刀塔传奇术士玩法属性详解
最近刀塔传奇放出了新的英雄术士,这也是曾经刀塔里面强的一塌糊涂的英雄,特别是大招地狱火,对对方的杀伤里非常大,刀塔传奇里面或有些什么设定呢,看看玩家对术士的评测吧。
术士玩法属性详解
终于出新英雄了,这次还是智力英雄,那么这个智力英雄是否符合大家的期待,存在于魂匣之中的他,值不值得培养呢?我先给来阐述我对术士的初印象——三观。
一、观属性
为了方便大家,我做了一个对比表,分别列举了法系英雄技能相仿的暗牧和成长最高的巫妖。
1、从成长上看。术士的综合分数并不高,但是主要是差在敏捷上,敏捷对智力英雄重要么?我还没搞清楚敏捷是干吗用的。哈哈!但是力量的成长确实相当高的,大家都知道,力量决定血量!这对脆皮一族的法系英雄来说,难能可贵。
2、最出彩的属性。对比了一下,普遍减号偏多哈,但是这不重要,把属性的亮点都加了黄色。首先,生命值约2万2,完胜2巫妖和暗牧3500左右,生命回复2130、治疗效果141(比小鹿的120还高)。可见暗牧是法系队伍中相当能抗揍的了。魔法暴击相比巫妖只差10,已经是难能可贵啊,毕竟智力的成长差了1.8啊。
总结:从属性上看,术士亮点突出,最抗揍的魔法师。
二、观技能
要说术士最出彩的地方应该要数技能啦。
(图这张我看还是有点可信度的,但是三四技能貌似有bug,大家凑合看哈)
1、地狱火。这个技能我还是比较喜欢的,这个技能也决定了术士是刀塔传奇有史以来第一个召唤系的法师!!!地狱火技能的出彩地方很多,首先是晕,换句话说,可以打断技能;然后就是肉,10秒的地狱火相当于给队伍增加了一个肉盾,为队伍的T低档10秒的伤害,或者在T被消灭后,又召唤出来一个T,这才是最可怕的地方。
2、暗言术。这个技能可攻可守。攻则对对方最虚弱者落井下石,累计3400的持续魔法伤害;守则对己方最虚弱的英雄增加2056的血量,当然这还不算附加属性的治疗效果增加144%,可谓雪中送炭啊。
3、火焰之拳。为地狱火增加晕技,打断别人攻击,感觉地狱火成为了第二个牛头,有木有?
4、火焰领域。为地狱火增加对敌人的持续伤害,要知道地狱火的出现时间为10秒,只要不被打死,10秒的持续伤害应该不会让玩家失望的。
三、观装备
从装备上看,对于术士来说有点类似于私人定制啊,针对2技能的伤害提升,尤其是治疗效果做足了文章。
综上来看,术士的整体定位很明确,属于我定位的DB(逗比)英雄。这种英雄破绽少,一旦找到合适的队伍,为队伍增加肉盾,自身血量又高,同时还充当奶妈,也能对单体英雄造成巨大持续伤害(持续伤害不长能量的),不容易找到破解之法。此外,三个技能都是针对主技能地狱火的,除大招外1个技能是作为平常的主动技能,想必发动几率比较高。