《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》自由战斗流回归
在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这款蝙蝠侠系列新作中,游戏将回归到自由战斗流。游戏中出现的环境都可以成为你战斗可以依靠的对象,除此之外,官方还为游戏加入了一些新的战斗机制!
最近,我们又得到了有关《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的一些最新细节消息。据最新消息显示,自由战斗流将重返本作,全新的恐惧击倒(Fear Takedown)要素也将得到引进。
不得不说,自由流的归来其本身就是一个很大的进步。这可以让你保持倍增的战斗力,并允许你把对手放倒后对他进行疯狂的践踏。同时,玩家也将得到一个 很好的战斗反制系统,它允许你转化对手的攻击,并借力打力让他撞向地面、墙壁,摆出动作电影级别的精彩打击动作。你也可以把对手的武器夺下并对付他们,甚 至可以利用环境本身来对付你的敌人,墙壁、悬崖以及尖锐的边缘都可以成为干掉对手的工具。
而恐怖击倒要素显然是本作的一个新内容。玩家可以在保持潜行的状态下使用慢动作模式把每个敌人有效率的干倒。如果玩家的操作足够娴熟,你甚至可以在同一时间干掉多达3名的敌人。
在本作中玩家也将遇到更加强大的敌人。在以前的游戏中,只有高级对手才拥有撂倒你并在地面痛击你的能力。而现在,你的对手们都将拥有这个能力。虽然这种招式可以进行规避或化解,但它还是会大大增加玩家们的游戏难度,所以在本作的战斗中,你需要时刻注意你的下盘。
正如我们之前所提到的,钩锁已经得到了一些不小的改进,现在你可以中途改变钩锁的发射方向,甚至是180度转向。另一个有趣的要素将包括飞行,蝙蝠 侠将恢复其在8位游戏机上所拥有的能力;他现在可以在半空中使用Batarang。所以,在本作中你将可以在空中使用两种武器,并选择新添加的攻击选项。