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DOTA2眼位教学 眼位图 眼位视频大全

来源: 乐游 2014/8/6 17:34:15

DOTA2眼位非常重要,甚至可以专门研究出一份详细的眼位大全,作为一个合格的辅助,如果不知道视野的重要性,那么一定不是一名合格的辅助位,对于眼位的理解和技巧,成为游戏整个过程最重要的一个环节之一,下面给大家提供完整版眼位教学。

DOTA2眼位图

注意:攻略上的图片都可以点击放大

图例说明:

红色——符点眼位

黄色——高台眼位

粉色——线眼、进攻眼、防守眼

绿色——野区眼位

蓝色——推进眼位

白色——机动眼位

紫色线条——显示阻止刷新的野点

我会根据图例的颜色,以及眼位在地图上的位置按照从上到下从左到右的顺序逐个介绍眼位(唯一没有按这顺序来的只有推进眼)。

每个眼位都配有2张截图,第一张会用红色圆圈标出具体位置。

DOTA2眼位视频教程

1.侦查守卫的作用

侦查守卫能提供半径为1600的范围视野使玩家看到重要区域的相关信息

阻止中立野怪的刷新

侦查守卫提供1600范围的白天视野对新手玩家来说可能还无法明白其重要性,所以我接下来这样说:大多数英雄拥有1800范围的白天视野,守卫的视野相比英雄略小,也和英雄视野一样受到树木和上下坡位置的影响。

辅助类英雄应当承担购买守卫的义务,但是如果他们出于各种原因没买而你又有需要,那你最好自己买。守卫能提供视野方便你抓人或者侦查到敌人来抓人,帮助你决定推进或者安全撤退的时机,从而得到整个地图的控制权。

每组价格为200金,含两个。游戏开始时商店的初始数量为2组,这也是库存上限。如果商店内守卫少于两组,每6分钟将生成1组。 

2.详细介绍

2.1符点眼位

这些眼位都提供符点的视野,但是除此之外还有各种目的。

1) 夜魇野区符点眼位

该眼位能良好地提供河道、符点以及夜魇野区中级野点的视野。这个位置对双方都非常有用,不过对夜魇来说还能额外对打野的英雄起到保护作用。

此外,天辉打的比较激进时可以采用这一眼位去抓打野英雄,不过此眼位只能显示一处野点。这一眼位提供了河道和野区入口的视野,能够帮助双方在游戏前期侦测神符,同时帮助双方英雄在上路不被gank。

注意插眼的具体位置。如果想要获得更多野点的视野就要插在上方偏左的角落。

2) 天辉商店眼位

该眼位提供符点和大片河道视野。不过这么大的河道视野有点鸡肋,但是该眼位被反眼成功的概率非常小,不失为一种选择。

3) 夜魇中上路符点眼位

该眼位是对天辉非常有利的眼位,不仅能有效地保护天辉中路选手防范来自上路的游走,还能提供符点视野,以及夜魇中路的坡上视野,使选手在正反补时占到便宜。

4)天辉中上路符点眼位

该眼位作用与3)基本相同,但是对夜魇更为实用,相比5)在游戏早期的作用更大。

5)天辉远古符点眼位

该眼位与4)相比提供的视野更为广阔,同时提供了远古野点和符点的视野,但是该眼位一般到游戏中期的作用才会显现,因为对线期没有英雄会去打远古野,4)能更好地提供河道的视野,防范上路的人来游走gank。等天辉开始堆远古野打钱的时候,夜魇可以选择在该位置插眼,gank打野英雄并打掉堆出来的远古野。

6)夜魇下路河道符点眼位

对该眼位对天辉来说可以提供大片野区入口的视野,保护打野的英雄。

不过对天辉来说还有不少插眼安全性更高的选择。该眼位对夜魇来说更为有用,因为可以帮助中单英雄防范从下路河道或者天辉野区来的天辉游走英雄。

天辉的游走英雄通常经过该小路并躲在夜魇中路一塔附近的森林里等待时机。

插眼时要注意,眼最好插在离上坡位置150码的地方。如果正好插在上坡处,很容易被对方反眼成功,因为有一个相当有用的真眼位置可以反掉7)、8)和10)三处眼位,如果你没按我说的插6),那就是4个。

7)夜魇下路Roshan处符点眼位

该眼位对夜魇的作用相当于1)对天辉的作用:提供符点和野区的视野的同时提供一处中级野点的视野。不过相比1)还有另一个作用:提供Roshan附近的视野,所以也更容易被反掉。与1)不同,利用该眼位夜魇可以轻松gank天辉打野的英雄,因为该野点离下路兵线距离很近。

注意插眼的位置,如果偏上或者偏右,树木将会挡住野点的视野。

8)天辉下路Roshan处符点眼位

相对于7)的另一处保护天辉打野英雄的眼位,提供野区入口的视野更为宽广,Roshan点入口的视野也更好,不过不提供中级野点的视野,所以相比之下夜魇选择7)更为合适。注意,由于7)和8)是两处非常普遍的眼位,所以很容易被反掉。

9)天辉下路野区符点眼位

该眼位与8)的作用基本相同,能够非常有效的保护天辉打野的英雄。

不过还提供通往2级野点小路的视野,可以说是体现龟缩战术的终极眼位。

该眼位不容易被反掉因为离7)和8)的距离比较远。缺点也很明显,对于夜魇来说河道视野太少,对于天辉来说Roshan点的视野太少,如果夜魇从右侧进入就完全不会被发现。

插眼技巧:如果把握不了插眼的具体位置,直接就插在乌龟上~真的,的确有只乌龟,可能是V社对该眼位的比喻

10)由于Dota2的刷野区域与Dota略有不同,该眼位已被作者删去。

11)天辉下路符点加野区中级野点封野眼位

该眼位除了提供河道和野区的视野保护夜魇下路英雄防范打野和游走英雄外,还可以封掉中级野点,一定程度上限制打野英雄,并防止天辉英雄在对线期拉双野。不过该野点不提供Roshan处的视野,偏向于防守。

注意:插眼要插在最高处,这样提供的河道视野才会最大。

12)天辉下路符点加高级野点封野眼位

该眼位作用与11)大体相同,提供下路符点和野区的视野,防范野区来的游走英雄。不过这次封掉的是高级野点,而且由于离7)比较远,不容易被反掉。

该眼位比较针对天辉有小鹿或者陈的阵容,因为他们通常都是招高级野点的野怪。封掉此处野点小鹿基本上就不可能同时招到两只大怪来推线了。

注意:如果插眼的位置稍微偏右,就不能封掉野点。如果偏左,下方的视野基本就被树木挡住了。我一般用那闪光的草丛来参照,直接插在正上方。

13)天辉下路符点反gank眼位

该眼位是防守性相当强的眼位,通常是夜魇用来保护下单的英雄,提供野区、河道和符点的视野,防止天辉英雄绕后。

插上这个眼位通常意味着夜魇下单英雄面对的是非常强势的三人路组合。这时候该眼位加上61)就能完美的保护下单英雄。

三人路的金钱和等级相比通常的分路都要落后许多,这时再失去拉野和人头的收入,那么对面早期基本就难以有所作为。

注意:很多玩家包括职业选手都将眼插在悬崖边缘。如果你像我一样离的稍远还是能够得到符点的视野,还能得到少量左下方和正下方的视野。

2.2 高台眼位

这两个眼位能够提供360度全方位的1600码视野,是非常重要的战略性眼位。由于这两个眼位过于流行,一场比赛下来经常出现插眼或反眼的情况。

14)夜魇高台眼位

该眼位能够看到低级野点和高级野点,同时提供夜魇二塔后的大片视野。可以用作47)的替代方案,不过作为推进眼的作用就没有47)高。

注意:插眼的位置为V社白色标志的偏左处,而不是标志的正中间。

15)天辉高台眼位

 

该眼位提供高级野点的视野,并能帮助夜魇在推进天辉中路和下路二塔时观察天辉英雄的动向。

注意:在Dota中如果将眼插在高台的右上角可以封掉高级野点。不过这点在Dota2并不适用,话说封了野点不就是提醒对面此处有眼召唤他们来反嘛。

2.3 线眼、进攻眼和防守眼

这些眼位并不会提供任何符点或者野点的视野,提供的视野一般是英雄经常经过的路径,通常用于天辉或夜魇开始采取高强度gank战术的情形。这些线眼多数会提供塔的视野,有效的防范通过TP进行的gank,帮助对线英雄在游戏早期取得整体优势。

16)夜魇上单眼位

如果夜魇上单选手面对的英雄较为强势可以在此处插眼。该眼位除了提供树林的视野外还有少量河道的视野,有效地防范gank。此外还能封掉高级野点,阻止天辉拉野。

17)夜魇上路防守眼位

该眼位是夜魇在面对TP、河道gank以及强势三人路时可以选择的线眼。

注意:我见过许多职业和业余选手都将眼插在偏右的位置,获得更多的河道视野。

这主要是因为在面对三人路时如果辅助在插眼时进入塔的视野范围就很有可能送掉人头。不过如果你像我这样插在偏左的位置获得塔的视野就更大,也就多了几秒时间去注意通过TP的gank。

18)夜魇反gank眼位

该眼位在游戏中期是非常流行的一个天辉进攻眼,也是夜魇防守眼。提供的视野是四条经常有英雄经过的小路,也能看到前往高级野点和低级野点的打野英雄。

注意:眼位附近的树木会阻挡部分视野,可以把树吃了或者插眼时更加谨慎些。理想中的视野是通往下方和左方的视野以及高级野点和低级野点的入口视野。

我用第二张图里的岩石做参照,眼位就在岩石的偏上方。

19)夜魇中路眼位

又是一处线眼。该眼位能清晰地提供夜魇中路的坡上视野,帮助天辉中单英雄进行正反补。但是该眼位不能提供符点视野,也不能防范来自上下路的游走英雄。

如果中单英雄是非常强势的gank英雄,那么该眼位能帮助他取得等级和金钱优势,保持良好的gank节奏。如果要采用该眼位最好和一个符点眼位进行搭配。

20)夜魇反Roshan眼位

该眼位对天辉和夜魇都非常实用。如果看到夜魇的所有英雄都在该区域经过,那很有可能就是奔Roshan去了。尽管没有Roshan点的视野,但是天辉很容易就能观察到夜魇的相关动向。如果夜魇的中路或下路二塔已经被破,那么这片区域的视野非常重要,很多先手英雄像屠夫和沙王就喜欢躲在该处。

注意:我喜欢像图中所示那样将眼插在神秘商店旁边,这样左上方树林的视野会更大。

21)天辉中路线眼

该眼位为夜魇相对于19)的眼位。

22)夜魇中下路眼位

该眼位为天辉相对于19)的另一选择,提供更多下路河道的视野从而保护中单选手。如果预计夜魇的游走英雄会从下路上来则采用该眼位。

注意:眼要正好插在边缘处,偏离一点就会进入塔的真实范围。

23)天辉中下路眼位

该眼位为夜魇相对于22)的眼位。

24)天辉中路二塔反埋伏眼位

该眼位与20)相似。由于提供的视野不大,一张截图就行了。第二张截图是显示未插眼时的视野情况。不过在夜魇推进天辉中路二塔时,此处通常是先手英雄埋伏的地方。

25)天辉下路防守眼位之一

该眼位为天辉相对于17)的眼位。主要应付夜魇的强势三人路和河道以及通过TP的gank。

26)天辉下路防守眼位之二

该眼位的作用与25)相似。不过不会提供一塔的视野,注意到英雄TP的时间可能会晚上几秒,但是提供的河道和树林后视野则更为广阔,因此相比25)我更喜欢这个眼位。不过你需要多想想,对方主要是通过TP进行gank,还是经过河道和树林?

27)其实并没有27)。我只是发现我在写完这篇攻略后把27这个数字给漏了。(作者卖萌,鉴定完毕)

2.4 野区眼位

这些眼位通常提供野点的清晰视野,或者至少提供足够的视野让玩家判断敌方英雄已进入野点打野,当然,不少眼位还具有封野的作用。

野区眼位一般都表现出一定的进攻性,因为这是对敌方龟缩战术的反击,控制对方的野区来切断他们的收入来源。不过大多数野区眼位都能提供敌方gank英雄的动向,也具有一定的防守性。

28)夜魇反拉野眼位

天辉喜欢在00:30之前在该位置插眼从而封掉这个野点,阻止夜魇英雄拉野。该眼位提供的线上和野区视野也是个亮点。

注意:图片中的位置基本上是达到封野效果的最左端位置。如果想保险点就再偏右些。不过图中位置获得的野区视野更大。

29)夜魇高级野点反拉野眼位

与28)不同,该眼位对天辉和夜魇均适用,因为双方都能拉该野点的野怪。如果夜魇是英雄上单,在该位置插眼不仅能防止强势的天辉拉野,还能防范天辉中单英雄从树林前来gank。此外,如果吃掉旁边挨着的树就能获得更大的视野。

该眼位的防守作用对天辉也是如此。另外还能防止夜魇的小鹿招到两波大野怪,但是对陈来说只是稍微拖延。

30)夜魇野区反拉野眼位

该眼位作用与28)类似,但是不容易被反掉,还能清晰地提供野区入口的视野,保护上路英雄。提供的高级野点视野也能防范夜魇小鹿或者陈的游走。

注意:以火炬为参照物将眼插于稍左位置。这个眼位如果插的偏了就不能封野。

31)夜魇反打野眼位

该眼位在游戏前期天辉非常强势时用于gank夜魇的打野英雄卓有成效。能够提供低级野点和中级野点的视野,如果夜魇的上路一塔已破,而中路一塔还在时,这对夜魇来说也是个很好的反gank眼位。

注意:以斜坡为参照将眼放在台阶上方的右侧。

32)夜魇远古眼位

该眼位是游戏前期夜魇的防守眼,也是中后期天辉的进攻眼。对于夜魇来说,如果天辉有像大鱼人这样绕塔强杀的gank英雄时就需要插好该眼位。

对于天辉来说,该眼位主要用于推进夜魇下路二塔并观察夜魇英雄是否开始堆远古野,从而进行gank并打掉堆出来的远古野。

注意:以斜坡做参照将眼插在台阶正上方。

33)天辉反gank眼位

该眼位为天辉相对于18)的眼位,提供的河道和三条经常经过小路的视野可以有效地防范夜魇来自中路和下路的gank行动。

注意:插眼的位置尽量偏右,这样上方的视野才不会被树木阻挡,如果能除去旁边的树木获得的视野将更大。像我这样获得的右下方视野将更大。

34)神奇草丛2.0

现在已经有许多玩家都知道该眼位可以封掉中级野点和高级野点两处野点。理论上来说对天辉打野的英雄有非常好的克制效果,但是由于其特殊性,被反掉的几率非常大。

这里有一草丛被称为“神奇草丛”:不要在这上面插眼。这是很好的插眼标志,但不是理想的眼位。

将眼插在草丛上方150码处左右获得的左下方视野会大很多。这样可以看见从泉水出发前往下路的gank英雄。

下面是将假眼插在神奇草丛处将获得的视野,你可以进行比较。

35)天辉反打野眼位

夜魇进攻时非常有用的一个眼位,尤其适用gank阵容。相比于插眼封野被对面反掉,这样可以不停地gank打野英雄使他们不敢再来打野。

该眼位可以清晰地提供高级野点的视野,并提供足够的视野对另外两个中级野点是否有英雄在打野进行判断。该眼位在天辉用于反gank时作用就稍显有限。

注意:以地面上的岩石作参照将假眼插在偏右下方位置。

36)天辉反拉野眼位

该眼位为夜魇相对于28)的眼位,能够封掉中级野点,从而阻止天辉拉野并提供大量野区视野。但是与28)不同,该眼位不能提供线上视野,这里可以通过吃掉蓝色区域标出的树来获得额外的大量塔后视野。

注意:以那棵吃掉的树作参照将眼插在偏左上方位置就能起到封野的作用,将树砍去后还能获得线上视野。

2.5 推进眼位

这些眼位通常是用于即将进行的推进行动。如果本方推进,那么敌方就会去防守——这是常识。

一般来说推进行动都难以防守,速度也很快,成功率较高。但是如果敌人反应迅速,对付你们就像瓮中捉鳖。幸好塔不能回血,要不就更亏了。

另一项推进计划是推完塔后迅速安全撤退,完全不给敌方英雄反应的时间。这些推进眼就是用于提供相关信息的。

而在游戏后期推高地塔时这些推进眼就必须事先插好。因为在这时候具有扭转战局能力的团控英雄比如沙王、潮汐和谜团一般都已经拥有跳刀,并躲在暗处准备打上高地的队伍一个措手不及。

在这一部分,所有眼位都位于线上,我将按照以下的格式顺序进行逐一讲解。

天辉:上路,中路,下路,高地

夜魇:上路。中路,下路,高地

注意:这些眼位对推进都非常重要,而且各自的目的略有不同。如果我没有进行说明,那么眼位本身的位置就能说明。

2.5.1 天辉方推进眼位

37)天辉上路一塔眼位

上路是天辉较短的一路。如果夜魇选择白天插眼会进入塔的视野范围。

38)天辉上路二塔眼位之一

该眼位略带危险性,因为插眼时必然会进入塔的视野范围。不过不用担心被反掉,因为很少会去反推进眼。不过插眼的英雄要注意别送了人头。

该眼位可以提供二塔的全方位视野,查看所有TP前来防守的英雄,附带的一点高地视野在随后推高地塔时也能派上用场。

注意提供的二塔的视野有多全面。

39)天辉上路二塔眼位之二

该眼位相比38)更为安全,不过实用性就低了一点。尽管不需要辅助英雄走进塔的视野范围,但是提供的二塔视野存在盲点,高地视野也差了不少。

这就是38)相比39)的优势所在。很小的一处盲区可以被天辉英雄在夜魇等待下一波小兵到达前所利用。

40)天辉中路一塔眼位

该眼位应用的不多,因为推完一塔后提供的视野就用处不大了。如果在推完一塔后不打算马上推二塔,那么15)和24)这两个眼位相比要好很多。

41)天辉中路二塔眼位

注意:该眼位的具体位置非常关键。无论是偏上还是偏左都会进入塔的真视范围。

42)天辉下路一塔眼位

43)天辉下路二塔眼位

该眼位在推完二塔后用处就不大了。通常只在高台假眼被反后才会采用。

注意:该眼位的具体位置非常重要,如果稍微靠近就会进入塔的真视范围。

44)天辉上中路高地眼位

该眼位用于推进天辉上路和中路高地。能够有效地防范对方的团控英雄,英雄站在图中先知的位置(注意血条)就可以插眼。

45)天辉中下路高地眼位

该眼位提供的中路高地视野相比44)要小很多,因此只有在推进下路高地时才采用,不然就用44)。

2.5.2 夜魇方推进眼

46)夜魇上路一塔

该眼位还提供中级野点的视野,同时也能显示夜魇英雄绕后的意图。

47)夜魇上路二塔眼位

该眼位在推完二塔后就没什么用了。通常在高台假眼被反后才会采用。

48)夜魇中路一塔眼位

应用并不广泛的眼位,因为推完一塔后提供的视野就没有用处了。如果没有马上推二塔的计划,那么18)和22)这两个眼位搭配应用的效果会好很多。

49)夜魇中路二塔

50)夜魇下路一塔眼位

注意:这是夜魇较短的一路。如果选择白天来插眼将进入塔的视野范围。

51)夜魇上路高地眼位

与天辉高地不同,夜魇高地眼位有三处。尽管只提供上路高地的视野,但是提供的视野非常惊人。可以站在图中米拉娜的位置(注意血条)插眼。小心:再靠近一点就会进入塔的真视范围。

52)夜魇上中路高地眼位

该眼位提供上路和中路高地的视野,但是中路高地的大部分视野都被树木挡住了。可以用作51)的备选方案,因为提供的上路和中路高地视野都不理想。插眼时站在图中殁境毁灭者的位置即可。

53)夜魇中下路高地眼位

该眼位能够良好地提供中路和下路高地的视野。不幸的是,我没能把站在插眼位置的TK截进截图中,他是站在该眼位的正左下方。

注意:插眼时不要插在偏右的位置。由于不能提供任何上路高地的视野,所以在推完二塔后就失去作用了。假眼插在图示位置可以提供下方视野,从而察觉到夜魇英雄从树林里绕出来gank的意图。

2.6 机动眼位

这些眼位的作用视场上的具体形势而定,并不是为了单纯的封野这样的目的。这样的眼位非常多,这里我只选取一些优点非常突出的进行讨论。

54)天辉上路防守眼位

作用与17)相同。不过强势的一方从天辉变成了夜魇。

55)夜魇具有高反眼难度的反拉野眼位

两个真眼均为此类眼位,其中右边的从插眼角度来讲更为安全,站在图中先知的位置即可。

即使对方带上了真眼由于树木的视野阻挡作用。也不能反掉图中位置的假眼。这种情况下只有三种方式可以成功反眼:用补刀斧开树,利用飞行信使提供视野或者利用特殊的英雄技能比如剧毒的蛇棒以及兽王的鹰等等。

而且使用真眼如果没有放在合适的位置即使反掉假眼也会在接下来的三分钟内同样达到封野的效果。

56)夜魇反gank眼位之二

在游戏前期,如果天辉中单选手预计将会去gank夜魇的打野英雄,那么该眼位相对于19)是很好的备选方案。

在游戏中期夜魇一塔已破的时候该眼位能提供不少河道的视野,保护夜魇的打野英雄。如果没有英雄需要打野的话还是18)更好。

57)夜魇反Roshan眼位之二

该眼位为20)的备选方案。相比20),该眼位并不能提供大片右侧视野,但是能提供大片中路二塔的视野,对于夜魇来说,该眼位的用处不大,因为20)可以提供先手英雄的动向。

除非是中路二塔已破,而天辉推完后就转而打Roshan。而对天辉来说,该眼位能提供推二塔时需要的敌方视野,同时也能发现对方打Roshan的意图。

58)夜魇下路二塔后推进眼位

该眼位通常是在推完下路二塔后插上的,因为如果二塔还在的话假腿是在塔的真视范围内的。该眼位的作用就是查看敌方英雄的动向,对下路进行掌控。

不过老实说,二塔都推完了还嫌掌控的力度不够么。鉴于假眼的数量有限,还是插在其他地方作用更大。

PS:顺便吐槽下,这时先知很没节操的背上了三把圣剑。

59)夜魇下路二塔夜间推进眼位

由于夜魇下路二塔的塔后眼非常难放,这就是一个备选方案。该眼位能提供少量神秘商店附近下方的视野,以及两个堆远古野时的方位。到了夜间还能有效地查看TP前来防守的英雄。

白天的话总归能看见的。不过如果我插了50)而且还没有到时间的话何必要采用这个眼位呢?

又PS:风行的节操也掉了一地……

60)天辉中路二塔反埋伏眼位

这眼位我也不喜欢,算是24)的一个备选方案。该眼位为天辉提供坡上的视野,但是天辉还是需要在这之外再插眼取得对符点的控制。只有上路二塔未破时才采用该眼位。

61)天辉具有高反眼难度的反拉野眼位

与55)的思路相同。反眼的难度相当大。

62)夜魇下路防守眼位

与54)的思路相同。在面对强势的天辉阵容时采用。

3.插眼的哲学:超越这篇攻略

相信你已经在各种攻略中学到了不少技巧,不过我并不期望你能记住所有的61处眼位(第27项就无视掉吧)。

如果每一处眼位你都已经看过,相信对你应该有所启发,每一处眼位都是根据场上形势发挥作用的,而不是单纯从提供的视野大小来评价,即将有的眼位只能提供100范围的视野,但是如果那里发生了重大事件(难道是杀信使a遗物之类的么?)也能作为游戏逆转点。

很多时候眼位的选择要根据双方英雄的阵容以及各路塔的情况来决定:哪些塔已经被破?

哪条分路上的英雄容易被gank?gank会是来自野区、河道还是通过TP来发动呢?怎样才能阻止敌方英雄打野?假眼被反的几率有多大?

什么时候敌方英雄会去打Roshan?未来6分钟的比赛内你想要掌控地图的哪部分?诸如此类的问题都是在考虑何时何地插眼时需要注意的。

Dota的打法没有正确错误之分,插眼的位置也没有正确错误之分。适应比赛并对场上形势进行解读就能打好每个位置。

4.结语

这篇攻略相当长,所以非常感谢你们能够读完。我感觉这篇攻略差不多是完整了。那接下来呢?

我个人感觉插眼的英雄带着补刀斧或者一堆吃树出门就能发现全新的眼位。

我已经提到了不少眼位可以通过吃树的方法使提供的视野大幅提升,不过我知道这样的眼位肯定还有不少。

如果你开始考虑像兽王的野性之斧这样的开树技能后就更有趣了。

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