雨血影之刃无锋绞杀流配置
《雨血影之刃》中多样职业之间的PK是游戏的乐趣所在,本期小编为玩家们介绍无锋这个职业的最新PK套路——绞杀流,连招看起来并不困难!
众所周知,影之刃的一大魅力在于pk对决。四大职业之中,无锋的pk能力虽不敢说绝对第一,但其独有的巨大近身威慑力令对手难以小觑。
在pk中,左殇系的职业首要的任务是破防,这一点毋庸置疑。而中前期光龙突击成为所有左殇玩家的首选。
本次测试由于杀意心法的匮乏,为了将光龙提前,需配以地龙突击。最终形成了地龙(反)-光龙(正)-裂空泉眼的给力combo,这得益于花剑的研究
这个combo,值得所有左殇系玩家掌握。这里再次强力推荐下。
然而毕竟没有完美的招数。就地光泉眼来说,极大的问题就是地龙(反)的操作性比较强,时机把握要好,才能确保光龙的必中。如果光龙无法击中,那必然会被对手一套带走,这一点在左殇内战中尤其如此。
而且现在的情况是,地光泉眼的普及,使得左殇内战中双方都是地光双突,导致拼的就是光龙的命中。这个时候面对ai的地光双突,自己的操作必须精到,否则被对手的光龙击中,就全完了。尤其是大v无锋,如果使用地光泉眼的起手,效果非常惊人。
在面对大v玩家的时候,一般玩家的心理压力比较大,容易出现误操作,所以问题暴露得更明显。
鉴于地光泉眼combo的局限性,以及单调的玩法不利于影之刃的发展,变通之策尤其可贵。
无锋,作为近战控制的王者,能否发挥自身的优势,而不是过分依赖光龙呢?
我们先来分析一下,pk时,作为无锋手中握有多少利器。由于我是地面流的平民玩家,下面仅列出我心中的给力技能。
1、光龙突击(-3)。这个前面提过,不再赘述。
2、裂空斩-泉眼(+1),带心法+2。这个也属于地光泉眼combo的重要组成部分。但是除非连招设计特别好,泉眼容易空放。
3、裂空斩-碎裂(-3),带心法-1杀意消耗。本次测试左殇系最经济的输出技能,几乎必出。
4、暗龙剑(-8)。暗龙一出,谁与争锋,秒杀一切的存在。但是由于这次测试加减杀意的心法实在太少,暗龙无法提前放。但是pk拼的还是一个起手,如果安排暗龙剑,就无法安排其他耗杀意比较多的技能了。
5、远程绞杀(+2)。这个是辅助神技,一般在破防之后使用,会将对手一路浮空。辅之以突刺技能追身,进一步连招,威力巨大。
6、黄金护体(+2)。非常经济的技能,具有相当的战略价值。当对手被破甲并倒地,你可以开黄金护体上去,对手就无法起身。
7、巨龙剑(-2)。近身输出技能,生成剑气绞杀,兼具控制和输出的特点。
在安卓的三测中,我的绞杀流无锋打法,其中重要的一部分就是远程绞杀-突刺追身的combo。这里是链接:http://mgame.netease.com/viewthr ... &extra=page%3D1。
然而在三测绞杀流无锋的连招设计中,最关键的一点并不是绞杀,而是金龙前置的巨大伤害以及大幅挑空,使得我们占据先手破甲的优势,之后远程绞杀-突刺的
combo进一步杀伤。但从上次ios测试开始,三测地狱级别的金龙剑被削弱,无法起到这样的效果了。金龙剑的战略地位大大下降。这导致原本的绞杀流无锋
不复存在。
但是不要忘了,无锋还有其他杀器:
8、龙阵护体(-4),带心法-1杀意消耗。无视护甲的近身持续破甲技能。
下面是个人感觉不实用的技能:
1、踏剑系列。这里再次建议,非大v玩家不要轻易尝试。若自身不够硬,浮空容易被打断,那就完了。在pk中,要浮空流需要确保花打确保一套连死,那样的难度很高。不过这次空中技能伤害有加成,副本也普遍不难,刷本也许是好选择。
2、近身绞杀(-4)。看上去牛,实际效果不佳,消耗杀意又太多。
3、黑洞。其实这是个好技能,能克制一切无视护甲的技能。但是时机把握有点难度,不灵活。
4、金龙剑(+2)。被砍之后定位不明确,用来增加杀意出招不够干脆,本身杀伤力大减,不能作为核心输出。
5、月龙剑(-4)。3倍破甲看似牛逼,其实完全可以用无视护甲的技能替代,而且同样出招不果断。
要搭配连招,我们必须确定核心技能。核心技能分为两种,一种是核心输出技能,一种是核心战略技能。
裂空斩碎裂(-3/-2),以及暗龙(-8)都算作核心输出技能。而光龙(-3),龙阵(-4/-3)可以作为核心控制技能。
由于裂空斩碎裂太经济实惠了,基本必出,所以暗龙的位置很尴尬(cd太长,杀意太多)。而暗龙、光龙、龙阵都是杀意消耗大户,三者最多放两个。
下面绞杀流level up,死亡之网,极限绞杀的思路,即围绕其中之一,龙阵护体设计连招。
我将舍弃另外两个技能:光龙、暗龙,进行连招设计。
先说明一下:
本连招pk手动,非常easy,无脑、无伤破全服且无需逃跑。但是自动以及被挑战,效果可能不甚理想。
本连招刷图肯定不如暗龙流。
连招链:
下面是连招详解:
1、地龙突刺+2,心法+2,杀意共+4。由于我们要将龙阵护体提前放置,所以第一个技能必须+3以上杀意
2、龙阵护体-4,心法-1,杀意共-3。核心控制技能,直接破防。
3、巨龙剑+2。由于2s的龙阵护体不一定能将护甲高的对手破甲,所以加一个巨龙剑进一步破甲。
4、隐龙剑-2。杀伤,并生成重剑气绞杀,这个时候龙阵护体快消失了。
5、黄金护体+2。接龙阵护体的班。由于前期已经将对手的甲破完,所以黄金护体能将对手控住。
6、裂空斩碎裂-3,心法-1,杀意共-2。核心输出技能。
7、裂空斩泉眼+1,心法+1,杀意共+2。击飞。
8、远程绞杀+2。击飞之后,用远程绞杀追击。
之后接第二条连招的地龙突击,然后龙阵护体控制,进一步输出。
下面是打斗视频:
打了五六场,输了一场,是中了反噬剑输的。其他都是碾压,基本无伤。
关键点在于龙阵必须命中。所以开场先反向突刺,对手一般会跑过来,之后选择开龙阵。只要龙阵命中就是一套连到死,省时省力,不用逃跑。
如果还是觉得有操作难度(-_-),那么下面是福利:
真-赖皮无双:
后续:
这套连招的改进余地很大。实际上除了地龙和龙阵必须,耗杀意的隐龙和裂空斩碎裂都不是必须的。甚至可以为其作暗龙剑的改进版本。这样刷图也会很给力。