逆战黑暗复活节炼狱难度_攻略
《逆战》是一款充满了激情与血性的射击类游戏,游戏中设定了许多高难度的挑战关卡,你的实力决定成败,在挑战高等级的boss的时候,一定要注意技能的施放和使用,还要与队友保持默契的配合。
作为一个逆战玩了1年半的玩家,虽然我的级别只有60多,但这60多却都是玩猎场升的,每天都刷骑士总结了一点经验。
首先你的攻击力和boss的任何属性都没关系,所以你升多少都和难度无关,但是你的队友会拿不到分和钱,如果你想托尸体,那么ok你可以随便升,如果你连自己不死都做不到甚至你会死上2次甚至3次,那么你可以考虑相信一下你的队友。
一boss尸龙,普通半场飞冰都不会没什么讲头,但很多新人会死在英雄炼狱的半场飞冰,一般情况下,游戏开始,一个前扑,一个三地火,一个前扑然后他就会走到场中,开始飞,很多新人会慌,怎么办他会向哪飞?我该怎么躲?难道临时反应?没错,就是临时反应,但你有大把的时间可以去反应,因为他是先飞向巴黎铁塔的方向,他飞的时候你可以向巴黎铁塔对面那站着等,他不下来你不要急,因为之前不会有任何提示然后看他的头向哪落,再向反方向跑。相信我只要你是个人类都能反应过来。
躲过第一轮后这个时候无论你是在左还是在右,你一定是面对着巴黎铁塔的,然后向巴黎铁塔那跑能跑多远跑多选,因为boss还会回头从你原来站的地方开始喷,刷过的人应该懂我的意思,你跑的越远就有更多的时间向刚才有冰左边或者右边跑,因为boss一定不会在原来有冰的地方再喷一次,不管他这次喷的是左还是右还是中,如果你是在躲不过,面对巴黎铁塔的右边有个加子弹,从下方贴住他,有很大几率战在冰里不死,这要多卡才行。
飞扑没啥说的,反应快点不容易死,三个地火也没什么难度,如果有毒王箭头这些会更容易,楼主不喜欢打主,从来都是拿着双蝎和毒箭头,给boss全场减速保护大家一旦boss中毒,什么技能都是慢动作,除了半场喷冰和这个,这就是持续飞行小喷冰,这个也不容易死,但既然是保不死就要说说。
首先小虫子一定要清,不然还是有点伤的,小喷冰有个前奏,他还没飞的时候虫子就出来了,小喷冰有个特色,不管他在哪他一定是从自己的偏左边喷,收的时候一定也是在自己的左边收,玩多了这个随意走位,不太会的第一时间躲boss身子下面,最后他有很多落下的当时,如果看着是落你的,保持后跳一定扑不到你,当然是等他落地之后如果扑你了,你再后天,一boss没啥说的了。
然后讲讲蜘蛛钢管,钢管大多数人不是普通模式的话不会选,选择的方法就是如果你能在120秒内打破病原体,那就是打蜘蛛,打不破就是打钢管,先说蜘蛛吧,如果你的队友都没太打过那么蜘蛛最难的地方在于boss前的自爆蜘蛛小道,很多人会用弓箭加狂热,但一旦时间没掌握好坑死全队。
首先要知道,蜘蛛自爆会有伤害但是如果被动死亡也就是被你打死的会也会有范围伤害,所以如果你没想自己开路的话不要给队友创造难度,楼主过这个从不用弓箭也不用狂热,说说窍门,蜘蛛道看起没完没了的蜘蛛其实是有规律的,他不是一个接一个来的,他是一波接一波的,也就是说每波结束了会有一大段空隙时间,这个时候跑过去,向你前方的少数蜘蛛开枪,无伤还不要续狂热还不怕队友坑你。
蜘蛛打法,和尸龙一样飞扑没啥讲的,只能自己躲。地刺,这个会连放3个躲的时候离他近点就好了,毕竟是扇形越向圆心面积越小。顿地并且招小蜘蛛,这个要多看小地图,小地图上会标记他向哪走,要是实在走不掉,圈太大的话,丢枪吧。
然后是蜘蛛丝,一般顿完地了出来放个地刺和飞扑就是吐丝了,这个时候要换子弹了,没啥说的机枪冲锋可以直接打线,步枪蹲下打线,加特林…………
反应快的打完换刀跑,不然,把手雷输出了吧。
手枪好点的也可以,但极限了点。然后是飞到天上,这个一定要把他打下来,不然他会喷很多毒液,一下370持续掉血,如果你们打的实在慢,两次飞天还没解决,那就要梅花地刺了,这个时候应该伴随着很多小蜘蛛,自己走位吧,一般情况下不会出,出来大多是要团灭了,并不是因为这个技能可怕,而是你们门打到这个说明输出太慢了。
后面还有没有别的技能我不知道了。但如果他放了第二个梅花,这局就当拿经验了吧。
钢管,很少打,但是我知道一定要清小,还有场上有很多红色的油桶,如果全炸到他,至少半行,放心炸不到玩家。冲刺的时候有个猥琐的方法,躲柱子,只要你看不到他他就撞不到你,小学以上的应该都知道这个原理,狂暴了别打,因为越打移动越快,队友坑你那就没办法了。
大壮没啥说头,能死的都是反应慢的,白裤头的不要打下来就好了,会输出的2和同时秒,没啥。
下面是重头戏了,死骑,楼主直接说炼狱模式的炼狱的技能英雄都有,首先开场,出嗜血的可以用镰刀打头卡下boss,然后是冲刺,不过这个冲刺会带着冥火,血不多2下你就88了,跑的不算快多注意不易死。
但是如果多数人在一起并且被火给封在场地一边或者一角了而且他还在重复跑这条线,火外面的多注意了,里面的已经是尸体了,现在只有你们了,炼狱模式会从天上掉流星不要怕被流星砸,一定要看boss,流星一下不伤的。
但只要被boss冲到多少血都是死,4连斩多跑跑,这个没啥说的,跑的快的没事跑的慢的被打2下,4下都挨了除非你有1600的血不然看队友吧。
然后是千军万马,这他么简直是lol人马大招,炼狱的幽灵会跑快一点,有可能是先两边也可能是先中间,但一定不会连着中间或两边,炼狱的话如果他跑到入口的右边放千军万马,那么入口正对面的加子弹那个地方可以卡,蹲那千军万马不管跑哪都不掉血。
然后是环跑,英雄只跑中间,炼狱还会随机在其他四个角跑,自己多看他转镰刀的时间差,没有什么所谓的站外圈和别站红地毯不死一说。
如果马上这个死了,你们还有5分钟的时间还可以打双刀模式的,如果5分钟以下了(一队大神请无视我,不过大神马上不可能打7分多)也不别急着团灭,打一次,让不会的先学学,你也多教教,不要看见不会的就骂,谁没刚学的时候,骂了一点用没有。
我估计下面才是大多数人想知道的双刀boss的窍门。
如果你打到双刀并且看懂了我下面说的,恭喜你之前你可以过关了。
首先双刀模式的boss开场会追人,然后一字战,跳砍,技巧不大走的快,跳的快没什么说的,关键的来了,转刀,就是用自己的身体在空中转向一个人,有的人会说怎么我一直跑还是会转到我,电脑难道会预判?
不,那不是预判,他是在空中调整的方向,不管你怎么跑,如果你离的不是太远,怎么都会转到你,因为你的调整位置没有他的快,所以只要他瞄准你了,如果没有以下方法你还是放弃吧。
我敢说,转刀绝对是猎场模式中最容易死人最好团灭的技能,那么下面为了不团灭你要知道以下方法。
首先如果你们有毒液,那boss的转刀会从最好杀人的技能变成整个逆战中最没用的技能,一个毒液能让它转至少就停顿1秒多,能让它转的速度降低2倍,你没有看错,2倍。
为什么,因为毒液降属性很多人都不知道,毒液降的不是boss的移动和攻击速度,而是降低boss的速度,咦!
我怎么一句话说了2边?不,这并不是一个意思,转刀的前进其实是靠2个属性决定的,转的速度决定了他位移的快慢,位移的快慢决定了他转的速度请大家仔细回想体会。可毒液并不是降低这2个属性,而是降低了boss这个模型的整体运动速度,所以就连伤害也会慢一拍打出来,这样降低了2倍速度的boss简直就是走向你的,你会躲不掉?
如果你们没毒王和毒箭头,只能用比较笨的办法,整个场地基本是个圆的,在圆的中间还有个圆,那个圆你是进不去的,但是那个圆的边缘让你走出最大的角度。
说简单点,一个圆上的一点,如果你想改变他和圆上一条直线的角度,最快的速度你会选择靠近圆心还是圆的边,所以绕着前面的小圆会躲的更快,但不能保证一定不死,如果这个你也不敢,你就只能拉开最大距离了。
转玩之后就是最大的输出点,沉睡召唤死神,这个时候boss会有到圆心,招死神,炼狱会在前面招2个一定要把前面2个打掉,因为他会比boss先醒来,这两个一刀1000,谁都抗不住。
睡着的boss是没有ac的也就是没有防弹衣的这个时候你们打的都直接是血,如果一队都会玩没死太多攻击够了的话,这个时候可以带走了,但没带走的话就比较麻烦了,boss醒来,你们队要自己决定拉怪的方法去跑。
如果你们一队有8个人,每人2个手雷的话,1秒钟可以清的只剩boss,然后boss开始一字斩和跳砍,自己多注意,然后变天使(话说这个天使真恶心)这个时候一定不要打头注意:这不是神论。如果你们队提前商量好都会跑外的话也。
也可以打,一旦打头就会在中间前半场地刺,这个时候也是个输出点,如果到这还没死,你们就要准备躲环刀了,boss会跑到中间注意了这不是沉睡,这是环刀。
如果你自认为自己运气好的话可以直接站里面有可能有可能不被转到,运气不好的站远点,等出刀了如果刀正对着你赶紧向右跑,因为刀是向左转的,而且很快所以向右走,这个时候刀飞外面你要进去。
然后等刀到你正背后了你没看错,刀在你背后的时候当然不能太近了,出去,因为刀是移动的,所以要预判就要等他在你背后出去,进去出来中间间隔2秒就好。
别停,然后又是一轮相同的技能,匹配的房间等到他再睡的时候就带走了,带不走的等变天使也带走了,再带不走的时间也就差不多了。
再说说镰刀,我不知道你们怎么想,如果我是技术人员,我是绝对不会在没有利益冲突的情况下加入什么几秒出镰刀的事件,既然没有加入那么这个出的几率就应该和排列组合以及数列有关系,大学学数学的都知道,如果概率统一。
那么没有什么事件是可以改变概率的,也就是说比如我设置出镰刀的几率是百分之一,那么无论你创造什么事件都无法改变这个概率,什么?你说你玩了3盘出了3个镰刀?这就是概率,你出了别人出的几率就小,这就是概率。
有的人又说这是bug这就完全是不懂程序了,概率降低了或者数列消失了也就是你们说的怎么卡boss,怎么让它不动,怎么让怪少点,这是可能的漏洞嘛。
但智商大于40的都应该知道,bug怎么可能让概率增加,如果没有人为调整,光凭你玩家去做这做那,孩子想多了,如果你真卡出来了,只能说这局就算你不卡也能出,不过还是浪费不了多少时间。
你们要是宁可信其有,也没多少大碍,然后说说卡门,蜘蛛前面大家都说有两个卡门的地方,其实卡不住的,门上有空的,只有一个人蹲在卡门的背后。
一个人从卡门的头上蹲跳是能过去的,不过如果有卡的了,建议这盘别想过了,他会一直害你们的,小学生其实倒没这些事,但你门懂的。