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收入完爆全球 统计称腾讯将称霸游戏界

来源: 乐游 2014/7/2 11:05:35

虽然全球有很多著名的游戏厂商,而谈到赚钱盈利能力,显然腾讯更胜一筹。国外某调查机构显示腾讯最新一季度的收入已经超过了全球其他游戏公司,这是要称霸游戏界的节奏吗?

Newzoo在6月中旬曾发布了一份报告,研究了全世界游戏公司第一季度的收入情况。报告的结果对于国内玩家可能习以为常,但是对于老外来说绝对是大跌眼镜的:第一名叫竟然不是暴雪、E3、微软,而是马化腾带领的腾讯!企鹅帝国又再次让世界认识了这家中国游戏业的龙头老大,或许未来,腾讯的目标不仅仅局限于3亿玩家,而是全世界!

进击的企鹅势不可挡

报告还指出,2013年全球游戏收入为755亿美元,而领先的前十家上市游戏公司收入就占据了其中的44%。更有趣的是,苹果公司依靠从开发者收入中分成(30%)所获得的收入几乎与任天堂公司(24亿美元)收入持平,谷歌公司的手游收入与育碧接近。

但在未来几年里,美国和西欧将不是增长速度最快的游戏市场;随着移动游戏爆发,中国游戏市场成长将提速,而腾讯等巨头则有望成为最强游戏企业,领跑全球。(与去年相比)今年全球游戏市场产值增长60亿美元,其中82%都来自亚太地区。

据腾讯2014年第一季度财报显示,与去年同期相比,腾讯当季度收入增长40%。如果腾讯保持当前速度高速前行,Newzoo预测至2016年,该公司将豪取全球游戏市场收入的10%。这个预测相当保守——因为尚未考虑腾讯未来收购西方或亚洲公司的可能性。

按照Newzoo提供的排名,腾讯是目前全球游戏收入最高的公司,该公司的飞速成长与中国和亚太地区游戏市场的爆发互相呼应。

编辑点评

在5月底,Newzoo曾公布2014年Q1(第一季度)行公司游戏收入排行榜。排名前二十五位的游戏公司在2014年第一季度内共计获得了129亿美元的收入,与上一年度同期116亿美元的收入相比,提升了11个百分点。

其中腾讯以17.14亿美元跃居榜首,超过微软、索尼、任天堂、苹果以及EA、动视暴雪等第三方大厂。此处数据只包含各家公司游戏软件相关的收入,未上市的厂商并未列入。

2014年Q1收入排名,腾讯力压微软EA

虽然一直在中国占据主流的网络游戏增速在放缓,但2013年腾讯通过微信和手Q游戏,在快速发展的移动游戏领域获得大量收入。例如去年11月,腾讯旗下的手游《天天酷跑》甚至创下12天充值过亿元的新记录!

《天天酷跑》等腾讯手游收入惊人

随着中国游戏市场的稳步增长,腾讯的收入也有望继续提升,Newzoo的预测其实也并不算离谱。只不过量之外,游戏的质和影响力相比国外巨头而言, 应该说还有一定的差距。而游戏机的正式解禁,国内网游一统江湖的局面也即将被打破。行货主机的发售和高品质电子游戏的进入,能否促使国内游戏品质和玩家素 质有明显提升?让我们拭目以待!

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