刀塔传奇风行属性技能培养攻略
刀塔里面风行是个非常全面的英雄,有控制有逃生,如果有一定的装备基础,当个输出也不为过,特别是大招可以给对方造成非常大伤害,下面是刀塔传奇里面风行培养攻略,有兴趣可以看看。
风行属性技能培养攻略
第一部分 基本资料
初始属性表 | ||
风行 | 初始3星 | 后排智力 |
力量15 | 敏捷17 | 智力22 |
生命值435 | 物理攻击50 | 魔法强度55 |
物理护甲1 | 物理暴击7 | 魔法抗性2 |
灵魂石获得方式 | 精英4、5章 |
紫色进阶装备表 | ||||||
紫 | 智力挂件 | 板甲 | 小电锤 | 羊刀 | 林肯 | 相位鞋 |
紫+1 | 推推棒 | 标枪 | 极限球 | 冰甲 | 大电锤 | 飞鞋 |
紫+2 | 标枪 | 水晶剑 | 水晶法杖 | 冰眼 | 深渊之刃 | 飞鞋 |
紫+3 | 强袭 | 黑黄 | 风仗 | 金箍棒 | 大炮 | 飞鞋 |
星级 | 初始 | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 |
力量 | 15 | - | - | 5 | 6.25 | 7.5 |
智力 | 22 | - | - | 5.8 | 7.25 | 8.7 |
敏捷 | 17 | - | - | 3.2 | 4 | 4.8 |
总值 | 54 | - | - | 14 | 17.5 | 21 |
第二部分 终极心得
1, 成长:
风行的智力成长是所有法系里排第10,中游水平,敏捷成长不高,但是力量成长则非常出跳,最终血量超过了18000,在后排英雄里属于较高的,跟白虎差不多。装备进阶走的物法双修路线,最终属性来看,没有任何特色,喜欢的人称之为全面,诟病的人称之为中庸。后期风行的魔法强度相当低,而物理护甲和物理攻击强度还不错,物理输出型法师?如此定位,兔兔觉得真是别扭。
2, 技能
风行的四个技能非常有意思。
大招飓风箭是风行曾经风光的招牌法宝,是魔法伤害,用其成长来解释后期大招疲软,是最为恰当的理由,但是大招的击退打断效果,在远征里仍可一用。
2、3技能是连招,兔兔觉得这个连招相当不错,束缚箭可以晕人,竞技场中面对输出型目标(比如T熊猫),可以达到打断效果,减少己方伤害,然后急火术的三连射,伤害还行,属于物理输出。
4技能加40点闪避,使得风行的闪避达到45,算挺高的了。但是,兔兔在此不想讨论此技能有用无用,只想把小黑请出来,告诉大家,小黑的闪避是55。也就是说,风行用了整整一个4技能加了40次技能点才达到跟小黑差不多的一个闪避值,就算闪避很有用,残局可以翻盘,风行,你值得吗?
3, 优缺点
简单来说,风行的优点在于技能赋予的控制力,缺点在于成长、装备、技能共同赋予的伤害力。在目前较快节奏的竞技场里,风行的劣势大于优势。然而,兔兔并非一味的诟病风行,理论结合实战,以下,将通过视频,让大家更好的了解风行的优缺点,及竞技场使用策略。
第三部分 视频讲解
这是一场非常经典而又完美的双后排(不算白虎)输出打敌法的战役。当敌法闪过来时正赶上风行的2技能,晕住敌法后,3技能连射,直接把敌法打成了残血,快速的消灭敌法,是这场战役风行队获胜的直接原因,而功臣首推风行。这个视频充分体现了风行最大的优点:控制力,但是,这仅仅是一场发挥的好、运气好的战斗。兔兔本来录了好几个风行的视频,电脑关系,掉了。目前竞技场风行出场率相当低,风行队伍获胜概率也并不大。应该说,风行小黑组成的双后排输出,就跟火枪小黑组成的双枪一样,对敌法队伍有威胁,但绝不是完克。
第四部分 风行综述
风行拥有非常出色的技能连招及控制技,但是其成长、装备路线及技能特性,决定了风行绝非主流英雄,80级是,90级也是。在后排英雄的对比中,风行不如小黑及火枪强力而有特色,风行在后期竞技场的落寞,是完全合情合理的。但是和任何卡牌一样,没有一个英雄是一无是处的,风行对于控战敌法还是有一定的胜率的。最后奉上两张风行的战斗截图,也代表了风行最具优势的两大控制技。下一期,将带来丰富的视频资料,详述敌法。