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城堡争霸什么是压战力、怎么压战力?

来源: 乐游 2014/5/14 11:33:20

《城堡争霸》是一款比较受欢迎的策略游戏,游戏比较讲究排兵布阵的玩法。游戏中基本上是根据战力来匹配对手的,因此压战力能够帮助你更轻松的掠夺别人!

首先,解释为什么压战力?

玩过COC的一定听过降杯,因为COC是通过杯数匹配对手,而城堡争霸是战斗力影响的是你匹配到的对手,高战力对应高等级。
压低战力自然可以更轻松的掠夺敌方,搜刮更多的资源。

压战可以帮助匹配到更低级的玩家,否则到得中后期,基本是撸一场就休息等复活。

再次,就是战力是如何提升?

一般是通过建造建筑,升级资源为主要提升方式。

随着战力算法调整,英雄战力所占比例提高,城墙不再计算战力,以及怪物攻城战、爵位系统、第六底座的相继出现(后续版本)

且战力的提升会带动爵位,从而带来更高的收益。

官方的刻意打压压战力,刻意的压战变得不在那么必要。

注意:是不那么必要

压战力的核心思想

一切为英雄服务,旨在战力与英雄等级之间取得平衡,避免碰到二者出现不可调和的矛盾时,平衡失调。

所以我们只做有目的性的压制。

外服

怪物攻城出现之后,掠夺已退居二线,怪物攻城的海量经验、碎片以及资源让人瞠目结舌,这时候不是为了压战而压战,而是对建筑等级分配的最优化。什么意思?简单说就是队列有限,我得放弃暂时不必要的,升级必要的。比如专心升级箭塔,市政厅,前者增加血量,后者增加城墙数量。

腾讯服

腾讯服还未开放怪物攻城,因此初期主要还是掠夺与副本,此时压战仍有必要。英雄等级与资源之间的升级不同步。但同样的,已经不是为了压而压,而是建筑等级分配的最优化。不同一股脑将资源全部投入,无限制无选择的升级。

优先升级市政中心、哨塔,过程中会需要升级金库、魔水收集器,而英雄底座、兵营、英雄祭坛、魔法屋等,因为掠夺还是主要的经济来源与英雄等级来源,酌情升级。

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