剑灵红玉100%暴击和400额外伤害的取舍解析
下面小编给大家带来剑灵红玉100%暴击和红玉400额外伤害的取舍解析,个人感觉在剑灵的职业中,灵剑、剑士、刺客、拳师等最佳选择就是暴击红玉,拔剑下50%爆伤加成,伤害非常可观,下面详细解析。
首先100%红玉是触发后3秒内2次攻击必定暴击,仅仅是触法紫水晶的200吸血攻击就已经是400的额外伤害了。
况且有了100%暴击BUFF剑士灵剑的一闪可以连续触法,刺客拳师可以接F,气功火莲掌和F回内。
至于400额外伤害的红玉我就就不说了,会玩的都懂。
没啥好说的,就凭一点可以触发紫水晶的200吸血伤害就可以完全替代400红玉了。
刷图八卦本身属性暴击率不算武器BUF已经60%。
暴击的时候可以一定几率触发400的额外伤害,100%暴击红玉则可以在触发必暴击的情况同时触发吸血宝石的200吸血攻击。
必暴击的情况是必定触法两次200吸血伤害的~这点不能忽视。
平A的暴击也是会触法200吸血伤害的。
本身暴击率已经60% 再加上拔剑10%的加成 这个收益问题不好说 自己到武神塔木桩子实践自己的 毕竟每个人不同。
在高爆率的情况下增加固定爆伤的收益更明显。
说实话有时候我也想换回红玉 因为那个暴击率说的60 但是总感觉触发几率感人 打木桩的感觉 打怪感觉又感觉暴击率挺高的 至少三闪基本没跑过 纠结→_→ 到底额外还是100%暴击。
400红玉最高技能伤害是比100%红玉高的,暴击率到一定程度100%暴击红玉就被400的完爆了。
灵剑剑士最好选择暴击红玉 拔剑下50%爆伤加成,刺客拳师也都需要。
不过有一点就是如果暴击率到达一定程度的话,100%暴击的红玉就没意义了。
现在暴击率普遍较高的情况下单个技能可以无法体现出100%暴击率的重要性,但是如果配合其他技能效果就完全不一样了,拳师刺客的抽筋回内,剑士的夺命回内卡刀,还有很多。
暴击率越高暴击红玉收益越低,想想24人本10层血性,暴击红玉一点用都没有。说什么攻击频率越高暴击红玉越高。伤害红玉难道不是?
极端一点。如果每秒攻击频率十次。
3秒内伤害红玉可以触发好几次,而暴击红玉3秒内只能一次。现在的暴击率都很高暴击红玉会遇到下一次本来就会暴击的时候触发了。效果大打折扣。
本身暴击那么高,几乎都是暴击就不弄100%暴击的了,召唤用这个不错,我用400额外的,经常看的白字200.400。