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《瘟疫公司:进化》所有瘟疫解析

来源: 乐游 2014/6/27 8:50:55

瘟疫公司是一款模拟病毒感染全球人类的小游戏,通过不停的进化基因,最后杀光全地球的人类,下面就跟随小编一起去了解每一种瘟疫,里面包括七种常见病毒以及不内购玩不到的两种病毒。游戏中每一个国家和地区都有固定的健康人口数量,并拥有各自运作的政府部门把持所在国与地的公共环境卫生。而当病原体开始作为瘟疫被发现且传播开来时,世界政府会不惜一切手段阻断病原体的蔓延,其中便包括拨款研发治疗病原体的解药。同时,在游玩的过程中还会随机发生影响游戏的新闻事件增具挑战难度。

细菌

细菌难度不大。先感染天朝或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家。先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播。不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了。

一有症状立即退化掉。保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克。

病毒

病毒难度也不大。

病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选天朝或者印度。

基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。

感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦。不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了。、

病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了。

感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状吧。

真菌

真菌略有难度。

真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大。

孢子爆炸这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗药性会变得很贵的,到时候就得不偿失了。

记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳。

症状也千万要记得退化掉。

DNA也别随便花,对真菌来说DNA也是挺难得的。到感染完全世界时保证手里有40+DNA,贫血、血友病、内出血、出血性休克。

【顺便一提:第一个孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,不知道是否可以利用】

寄生虫

寄生虫略有难度。

寄生虫很少能借助感染获取DNA,但是橙色气泡会比较多。注意升级寄生虫的特殊能力。传染方式不用多浪费DNA,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水。其他的大概可以照搬细菌。

记得1抗热和1抗寒。

朊病毒

难度不大。

朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效。

朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解药研发速度。其他的照搬细菌的就行。

记得1抗热和1抗寒。

纳米虫

难度较大。

一开始就会全世界一起研发解药。不要恐慌,积累DNA研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解药开发难度。

不用退化症状,反正被发现不被发现都一样。

由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止DNA浪费,最好不要进一步发展传染途径。

感染完全世界后立刻出致命症状。

纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低。纳米虫模式没有所谓长期,世界上大多数国家都感染后可以立刻用。

生化武器

难度很大。

一开始就有致死率,而且致死率随着时间越来越大,所以很容易被发现。

DNA先研究特殊能力,让致死基因休眠,时而让致死性重置。三种特殊能力研究满后别急着点中间的那个,因为中间的会让生化武器致死率MAX。一定要小心操作。我也不太熟练,就不提供具体的顺序和时机了,请各位依靠人类的高智商自行探索吧。

其他的大概可以照搬细菌。感染完了世界不用急着出症状,立即敲响最后的大招。

蠕虫

难度很大。

一开始就有致死率。虽然各种东西都很便宜。

蠕虫有特殊能力:特洛伊飞机。使用这个能力能够侵入那些蛋疼的锁国国家。

其他的,我自己也不是很熟练。待补充。

僵尸

难度很大。

不要理会人类的解药,在解药研发出来以前立即出“细胞复活”症状,因为解药对僵尸是没用的。

僵尸的特殊能力有把死人变僵尸什么的……

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