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E3 2014任天堂出尽风头 微软索尼稍显黯淡

来源: 乐游 2014/6/12 15:07:17

与前两年的境遇有所不同,任天堂在2014年的E3展上迅速的吸引了眼球并且获得了大量媒体与玩家的关注。与此相比,微软与索尼今年的表现则让人稍感失望!

毫无疑问,最近E3的三场发布会,大部分玩家都会认为任天堂的表现最佳,而索尼和微软的表现缺乏亮点,不得不说任天堂这一招非常巧妙,关键在于任天 堂前两年一直萎靡,现在一口气拿出了好多新作,即便这些新作大多都要在2015年才能发售,但是却能够给玩家一种非常繁荣的感觉,反观索尼和微软,发布会 上并没有公布太多新作,因此被不少玩家诟病,而且索尼更因为包下电影院用巨幕搞发布会结果乏善可陈而沦为了不少人的笑柄,作为这次E3第一场发布会的微软 发布会,更是令不少玩家抱怨非常失望,然而索尼和微软的这种疲软并不能孤立的看待,要知道如果任天堂不是前几年的萎靡不振,今年也不会爆发得这么厉害,像 拼了老命一样。

同样的,索尼和微软在前几年已经出尽了风头,想当年《美国末日》和《GTA5》以及《看门狗》公布的时候,哪个不是震惊世人,去年E3那会,索 尼和微软的发布会可是力压任天堂的发布会的,而在PS4和XBOX ONE发布的第二年就期望索尼和微软放很多大招和核弹,这显然是不现实的事情,现在主机大作的研发费用越来越高,时间越来越长,因此只有过了几年后,那些 真正顶级的核弹级大作才会慢慢到来,我们回想一下,在PS3发售的第二年那个时候,我们能想到将来会出现《美国末日》和《GTA5》这种游戏么,要知道像 这种顶级大作的研发时间都是非常漫长的,索尼和微软现在在桌面底下肯定有牌,只是现在将牌打出来绝非明智之举,所以两家都不约而同的选择了求稳为主,更何 况在整个TV游戏行业受到手游和PC游戏等诸多游戏领域冲击的当下,求稳才是这两家主机制造公司目前所应该做的事情,另外我们也应当注意到,业务范围过多 过广的索尼和微软最近的日子都不太好过,这可能也是两家公司力图求稳的原因之一。

当年《美国末日》公布的时候震惊了业界

你有我有大家都有

很多人都说这次索尼和微软的发布会缺少亮点,其实这实在是因为资讯过于发达带来的后果了,这次E3上两家主机展示的大作还是非常多的,但是因为 大多数游戏之前已经有相关情报放出了,所以使得两家的发布会没有太多新鲜的秘密,但是就这些大作的阵容而言,却也算是保持了一贯的水准了,比如说《使命召 唤:高级战争》、《战地:硬仗》、《刺客信条:大革命》这三款大作,都属于三大年货系列的最新作品,年内都要发售,这可以确保两大主机的玩家年内不会没有 游戏可以选择,虽然包括笔者在内很多人都对这三个年货系列感到厌烦了,但是不可否认的是,这三个年货品牌的影响力在那里,销量表现在那里,而且瘦死的骆驼 比马大,这三个年货系列新作对于PS4和XBOX ONE两台新主机的刺激作用还是可以想见的,我们千万不要忘了,今年才是这两台主机发售的第二年,不可能出现PS3主机末期百花齐放那种景象,这类大餐只 能几年才会出现一次,而年货系列则可以确保两大主机每年都能在游戏阵容上保持一定的水准和质量,打个比方,这就好比春晚,虽然很多人都指责春晚喜欢用老 人,但是正是春晚那几个老面孔撑起了春晚每年的基本收视率,如果没有了这些老面孔,收视率如何保证是个大问题。

年货又要来了

在三大年货系列新作之外,也有一些大作是PS4和XBOX ONE都有的,比如说刚公布不久的《孤岛惊魂4》,公布了有一阵子的《巫师3:狂猎》、《龙腾世纪:审判》,还有《全境封锁》和《蝙蝠侠:阿甘骑士》以及 《合金装备5》等,这些游戏虽然公布了一阵子,但是都是顶级大作,如果我们无视这些游戏的存在。就因为这次任天堂发布会上公布了一堆游戏,因此而认为 PS4和XBOX ONE没啥游戏,无疑是痴人说梦了,任天堂是憋了太久,所以突然放了个大招,而索尼和微软则是该放的大招都已经放过了,这才造成了本次两家发布会显得似乎 比较平淡的景象,更何况对于成年用户玩家群体而言,PS4和XBOX ONE的选择比起WII U的选择还是多得多,别的不说,你能在WII U上玩到《巫师3:狂猎》和《孤岛惊魂4》还有《合金装备5》么?

WII U上能够玩到《合金装备5》么?

在这些两家都有的游戏之外,独占游戏方面,微软自家的《光环5》是去年公布过的,今年也只是放了个预告片而已,而索尼自家的《神秘海域4》则是首次公开, 当然也只有一段很短的影像播放而已,要想玩到这些看家独占大作,还要等待比较久,而现在两家把看家独占大作公布出来,用意也很明显,先告诉你这些独占大作 正在制作,让你有个指望和盼头,也就是说先把玩家的胃口吊起来再说,这样也能促使不少玩家考虑去购买新主机了。

《神秘海域4》当然是PS4独占

当然除了这些第一方独占大作之外,也有一些第三方独占游戏,不过都不是太顶级的大作,比如说XBOX ONE独占的《除暴战警3》,PS4独占的《血咒》,而且数量并不算多,此外独占这回事现在也是个笑话了,去年公布独占的《丧尸围城3》现在不是也要跨平 台了么,而且连PC平台都有,现在想要独占某个欧美第三方游戏公司的某个作品,不塞钱是办不到的,而要想塞钱让某个大作独占,难度则非常大,所以像《巫师 3:狂猎》或者《刺客信条:大革命》被某个平台独占,几乎是不太可能的事情,而业界未来发展趋势也是这样,独占游戏会越来越少,最后都是你有我有大家全都 有的情况,另外额外提一句,索尼和微软公布的这些大作,大多数都是有PC版的,这件事情意味着什么,是不言而喻的。

《除暴战警3》是XBOX ONE独占

不仅仅是大作独占少了,独立游戏独占的情况也将会变少,这主要是因为微软终于睡醒了,过于微软对于独立游戏公司和制作者的态度并不算好,相关政 策一直比较奇葩,因此惹怒过一些独立游戏制作人,但是这次微软一口气公布了很多独立游戏,并且调整了独立游戏发布的规则,以往独立游戏公司要在XBOX系 平台发布独立游戏,需要依靠一个第三方发行商或让微软工作室来替他们有偿发行,这曾经惹恼过很多独立游戏制作人,然而这次E3公布以后独立游戏公司可以直 接在XBOX系平台上发布独立游戏了。

微软对于独立游戏的态度正在转变

你过得不好 我过得也差

其实索尼和微软最近的日子都过得不算好,由于两家公司除了游戏业务之外还有其他很多业务,因此公司的整体运营啥的不可避免会受到影响,以索尼而 言,最近一阵子索尼的变动可谓相当巨大,一个是不断卖楼,来让自己的利润表好看一些,这些事情已经有很多媒体报道过了,在美国的曼哈顿总部大楼和在日本东 京的总部大楼全都被卖掉了,此外索尼最近几年裁员非常严重,2012年是裁员了10000人,去年裁员了5000人,今年2月又裁员了1000人,此外因 为PC业务不景气,索尼已经把VAIO品牌和PC业务出售了,另外电视业务方面索尼也表现糟糕,即将在今年7月的时候剥离电视业务,成立独立的电视业务子 公司,命名为“索尼视觉产品公司”,这么一番伤筋动骨下来,索尼可以说是元气大伤,此外索尼总裁平井一夫上任以来一直业绩表现不佳,前阵子传出下课传闻, 虽然最终好歹是没有下课,继续连任,但是索尼的大公司病,派系斗争问题,这些都是平井一夫需要解决并且难以解决的问题,在这种情况下,这次E3索尼发布会 求稳为主,表现平淡也就是意料中的事情了。


索尼和平井一夫的日子都不好过

微软最近的日子也不好过,索尼的其他业务不行,但是游戏主机业务倒是不错,根据最近BBC的报道,索尼公司过去八年来首次在主机销量上超过了竞 争对手任天堂。上一个财政年度,索尼共销售了1870万台主机,而任天堂只有1630万台。至于可怜的微软,目前在主机销量方面已经落后于索尼了,此外最 近很多媒体都在评论文章中认为,微软在新一代主机大战中狼狈不堪,至今未能拿出一套能够切实提升XBOX ONE销量的方案,只是跟在对手索尼身后被动的改变和调整自己的步伐。

微软在去年E3发布会的时候,XBOX ONE首次亮相的那会,公布的很多政策和规则便引起了媒体的炮轰了,例如二手软件问题和全程联网问题,这些都引起了轩然大波,虽然后来微软不断妥协和改 变,但是奈何开局频出昏招,因此现在一直处于劣势,而且微软一直力图打造全方位综合娱乐中心,想整合游戏主机和旗下的那些移动设备,因此微软对于 surface设备寄予了厚望,但是一直以来,surface的表现都并不算好,甚至有不少人认为微软该是时候杀死surface了。

微软是时候杀死surface了

另外对于微软在主机领域的表现,有评论这么认为:

多年以来,微软一直专注于“三屏一云”,Xbox的游戏功能只是进军客厅的一个敲门砖。它真正目的是,通过不断增加功能,最终成为一个全功能的 家庭娱乐设备。正是这样的目标,使得最新的Xbox One表现不佳。它的性能不如PS4,但是却贵上100美元(捆绑了 Kinect),而且随时在线的设定也引起了公众的不满。Kinect和随时连线,都是为了让Xbox成为家中最主要的娱乐设备。这个策略并不成功。最 近,微软宣布Xbox与Kinect解绑,使其价格与PS4一样了。

不过,微软最大的问题是,即使 Xbox 能够当做完美的娱乐中心,人们也要花费499美元。这比Apple TV贵400美元。对于那些不关心游戏的人来说,这个价格的确是太高了。从微软总体策略的角度来考虑,Xbox是一个大灾难。
不过,即便Xbox与Kinect解绑了,目前在对玩家的相关调查中,对于“裸奔机”有兴趣的玩家也只是20%多一点而已,而微软目前正在将XBOX ONE的宣传重点从多元化设备转向游戏半身,《纽约时报》评论认为这是一种无奈的转型之举,而这种转型是否奏效,则有待时间验证。


微软现在只能被迫转型了

结语

就这次E3而言,虽然索尼和微软的表现比较平淡,但是将来出现在两家的大作游戏倒是不少,而且不少都是年内和明年推出,主机战争才不过刚刚打响 而已,目前无法看出未来真正的局势走向,不过本世代很可能依然无法产生一个绝对的霸主,可能还是会出现上个世代三家共分天下的局面,而在手游大崛起的浪潮 面前,微软和索尼则像是一对难兄难弟了。

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