都是神作 本世代畅销单机游戏TOP12
单机游戏圈,总有那么一些游戏让人感到非常的难忘。它们既能够取得傲人的销售成绩又能够在媒体评分上大获成功,这才是真正神作的标准。本期小编整理了12款本世代畅销单机游戏,中间肯定有你喜欢的。
什么样的游戏才叫神作?专业媒体的一致好评?no no no,叫好不叫座最终拖垮开发商的游戏作品有的是。玩家人数众多?no no no,喜爱福表示3亿鼠标根本不叫个事。那么到底怎样的游戏才叫神作呢?简单来说,将上述两者结合起来达到既叫好又叫座才是真正意义上的成功作品,下面为 大家细数本世代十几款IGN评分9分以上,销量突破千万套的游戏作品(不包括非传统游戏系列的体感类游戏),这些游戏代表了本世代的最高水准,可谓是本世 代当之无愧的神作,如果你有错过的话,一定要想办法补过来!
1.《GTA4》、《GTA5》
游戏平台:X360/PS3/PC
发行年份:2008/2013
游戏类型:Action
发行公司:Take-Two Interactive
《GTA》系列是有史以来最值钱的娱乐产品之一,在不计算《GTA5》在内的前几部作品中,共取得了超过1.2亿套的游戏销量,创造了超过30 亿美元的利润。《GTA》改变了游戏业,不仅创造了“沙箱式游戏”这种全新类型,更是成为游戏从青少年娱乐转型为成年娱乐的重要标志,同时也为游戏赋予了 更高的文化意义。
《GTA4》首日销量446万套,首周销售额5亿美元,打破了之前《光环3》创造的3亿美元首周销量的世界纪录,随后该记录被每年一部的使命召唤系列打 破并保持知道他的继任者出现——《GTA5》首日销量800W套,首周销售额10亿美金。这样的光辉业绩已经让“GTA”系列在《吉尼斯世界纪录大全:游 戏版》中获得一席之地,被冠以“单日最高收入的视频游戏”、“单日收入最高的娱乐产品”两个头衔。该系列创纪录的表现不仅在视频游戏产业里无可匹敌,就连 电影和书籍销售记录也难以与之抗衡。另外,除了销量打破记录,这两款游戏均获得IGN满分评价,因此称“GTA”为史上最出色游戏,应该不会有人产生异议 了吧。
IGN评分:10(GTA4、GTA5均为满分)
游戏销量:2160W(GTA4)3109W(GTA5)
2.《暗黑破坏神3》
游戏平台:X360/PS3/PS4/PC
发行年份:2012
游戏类型:Role-Playing
发行公司:Activision
《暗黑破坏神3》是一款注定名垂游戏历史的游戏,他从地狱深渊之处缓步走来,漫步于开满彼岸花的冥河边缘,优雅而华丽。虽然伴随争议,质疑,谩骂,愤怒等 无数负面情绪于一身,但就是这么一款游戏,让无数玩家值得用一生去铭记,全程联网,拍卖行(已经取消)这些背叛传统单机游戏模式的设置让D3背负无数骂 名,IGN给出9.5分的高分也让很多玩家嗤之以鼻认为不过是塞钱而已,但是游戏本体超过1500W套的销量,资料篇9.1分高分,首周270W套销量足 矣证明骂归骂,喷归喷,游戏质量到底如何,还不是由玩家掏出钱包的次数决定吗?
3.《上古卷轴5:天际》
游戏平台:PS3/X360/PC
发行年份:2011
游戏类型:Role-Playing
发行公司:Bethesda Softworks
在这个纯单机游戏日渐凋零的时代,《上古卷轴5:天际》给我们带来了一段全新的高品味互动体验。宏大的世界背景,丰富的游戏内容,自由探索在充满无限期 待与幻想诺德大陆的游戏体验,再加上无数MOD增强游戏画面和丰富游戏可玩性,因此注定这是一款融合了当今游戏业界最顶级的品质、耐玩度和扩展性,无论家 用机拥有者还是PC玩家都无法忽视的顶级大作。IGN9.5分超高分数,总销量1688W套足以证明这款游戏放射出的耀眼光芒!
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IGN评分:9.5
游戏销量:1688W
4.《我的世界》
游戏平台:X360/Xbox One/PC/PS4/PS3/PSV/IOS/Android
发行年份:2009
游戏类型:Adventure
发行公司:Microsoft Game Studios
这是一款几乎无所不能的沙盒游戏,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。这有一款最初由一个人单独开发的游戏,该制作人没有什么深厚背景和鼎鼎大名,住着破旧的出租房,还有一个染上毒瘾的妹妹。
这款第一人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组 合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可 以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。作为一款独立游戏,Minecraft的销售份数很可能将创造一个新的历 史高峰。目前依然保持每周销量6W左右的趋势持续增长。而这款有史以来最伟大的独立游戏没有之一也成为了本世代销量榜三甲之一!
IGN评分:9.0
游戏销量:3500W
5.《使命召唤:现代战争》系列、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:黑色行动2》
游戏平台:X360/Xbox One/PS3/PS4/PC/DS
发行年份:2007-2013
游戏类型:Shooter
发行公司:Activision
从《使命召唤》的“主视角战争电影”实践来看,游戏画面不再是最主要的因素,而一个可信的、连贯的、“戏剧上有意义的”(使玩家代入角色)故事才可以吸引更广泛的玩家,可以使玩家保持对较长游戏的兴趣。
从“现代战争”开始,“使命召唤”系列的销量像打了兴奋剂一样逐年攀升,到“幽灵”为之,销量已经突破3000W套,比“现代战争”的1600W套将近 翻了一番。虽然评分成抛物线趋势先上升后逐年下滑,到“幽灵”已经降到9分一下,但当一年一部的“使命召唤”系列再一次来到玩家面前时,不管是引擎落后也 好,水枪手感也罢,任何理由都已经改变不了《使命召唤》的巅峰王者地位,因为“使命召唤”的唯一对手只有“使命召唤”自己。当一个游戏品牌走到“使命召 唤”的高度,决定其销量的已不再单纯是游戏的质量,而是玩家是否开始对“使命召唤”这类游戏感到腻味,而每年都能打破自己保持的FPS类游戏销量纪录的 “使命召唤”则告诉消费者:“或许我们永远都不会感到厌烦!”
IGN评分:9.2(战争世界)9.4(现代战争)9.5(现代战争2)9.0(现代战争3)9.3(黑色行动2)
游戏销量:1682W(战争世界)1763W(现代战争)2438W(现代战争2)2525W(黑色行动2)2962W(现代战争3)
6.《BF3》
游戏平台:X360/PS3/PC
发行年份:2011
游戏类型:Shooter
发行公司:Electronic Arts
如果说“使命召唤”开创了主视角射击游戏剧本创造,关卡设计体验,游戏叙事手法,让人印象深刻的火爆式好莱坞大片脚本设定新的巅峰的话,那么“BF”系列 则通过最顶尖的游戏引擎,最真实的游戏画面,最具战场氛围和特色的多人游戏模式达到了同“使命召唤”系列不同的巅峰高手寂寞如雪。在本世代跨平台FPS领 域,如果说“使命召唤”是不败王者的话,那么唯一能与该王者直接对抗的只有“BF”系列,可惜的是,不论销量还是评分,本世代(注意本世代三个字)的 “BF”系列远远不是“使命召唤”的对手,最高分《BF3》只有9.0分,销量连最低“使命召唤4”的1682W套都没有达到。FPS游戏不一定非要用最 顶尖的技术堆砌出最华丽的视觉特效,我们在剧情中需要感受到“游戏导演”对游戏节奏的掌控,对游戏气氛的渲染和对玩家情绪的最大化调动。
IGN评分:9.0
游戏销量:1601W
7.《FIFA 10》、《FIFA 12》、《FIFA 13》、《FIFA 14》
游戏平台:X360/Xbox One/PS4/PS3/PSV/Wii/PSP/3DS/PS2/PC/IOS/Android
发行年份:2009-2013
游戏类型:Sports
发行公司:Electronic Arts
经过十几年的竞争,FIFA基本上彻底打败了其竞争对手“实况足球”系列成为足球类游戏中的唯一王者,该系列作品评分均比较稳定,除了“FIFA 12”获得最高9.5分之外,其余作品都是在9分左右,销量倒是逐年稳定上升。
IGN评分:9.0(FIFA 10)9.5(FIFA 12)9.0(FIFA 13)9.0(FIFA 14)
游戏销量:1051W(FIFA 10)1247W(FIFA 12)1423W(FIFA 13)1360W(FIFA 14)
注:上文为跨平台游戏作品,从下文开始介绍主机独占作品。
8.《超级马里奥银河》
游戏平台:Wii
发行年份:2007
游戏类型:Platform
发行公司:Nintendo
《超级马里奥银河》是一款Wii平台独占的马里奥动作游戏,本次游戏的舞台移师宇宙,马里奥将摆脱地球引力,展开一段奇异的冒险。本作由于登陆的是 Wii平台,其革命性的操作方式自然是最大卖点,双节棍手柄和遥控器手柄的组合操作将带领玩家摆脱地心引力的束缚,自由地在银河系的各个行星之间展开冒 险。该作可以算代表了本世代马里奥系列作品的素质顶峰,美丽的画面,动听的音乐,丰富的可玩性和隐藏要素,老任精益求精的游戏制作理念和无限的游戏创意让 该作成为史上最伟大游戏作品之一。该作续作《超级马里奥银河2》虽然销量未达到千万(721W),但IGN满分评价,官方中文版(终于不是七国语言 了......)也告诉我们这是一款不容错过的神作,什么,你说你还没有Wii?骚年,你不知道PC上有Wii模拟器这个神器吗?
IGN评分:9.7
游戏销量:1107W
9.《任天堂明星大乱斗X》
游戏平台:Wii
发行年份:2008
游戏类型:Fighting
发行公司:Nintendo
《任天堂明星大乱斗X》是任天堂广受欢迎的游戏系列《任天堂明星大乱斗》的第三部作品,可谓系列的巅峰。游戏将任天堂自G&W时代以来的元素合而 为一,并且甚至有非任天堂的角色与场地加入。该作在贴图质量、光影效果与音乐制作方面相对于前作都有很大的改进。还包含12个被称作 “MASTERPIECE"的任天堂早期游戏体验版,并且可支持Wi-Fi网络对战(不过服务器已经关闭)。IGN给出了9.5分的高分,销量也达到了 1213W套。老任即将发售的对应WiiU/3DS平台的新一部“任天堂明星大乱斗”作品能否达到前作的高度呢?让我们拭目以待。
IGN评分:9.5
游戏销量:1213W
10.《光环3》
游戏平台:X360
发行年份:2007
游戏类型:Shooter
发行公司:Microsoft Game Studios
《光环3》,是XBOX360在2007年当之无愧的最强冲击波。本作也是Bungie公司的“光环”系列登陆次世代主机XBOX360的首款作品。本 作是欧美玩家公认的XBOX360最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战,它代表了一个时代,一个属于《光晕》的游戏时代。“光环”系列目前 为止唯一一部千万销量作品!
IGN评分:9.5
游戏销量:1190W
11.《荒野大镖客:救赎》
游戏平台:X360/PS3
发行年份:2010
游戏类型:Action
发行公司:Take-Two Interactive
作为《荒野大镖客》的续作,《荒野大镖客:救赎》主要以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。《荒野大镖客:救赎》设定在工业发展与科技进步改变了大西部,联邦统治的权力也 日渐深入,使得传统西部日渐凋零。玩家在游戏中扮演亡命之徒John Marston(约翰·马斯顿)。the Bureau(当局)找上已金盆洗手、退隐成家的他,并胁持他的家人,强迫他猎捕三名当年的帮派伙伴。
IGN评分:9.7
游戏销量:1191W
12.《口袋妖怪X/Y》
游戏平台:3DS
发行年份:2013
游戏类型:Role-Playing
发行公司:Nintendo
《口袋妖怪X/Y》是口袋妖怪系列游戏第六世代的第一款正统作品,在画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行部 分3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。发售时间也就半年多一点,销量轻松突 破千万,要知道目前3DS总销量不过4KW台,平均算下来每四个拥有3DS的玩家就有一个购买《口袋妖怪X/Y》,这是一个多么惊人的比例啊......