魔灵召唤2星魔灵排名
《魔灵召唤》中玩家千万不要以星级为标准来评价魔灵,事实上很多好的两星的魔灵也非常好用。接下来我们就为小伙伴们介绍2星魔灵排名,相信你会喜欢!
第10名:仙女(风)
综合评分:78分
仙女综合评价:
仙女总体定位来讲属于辅助,旋风技能造成伤害的同时能有20%的概率使敌人眩晕,有一定的控制效果,治愈之手能够恢复单体友军的体力,并移除其身上所带的debuff效果,并且恢复量与攻击力成正比,那么这个技能就适合于给己方Dps加。总体来讲辅助效果还是不错的。
第9名:哥鲁达(风)
名称 | 哥鲁达 | 属性 | 风 | 类型 | 辅助 | |
---|---|---|---|---|---|---|
体力 | 1995 | 攻击力 | 118 | 防御力 | 158 | |
攻击速度 | 90 | 稀有度 | 2 | |||
技能1 | 猛袭 | 技能描述1 | 用闪电般的速度攻击敌人,并以24%的概率使其眩晕 | |||
技能2 | 闪电球 | 技能描述2 | 使用闪电力量击晕敌人(冷却时间4回合) | |||
综合评分:80分
哥鲁达综合评价:
哥鲁达总体来讲属于辅助类型的魔灵,闪电球技能能够100%的击晕对手,可以配合友方的输出强秒敌方比较重要的单位,猛袭技能也有一定概率触发控制效果,这两个技能针对性很强,防御出众,能长时间存活,是比较给力的控制型辅助。
第8名:维京(水)
名称 | 维京 | 属性 | 水 | 类型 | 攻击 | |
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体力 | 1635 | 攻击力 | 142 | 防御力 | 158 | |
攻击速度 | 96 | 稀有度 | 2 | |||
技能1 | 掷斧 | 技能描述1 | 投掷斧头攻击敌人,并以30%的概率在3回合内造成持续伤害。 | |||
技能2 | 连掷 | 技能描述2 | 连续投掷斧头给敌人造成巨大伤害。(冷却时间 3回合) | |||
综合评分:82
维京综合评价:
水属性维京是一个攻击型魔灵,掷斧技能投掷斧头攻击敌人,并以30%的概率在3回合内造成持续伤害,持续伤害很足,连掷技能又决定了维京的爆发也是相当的足,体力较低,比较脆皮,总体输出很高。
第7名:小恶魔(风)
名称 | 小恶魔 | 属性 | 风 | 类型 | 攻击 | |
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体力 | 1410 | 攻击力 | 182 | 防御力 | 133 | |
攻击速度 | 115 | 稀有度 | 2 | |||
技能1 | 闪电枪 | 技能描述1 | 进行突刺攻击,触发暴击时在2回合内增加攻击速度 | |||
技能2 | 刺心 | 技能描述2 | 用精准的穿刺攻击提高50%的暴击率。(冷却时间3回合) | |||
综合评分:84
小恶魔(风)综合评价:
风属性小恶魔是比较暴力的攻击型魔灵,闪电枪和刺心技能都和暴击率相关,觉醒技能AOE,速度应该是最快的,只要配备攻击和暴击符文,一开始JJC就能干掉对方一魔灵。软肋就是JJC如果秒不掉对方,就会被对方秒,体力不足是一缺点。
第6名:塞拉曼德(风)
名称 | 塞拉曼德 | 属性 | 风 | 类型 | 防御 | |
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体力 | 1860 | 攻击力 | 145 | 防御力 | 139 | |
攻击速度 | 98 | 稀有度 | 2 | |||
技能1 | 雷电冲击 | 技能描述1 | 攻击敌人,并以50%的概率在2回合弱化敌人 | |||
技能2 | 沙尘暴 | 技能描述2 | 释放沙尘暴,并在3回合内造成持续伤害。(冷却时间3回合) | |||
综合评分:85
塞拉曼德(风)综合评价:
塞拉曼德属于防御型魔灵,整体属性一般,不过技能还是比较有用的,沙尘暴有持续伤害,雷电冲击有50%的概率能给敌方弱化效果,效果还是不错的。
第5名:流浪骑士(水)
名称 | 流浪骑士 | 属性 | 水 | 类型 | 防御 | |
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体力 | 2280 | 攻击力 | 121 | 防御力 | 136 | |
攻击速度 | 97 | 稀有度 | 2 | |||
技能1 | 击石斩 | 技能描述1 | 挥动巨剑造成以自身最大体力比例的伤害,并以40%的概率,在2回合内降低其防御力 | |||
技能2 | 挑衅一击 | 技能描述2 | 给敌人造成蒙受屈辱的伤害,并以70%概率挑衅敌人 | |||
综合评分:87分
流浪骑士(水)综合评分:
体力型德玛西亚,5星觉醒强6祝福符文能上1.7w血,满技能第一招100%破甲(破甲命中率还要看对方效果抵抗率)。觉醒技能是30%血以下,掉血量减50%。攻击力不到2k,jjc上面只能是个肉盾挑衅对方火力。
第4名:哈勒普(火)
名称 | 哈勒普 | 属性 | 火 | 类型 | 辅助 | |
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体力 | 1905 | 攻击力 | 148 | 防御力 | 133 | |
攻击速度 | 105 | 稀有度 | 2 | |||
技能1 | 连环腿 | 技能描述1 | 用连踢对敌人造成2次伤害,并各以50%概率,在1回合内减少敌人攻击力 | |||
技能2 | 死亡飞镖 | 技能描述2 | 飞出犀利的羽毛给敌人造成伤害,在2回合内阻止对方恢复体力。(冷却时间 4回合) | |||
综合评分:89分
哈勒普(火)综合评价:
火哈勒普,俗称火妖女,未知召唤卷及友情召唤魔灵之一。火妖女是少见的全能型辅助队员,连环腿练满几乎有100%的机率降低目标攻击力,死亡飞镖可 以让濒死的目标二回合内无法恢復体力,火焰之舞可以全体补血并BUFF攻击力,这叁招在竞技场上都十分有效,是火系或混色系队最好用的辅助魔灵之一。
第3名:霍尔(水)
名称 | 霍尔 | 属性 | 水 | 类型 | 辅助 | |
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体力 | 1590 | 攻击力 | 142 | 防御力 | 161 | |
攻击速度 | 98 | 稀有度 | 2 | |||
技能1 | 攻击! | 技能描述1 | 对敌人进行攻击,并增加20%自身攻击条 | |||
技能2 | 治愈! | 技能描述2 | 恢复我军所有队员20%体力,并消除减益效果。(冷却时间 3回合) | |||
综合评分:91
霍尔(水)综合评价:
水霍尔,夏依德尼遗址关卡掉落魔灵之一。水霍尔本身的初始属性相当的低,叁围中只有体力成长尚可,攻击及防御成长完全不堪入目。初期水霍尔的实力不 显,属于无攻击、无防御、无补血量的叁无人员,在战斗中只能划水,且游戏初期我方的魔灵体力值都偏低,以百分比体力补血的方式所造成的补血量相当微弱,因 此水霍尔在觉醒前几乎没有太大用途,而且需要到觉醒后才会出现全员补血的效果。
第2名:战斗之熊(风)
名称 | 战斗之熊 | 属性 | 风 | 类型 | 体力 | |
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体力 | 2460 | 攻击力 | 103 | 防御力 | 142 | |
攻击速度 | 101 | 稀有度 | 2 | |||
技能1 | 凿击 | 技能描述1 | 猛击敌人造成相当于自身最大体力的的伤害,并以50%的概率减少敌人25%的攻击条。 | |||
技能2 | 蜷曲 | 技能描述2 | 恢复自己30%的体力,并在2回合内提高防御力(冷却时间5回合) | |||
综合评分:93分
战斗之熊(风)综合评价:
技能2和技能3就是必杀技组合,而且2星,技能容易练满,只要体力上1.8w(5星觉醒+6个强6的祝福符文)就不怕JJC难打。软肋就是普攻攻击力不显眼,通常都是最后一个死的,打JJC每回合算着来打,操心。
第1名:地狱犬(火)
名称 | 地狱犬 | 属性 | 火 | 类型 | 攻击 | |
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体力 | 1725 | 攻击力 | 188 | 防御力 | 106 | |
攻击速度 | 109 | 稀有度 | 2 | |||
技能1 | 凶猛撕咬 | 技能描述1 | 用强大的下巴和锐利的牙齿攻击敌人,并恢复造成伤害30%的体力 | |||
技能2 | 双重攻击 | 技能描述2 | 连续撕咬造成巨大伤害(冷却时间 3回合) | |||
综合得分:96分
地狱犬(火)综合评价:
容易入手升技容易,攻击力够高够暴力,觉醒后能够给团队加BUFF,初始速度不低能够保证出手速度不会被第一轮秒杀。太丑!脆皮,没有AOE没有控制技能。觉醒技能满级AI会发神经一直加BUFF,守城效果不好。