长的是持续输出,所以还是蹭助攻,让分数稳上,这才是上策

灾变模式:★★★☆

火海由于有着较大的范围,以及比较给力的灼烧伤害,所以清怪能力不错,而且可以通过攻击刷怪口来控制小怪的量,控制时间最高长达6s,这点十分可观,要是在僵尸围上的时候,往地面打来形成一个安全区,还能顺便休息一下,伸个懒腰,喝杯水啥的。当然,前提是小怪的攻击范围不能越过安全区。但是打boss方面,既然连火箭筒都比它打得快,这枪还是安心去清怪好了。

购买意见(收藏党无视):总体来说该枪偏向于娱乐向,如果你缺一把灾变清怪的武器,可以稍微考虑一下,要是有破晓的,就不必考虑去入手了。对于学生党来说,108块钱不容易拿出手,倒不如省下来逛逛街,看看电影,这样来得更实际些。

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