我们坚持高标准 《太阳码头HD》延期发售
《太阳码头HD》是一款在Kickstarter上募资的游戏,这款复古风格的作品是最近宣布将会跳票到6月份发售,原因依旧是惯常的提供游戏质量的要求。
2010年的独立复古游戏《太阳码头》登陆世嘉MD,后来成功在Kickstarter筹款并计划推出HD重制,但现在制作组Watermelon宣布,这款重制版将跳票至6月份发售。
跳票的原因一部分来自制作组的高水准严要求。《太阳码头》的Kickstarter页面最近一次更新中写道:“Beta测试依然还在进行中,游戏非 常稳定,但是我们发现了一些bug。按照我们的想法,我们不能无视这些bug坚持发售日期然后再推出首日补丁。只要有bug,我们就会进行修复,直到重制 版和原版一样流畅。”
另外,制作组表示,跳票的另一部分原因还来自对于完美的不懈追求。“我们不仅为游戏增加了一些增强内容,而且还加强了操控性。这些计划都是在项目后期才提出来的,但我们认为非常有必要,所以需要额外的时间来添加这些新内容。”
《太阳码头HD》原计划2013年12月发售,但其实大家对它的跳票并不感到意外,因为从MD移植到其他平台,几乎相当于完全从头开始,工作量巨 大。《太阳码头HD》的Kickstarter初始目标139,000美元,最终达成的筹款金额为231,370美元,近乎翻倍。由于筹款金额层层突破扩展目标,《太阳码头HD》将面向许多平台:PS4, PS3, Wii U, PC, Mac, Linux, 安卓, Ouya和 DC。是的世嘉DC。
“只有游戏通过了我们的质量保障检验,我们才会将其最终定稿,并推向各个发售渠道(Steam,PSN,XBLA,e-Shop...)。这个过程虽然需要时间,但是能确保质量水准。只有我们能够确定质量,才能最终确定发售日期。”
制作组的目标是在6月10日E3大展开幕之前发售游戏。
游戏截图: