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《火焰界限》全职业全技能属性解析及加点方法

来源: 乐游 2014/5/9 9:32:22

《火焰界限》初期,玩家们可选择三种职业,剑士,游侠和火焰术士,每个职业拥有不同的风格,今日就为玩家带来全职业全技能属性解析 加点方法

剑士

奋力攻击(powerful attack):使用重型武器能够增加攻击伤害。

1级精通重剑:使用重剑增加10%伤害;

2级精通重剑:使用重剑增加20%伤害;

3级精通重剑:使用重剑增加30%伤害;

1级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+10%;

2级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+20%;

3级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+50%,并增加+50%的致命伤害;

旋风斩(circular attack):回旋两周的快速挥砍,按住Y键可以控制回旋斩的动态,并能够增加圈数为4周,这会造成75%的奋力攻击(每一下攻击)。

1级旋风:冷却时间减少25%;

2级旋风:硬直抵抗+5;

3级旋风:在循环攻击时可转身;

1级龙卷风:攻击半径增加1m;

2级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+5;

3级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+3;

狂怒(rage):需要旋风斩与奋力攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。

1级狂怒:在狂怒状态底下,每杀死一名敌人增加2/s的血量(共5秒);

2级狂怒:在狂怒状态底下,硬直+5;

3级狂怒:在狂怒状态底下,硬直抵抗+5;

生命力(vitality):这是剑士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。

1级生命力:在战斗中恢复0.50/s血量(仅限剑士模式);2级生命力:在战斗以外额外恢复血量0.50/s;

3级生命力:在血量低至30%时,在战斗中恢复血量2.00/s(仅限剑士模式);

1级沉着:硬直抵抗+2(仅限剑士模式);

2级沉着:硬直抵抗+3(仅限剑士模式);

3级沉着:当你跌倒在地时,马上爬起来(仅限剑士模式);

1级坚韧:毒性抵抗+20%(仅限剑士模式);

2级坚韧:魔法抵抗+15%(仅限剑士模式);

3级坚韧:物理抵抗+10%(仅限剑士模式);

防反(guard break):破除敌人的防守姿势。

1级武力:硬直+5;

2级武力:增加致命一击效果+20%(必然打断对方行动);

3级武力:直接终结虚弱的敌人;

剑挡(parry):保持防御姿势抵挡敌方的重武器攻击,当在最后一刻作出剑挡时,能够弹开对方的攻击并且自动进行一式反击。

1级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾两侧;

2级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾后方;

3级进阶剑挡:剑挡时,可快速恢复血量、魔力值;

1级精通盾挡:完美盾挡后,反击缓冲时间加长;

2级精通盾挡:完美盾挡后,增加25%的致命一击;

3级精通盾挡:完美盾挡后,增加50%的致命一击;

战争咆哮(warcry):剑士的最终技能。

1级战争咆哮:攻击伤害、硬直、硬直抵抗,均10秒内+50%(此效果对同伴都有加成);

2级战争咆哮:恢复血量2/s;

3级战争咆哮:延长咆哮时间5秒;

游侠

快速攻击(fast attack):装备上匕首的快速连捅。

1级疾雨刺:匕首攻击增加10%,不会被打断行动;

2级疾雨刺:匕首捅刺速度增加15%;

3级疾雨刺:匕首捅刺速度增加30%;

1级曲则全:使用匕首,致命一击增加5%;

2级曲则全:使用匕首,致命一击增加10%;

3级曲则全:使用匕首从后袭击敌人,致命一击增加20%;

突袭(assault):按住Y键以一系列的连击收拾掉一名敌人。

1级迅猛:在突袭时,迅速改变一名攻击目标;

2级迅猛:突袭冷却时间减少50%;

3级迅猛:在突袭时,施展超乎常人的回避+30%;

1级蹂躏突袭:突袭时,硬直+40%;

2级蹂躏突袭:突袭时,攻击伤害+20%;

3级蹂躏突袭:突袭时,致命一击+10%;

毒蛇之礼():突袭和快速攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。

1级毒蛇之礼:使用匕首攻击时,增加10%毒性伤害;

2级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人攻击力下降15%;

3级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人物理攻击力下降25%;

潜行(stealth):在潜行模式之中,你不会发出任何声响以及减少被敌人发现的机会。使用匕首对蒙在鼓里的敌人攻击会造成致命一击。

1级隐身术:在潜行模式,移动速度加快;

2级隐身术:潜行谨慎+100%;

3级隐身术:即便你使用了十字键←的灯光模式,敌人不会因光芒察觉到你的存在;

1级惊吓:在潜行突袭时,增加200%伤害;

2级惊吓:在潜行模式中,使用十字弓、火球术等所有远程攻击,致命一击增加100%;

3级惊吓:暗杀一人时,噪音降低75%;

1级嗜血:在暗杀一人后,10秒内,致命一击+5%;

2级嗜血:致命一击+10%;

3级嗜血:暗杀一名敌人,经验增加50%;

敏捷恶魔(speed demon):游侠的终极技能。

1级敏捷恶魔:进入缓冲时间时(你的行动正常),相对速度会在10秒内+60%;

2级敏捷恶魔:相对速度+100%;

3级敏捷恶魔:效果时间延长5秒;

封阻(blocking):以匕首作为防御工具。

1级活跃:增加攻击速度(仅限游侠模式);

2级活跃:在防守姿势时,可快速移动;

3级活跃:在移动、躲避过程中遭受到伤害减少10%(仅限游侠模式);

回避(dodge):快速往后弹跳的躲避,一旦完美回避可对敌人进行反击;

1级条件反射:增加反击的时间;

2级条件反射:在反击过程中,赋予50%的超乎常人的回避;

3级条件反射:在反击过程中,赋予100%的超乎常人的回避;

1级敌意:怀着敌意时,攻击敌人,由2次攻击增加至3次;

2级敌意:怀着敌意时,致命一击+15%;

3级敌意:怀着敌意时,致命一击+30%;

火焰术士

火球术(orb of fire):发出一个火球攻击敌人,火焰伤害25,硬直15。

1级火球术:火焰伤害+5;

2级火球术:硬直+5;

3级火球术:致命一击+20%(伤害+100%);

1级多重火球术:发射出2嗰火球(火焰伤害10、硬直10);

2级多重火球术:发射出4嗰带致命一击的火球;

3级多重火球术:火球术的火焰伤害+5;

火焰之剑(burning weapons):所装备的武器处于燃烧状态,持续15秒(火焰伤害+5)。

1级燃烧之剑:火焰伤害+5;

2级燃烧之剑:效果延长5秒;

3级燃烧之剑:此咒语瞬间发动;

集中精神(concentration):火焰术士的核心技能。

1级集中精神:此咒语发动后,硬直抵抗+10;

2级集中精神:此咒语发动速度+30%;

3级集中精神:当杀死一名敌人后恢复10点魔力值;

1级能量流动:魔力值恢复0.25/s;

2级能量流动:当魔力值跌至30%以下时,额外恢复0.50/s;

3级能量流动:当魔力值处于充沛时,生命值恢复0.25/s;

1级血性爆发:所有带火属性的咒语+25%火焰伤害;

2级血性爆发:火球、火浪,致命一击增加10%;

3级血性爆发:火焰之剑与防御性火焰咒语的时间延长5s;

爆炎(conflagration):火球术和火焰之剑两项类别技能全额升满,才能够学习。

1级爆炎:在使用火球术、火焰之剑时,受到攻击的敌方会有20%处于焚烧状态(火焰伤害5/s,持续5秒);

2级爆炎:焚烧敌人的速度加快(火焰抵抗减少50%);

3级爆炎:正在焚烧的敌人,每一下火焰伤害都是致命一击;

守护之光(guardian flames):释放出3嗰火光可抵御任何攻击,持续时间为15s,当一嗰火光消失后,抵御攻击效果会减少30%。

1级精通守护之光:释放4嗰守护之光;

2级精通守护之光:伤害抵抗增加10%;

3级精通守护之光:释放6嗰守护之光;

1级复仇之光:守护之光攻击袭击者,并随之消逝(火焰伤害10);

2级复仇之光:守护之光可以打断袭击者的行动(硬直20);

3级复仇之光:守护之光可以有30%的机会点燃敌人;

火浪(fire wave):释放出热浪冲击波袭击半径4米以内的敌人,火焰伤害10、硬直30;

1级炽热:此咒语消耗魔力值减少5;

2级炽热:此咒语加快念咒速度;

3级炽热:火浪能够推倒所有敌人;

1级毁灭之炎:火焰伤害+10;

2级毁灭之炎:攻击范围(半径)增加2m;

3级毁灭之炎:致命一击+10(伤害加100%);

火魂(fire spirit):火焰术士的终极技能。

1级火魂:生成出一嗰火魂向敌人投掷火球(这些火球的效果与你的火球术效果一致);

2级火魂:火魂的攻击范围增加至半径12m;

3级火魂:在火魂消失前释放出额外的2嗰火球;

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