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LOL4.13版本更新预告 盲僧遭砍拉克丝加强

来源: 乐游 2014/7/30 11:28:47

英雄联盟外服已经进行了4.13版本的更新,国服目前还没有到这个阶段,到底这次更新哪些英雄将会受到英雄呢,接下来我们将为所有小伙伴们带来详细的讲解!

战士系列

“大 多数的战士是根据打野被反映的问题做出的。在4.11补丁中,我们作出努力将坦克带回到一线打野阵容。虽然在各个级别的游戏中这些肉打野出现频率更高了, 但正式比赛中这些打野还是要给三尊前期大神让位:蜘蛛女皇,盲僧和寡妇。这三位打野在前期比赛中非常强势,也是竞赛中频频出现的原因。削弱他们,是为了给 其他打野呼吸空间。

ELISE蜘蛛女皇

”蜘蛛可以说是当前版本最强打野。她的单挑能力,目标控制和gank都非常强力,这也是伊利斯频频出现在比赛的原因。盲僧也是同样的道理,但是蜘蛛的能力实在是太多了。对我们来说,现在重要的是减弱她gank的成功率。

E技能(人形态):
技能命中范围改动:70变为55
bug修订:以前E技能会提供不相符的视野。补丁公布后将不会提供额外视野

E技能(蜘蛛形态):
现在E技能将会从蜘蛛的边缘计算距离计算到目标边缘。技能范围则从925改成750(算上边缘计算而不是中心计算,实际上是变成825左右。)

EVELYNN寡妇

“伊芙琳高技能伤害使她在出肉的同时还能瞬间爆炸!!我们认为做出这个补丁的改动后伊芙琳的出装能更 有针对性(不就是tm削弱么 赶紧的别找借口(╯`□′)╯(┻━┻)改动后,伊芙琳的瞬间爆炸能力将大大减弱,无脑肉也不再是出装的唯一选择。虽然我们知道伊芙琳可能严格来说不算战 士,但是我就是放这儿了,逗比打我啊”

Q技能:
魔法伤害:40/60/80/100/120 ⇒ 30/45/60/75/90
ap加成 0.45 ⇒ 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55
伤害加成由 0.5 ⇒ 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7
魔法消耗16/22/28/34/40 mana ⇒ 12/18/24/30/36

GRAGAS酒桶

“酒桶的W要耗蓝了!!哼哼哼,天下没有白喝的酒。以前酒桶可以远远地丢技能并骚扰。现在,酒桶必须全力以赴参战才能打出爆炸伤害。”

Q技能:对小兵只造成70%的伤害。

W技能:现在全级耗蓝30.
冷却时间:8/7.5/6/6.5/6 seconds ⇒ 8/7/6/5/4 seconds
增加抗性时间:3 seconds ⇒ 2.5 seconds
bug修复:以前酒桶W技能被打断后,可以再饮一杯。现在不行了。
bug修复:以前酒桶喝酒后平a显示有时候并不对。

E技能:
bug修复:以前酒桶一级/二级升E有可能会使技能失灵。现在不会了。

HECARIM人头马
“以前人马万年续航刷野,所以我们削弱了他。现在,我们将会增强他。”

被动技能:
人头马的攻击加成是他移速的 10/12.5/15/17.5/20/22.5/25% ⇒ 15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%
Q技能:
耗蓝:24/28/32/36/40 mana ⇒ 24/26/28/30/32 mana

LEE SIN盲僧

“和蜘蛛一样,盲僧太强了。现在我们决定让他保持前期大魔王后期减弱的定位。“

盲僧的生命值回复速度:6.95 health per 5 seconds ⇒ 8.95 health per 5 seconds

W技能(铁裤衩):护盾时间 4 seconds ⇒ 2 seconds

E技能:不再减攻速,只减去移速。

OLAF奥拉夫

”奥拉夫很不符合当今的游戏版本,于是我们增强了他。”

Q技能:
冷却时间8 seconds ⇒ 7 seconds

W技能:
回血幅度:每损失2.5%生命就有1%回复加成⇒每损失2%生命就有1%回复加成

R技能:
冷却时间:120/100/80 seconds ⇒ 100/90/80 seconds

HEN暮光之

R:
以前shen有时候会无缘无故传送到目标位置失败。现在不会了。

SHYVANA龙女

“我们不想动大手术,只是稍微改了一下。”

W技能:W技能留下的烧火效果将不会超出变龙的时间。
现在,变龙后留下的火焰痕迹每1.0秒造成伤害而不是0.75秒。

贾克斯JAX

贾克斯平a动画增快19%

法师

我们看到了很多给法师增强的机会,让他们能共变成赛场上的强力英雄。

KAYLE大天使 凯尔

“削弱的过头了?”

E技能:
AP加成0.2变为0.25
大招冷却时间: 110/95/80 seconds ⇒ 100/90/80 seconds

LEBLANC诡术妖姬

“去除沉默后,乐芙兰更加依靠W技能。”

W技能:
耗蓝: 80/90/100/110/120 mana ⇒ 80/85/90/95/100 mana

LISSANDRA丽桑卓

“我们不太喜欢利桑卓瞬间爆炸的能力。”

Q技能:
冷却时间 6/5.5/5/4.5/4 seconds ⇒ 6/5.25/4.5/3.75/3 seconds

W技能:
AP加成0.60 ⇒ 0.40

R技能:
减速20/30/40% ⇒ 30/45/75%

LULU撸撸

“lulu太强了。”

Q技能:
Q技能的减速将不再和ap挂钩。

W技能:
加速时间:5 seconds at all ranks ⇒ 3/3.5/4/4.5/5 seconds
耗蓝: 65/70/75/80/85 mana ⇒ 65 mana at all ranks

LUX拉克丝

“我们认为拉克丝后期还应该更强。”

被动:
造成伤害10+10*当前等级变为10+8*当前等级+0.2的法术加成

VEL*KOZ虚空之眼

“这些技能更符合虚空之眼的动画效果。”

W技能:
命中宽度65改为88

R技能霹雳霹雳无敌瞬间爆炸解体光束:
长度由1500变为1550

YASUO疾风剑豪

“我们觉得剑豪挺平衡的。我们稍微做了些更改。”

被动:
护盾时间由1.5秒变为一秒。

Q技能:
Q技能现在受攻速影响更低,并至少需要0.18秒才能打出。(以前是0.13秒)需要达到此状态的攻速不变。(114%攻速,或者说60%攻速加成【18级】)

W技能:
W技能将不再提供流速(flow)加成

ZIGGS炸弹人

“R刷兵太多了”

R技能:
冷却时间:120/105/90 seconds ⇒ 120 seconds at all ranks

ZILEAN时光老头

“就是个bug”

Q技能:
时光老头的Q技能以前可以无视魔法护盾,现在不行了。

ADC
我们认为有些adc太强了,有些adc太弱了。我们认为“4保KOG”的战术并不是我们想要的。

GRAVES格莱弗斯

“Buff”

Q技能:
被额外的子弹击中后伤害加成由35%变为40%

R技能:
伤害:250/350/450 ⇒ 250/400/550

JINX平胸萝莉

“我们很激动推出这个更新。。。。呵呵。。。真的。。。。QAQ”

被动:
金克斯参与推掉兵营的时候会获得被动。

KOG*MAW大嘴

“我们推出4.10补丁时,大嘴就太强了。我们还是想要大嘴成为后期大魔王,但是我们大大的削弱了他的前期。”

基本生命值:
524变为487
每级增加生命值由84变为87

Q技能:
双抗削弱幅度:20/22/24/26/28% ⇒12/16/20/24/28%

LUCIAN圣枪游侠

“我们在4.12补丁中大改卢锡安时,我们以为卢锡安会更难变成后期霸主(没有发生),并担心玩家们适应不了新的卢锡安风格(没有发生),并担心他会变成后期太强大的魔王。(没错╮(╯_╰)╭)

结果我们发现他的E太强了。”

E技能:
E技能不再移除减速
E技能CD:14/13/12/11/10 seconds ⇒ 18/17/16/15/14 seconds

(E技能仍然不耗蓝)

TRISTANA小炮

“小炮和大嘴差不多,都是前期弱后期大魔王。”

W技能:
减速时间:全级2.5秒变为1/1.5/2/2.5/3 seconds

E技能:
魔法伤害: 110/150/190/230/270 ⇒ 80/125/170/215/260

VARUS惩戒之箭

“维鲁斯的强就在于他的大招。我们认为他的大招应该被使用得更频繁。”

Q技能:
现在会显示弹道并在充能时做出光环提示。

R技能:
CD:120/105/90 seconds ⇒ 110/90/70 seconds

VAYNE暗夜女猎手

“维恩一直是后期大魔王的代表。我们认为前期弱成狗后期就应该很强。”

每级攻速加成:
每级3.1变为每级4.0

R技能:
以前维恩放大后在使用Q技能还会有额外的0.1的攻击强度加成。现在不会了。
R技能提供攻击力加成:25/40/55 ⇒30/50/70.

SIVIR战争女神

“我们认为应该增强一下希维尔。”

R技能:
最初移速:2/3/4变为2/4/6

辅助
终于该辅助了!现版本里,强势的辅助(锤石,布朗姆,纳米)太强势了。我们认为辅助的位置应该更加平衡。

NAMI娜美

“娜美在锤石和布朗姆削弱后应该会成为辅助首选。”

初始移速:
340变为335

W技能:
CD全级别9秒变为全级别10秒

THRESH锤石

“锤石的全面性太强了。”

W技能:
现在W技能只能为锤石自己和第一个击到的队友提供回盾。

E技能:
BUG:以前锤石的E技能减速显示是1.5秒,其实是1秒。(没有实际变化)

R技能:
第二次碰墙后敌方英雄将不再会受到额外的魔法伤害,但仍会受到一半的减速

BRAUM布隆

“布朗姆前期太强了”

被动:
魔法伤害由38+12*等级变为32+8*等级

W技能:
魔法值消耗: 30/40/50/60/70 mana ⇒ 50/55/60/65/70 mana

R技能:
第一位接触到的敌方英雄击飞时间:全等级1.5秒变为1.0/1.25/1.5秒
减速百分比:60% ⇒ 40/50/60%
离开冰冻区域后减速时间:全等级1.5秒变为0.25秒

SONA琴女:

新被动:最后一曲/琴女在使用完三个技能后,下一次的攻击将会附带魔法伤害并根据琴女最后演奏的歌曲附加效果。

Q技能:
主动:对附近的两名对方英雄造成魔法伤害。sona在自身周围召唤光环,并使己方英雄下次攻击附带魔法效果。
最后一曲/Q被动:被动平a伤害受到魔法加成

W技能:
主动:琴女治疗自己和血量最少的英雄,并在自己周围制造光环为己方英雄提供护盾。
最后一曲/W被动:被动平a减少敌方英雄造成的伤害

E技能:
主动:增加自己的移速,并在自身周围产生增加友军移速的光环。友军受到光环英雄后将会增加琴女的伊苏加成。
最后一曲/E被动:被动平a对敌方英雄造成减速

R技能:
被动:R技能会增加自己的光环力量,并为Q技能提供伤害加成,W技能提供护盾加成,E技能提供额外移速。
主动:不变

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