不想变得更糟 《我的世界》解除盈利限制
我的世界是一款自由度非常高也是最为经典的一款沙盒游戏,这部作品吸引了众多玩家,最近官方解除了关于游戏模组等盈利的禁令,也就意味着非官方玩家可以通过游戏开发来获取利润,有兴趣可以关注一下。
在沙盒创造网游《我的世界》中,玩家可以架设自己的服务器,自由的创造和改造世界,制作出各种有趣的模组,还可以给予进入自己世界的其他玩家道具,或是为他们制定规则。在以往,游戏的玩家协议中禁止了任何通过这些功能盈利的行为,玩家不可以将自己制作的模组有偿出售、不可以将制作好的世界销售转让、不可以让自己服务器内的玩家额外付费,甚至不可以有偿的直播这款游戏。目前,这条规定被彻底的从游戏协议中移除。
《我的世界》制作人马库斯·佩恩在自己的博客中写道:“是的,我们移除了关于这方面的限制,你现在可以完全自由的通过游戏内容进行盈利。每天我们都会受到许多来信,大部分来自家长,称他们的孩子在我们的游戏里花了数百美元,来购买经验药水或是其他什么道具包,并指责我们毫无作为。这些行为在玩家协议中也是不允许的,但对于那些服务器我们毫无控制力,而我们也没有能力去制止他们,所以我们干脆开放了这部分限制。”
“我们并不想要自己来出售这些东西,哪怕这些的确能给我们带来很大的利润,我们不想变得比EA还糟。Mojang公司并不是为了给拥有者赚更多的钱而存在的,因为我就是公司最大的股票持有者,所以我很清楚这一点。Mojang的存在是因为我很幸运的创造了《我的世界》,Mojang的存在时为了给玩家带来更多的乐趣,我们有这方面的工作人员,但更多的还是开发游戏的人。”