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忍将长门优势和劣势详解

来源: 乐游 2014/5/4 23:14:58

忍将是一款火影类的卡牌游戏,这款游戏中玩家可以体验到众多火影名将的使用感受,而且还可以通过各种道门的升级来获取更强的力量,下面是长门优势和劣势详解。

长门优势和劣势详解

如今拥有长门也有接近3个月了,为了他的出路,也曾思虑良久,昨晚看到了飞雷神的帖子,细细读过也有了一些新的思考,希望能分享给大家,帮助大家选择自己未来的路途吧。那么今天咱们一起先撇下如何选择攻防还是防灵,大家一起来看看不同的长门,他的优势及劣势:

一、攻防长门

优势1:缘分要求低,从现有的五缘来看,攻防长门只需要天道、小南、自来也、神威天降甲,就足以凑齐必要的所有缘分。

天道为活动神,成长32.1排名第12位,3攻缘1防缘,缘分易得,在开启第四技能槽之后在攻击方面有很大的提升,要求不高的朋友们可作为主力上阵,抽出约花费8000金币;

小南为百里活动/免费神,大白也可以转出,无奈于成长不高,且缘分中纸花过于昂贵,不建议作为上阵神,建议放在晓阵的灵力位置,抽出约花费7000金币;

自来也同样是百里活动/免费神,大蛇丸可转出,同样成长不高,却可以陪雨三忍全员防御缘分,当时我也狠心抽了出来,花费6000金币;

神威天降甲,8折活动箱子中有售,抽出价位约在8000-12000不等,但防御值较普通紫防甲更高,8折箱子一般还会有陪嫁紫装,个人认为性价比挺高。

优势2:输出较攻灵长门更大,功能齐全,擂台、血战、后期忍界都能尽情的发光发热。

看了飞雷的帖子后,我也进行了一个简单的测算,假设一个攻防长门,攻击缘分全开,裸攻击2000,装备攻击2000,带1个攻击神技7级,在不计算小南的情况下,得出的伤害输出值为4960。而另一个灵防长门,灵力缘分全开,裸灵力2000,装备攻击2000,带1个灵力神技7级,在不计算小南的情况下,得出伤害输出值为4505.6。在等级进一步升高,属性进一步提升,外加计算小南1.3-1.7加成的情况下,伤害只会进一步拉大。

优势3:后期忍界同样适用,以自己的经验,我现在过了五影召集的BOSS奇拉比,6000攻击打对方BOSS怪,只伤害不到3000点血,而对方有上万血量。所以与前期相比,很少再会出现长门整一局不出技,不用再担心长门一招未出愣是把对方砍死的情况了。

二、灵防长门

优势1:配缘神比攻防长门少一人——天道。天道虽好,但却不是高V首选,3攻1防的缘分,在防御方面确实有不尽人意之处。卡血战的朋友们对阵容的选择都十分的谨慎,每一个上阵或入晓的队员都是经过精挑细选,1个位置也是难能可贵的。

优势2:拼灵保底。从自己打关的经验来看,越往后,不确定因素越多,无奈中时常会需要拼灵。之前有人说过,到了后面的大关,拼灵根本不可能,这只是一个武断的判断,打到五影召集和萌魂物后,我还是有60%的关卡需要拼灵,而需要拼灵的关卡因为有了一个不成型的灵防长门,我还是险之又险的都赢了下来。赢了意味什么,意味可以打下一关,可以拿更多的经验,同时更意味着可以少打一次上一关,可以省出更多的队长经验。

优势3:技能高发。攻防长门到后期虽然可以保证每局都释放技能,但是灵防长门却有单局释放4次技能的优秀记录,这个我想是攻防长门比较难做到的了,毕竟攻防长门嗖嗖的就打完了,灵防长门还在慢慢磨技能呢,虽然攻防的伤害打出来比灵防要高,但灵防可以憋出2次3次技能,输出的量就大了吧。

总结

以上就是个人对不同路线中长门的一些思考,这里列出的是双防的优势,其实这方的优势也就是另一方的劣势,供大家参详

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