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神魔之塔卡牌选择纯色队攻略

来源: 乐游 2014/4/30 17:25:25

神魔之塔里面玩家可以通过不同的卡牌搭配组合出强大的阵容,对于纯色队玩家需要合理看待,遇到完全克制的关卡时,可能纯色对并不适用,下面是一些游戏心得攻略分享。

卡牌选择纯色队攻略

按照卡牌强力程度从上往下排列,笼统概括一下,说多了容易乱。

0主 角(010-020)也就是刚开始送的三选一,为啥要放最前面是因为我怕你们直接把他吃掉,主角进化六星后是一张爆发神卡。

1北欧神(201-210)目前版本当之无愧的NO.1,超高的三围,进化六星后双北欧队长强绝的6.25倍攻击,跟奥丁配合的逆天合体技,这一切的一切都让他们成为队长的首选。

2十二宫神,(355-378)12个神特色各异,不想一一解释了,虽然有超级神卡和平庸卡,但绝对没有废卡,无论你拿到哪一张你都是赚了。

3狂魔(466-475)双狂魔队长的最终攻击力将达到恐怖的9倍,因此成为当前的明星队长。但同时它需要四回合来蓄力,在开始的几回合攻击力极度虚弱,另外狂魔血少得可怜,在很多时候并不像北欧那么值得依靠。

最后我要吐槽的是狂魔只有水火木三系有9倍攻可做队长,光系勉强可做个队员,暗系么几乎就是奇葩的渣渣不可开局。

4希腊神(191-200)曾经的希腊神是如此的光辉夺目,但随着北欧的增强以及副本强度不断增加,希腊队逐渐感到力不从心,尽管如此,他们仍然是不错的队长卡以及倍攻队员。

5中国神(221-230)作为元老级神卡中国神以极低的掉率而著称,水火木三大号令历来是希腊的好基友,伴随着希腊的衰弱它们也随之唇寒齿亡。美腿妲己的牛逼不需解释,第一神卡的位置不容置疑。至于猴哥,在解放光妹的强势压迫下已经沦落到跟白虎一较长短的悲惨境地。

6三巫女(344-349)三巫女作为人类却拥有神级的三围水平,而最关键的是所有队伍都能带上她们跟怪拼命,作为万用百搭卡排名第六当之无愧。其中的火巫是火队必备的核心卡牌,木巫是木队的核心卡,泛用性最高而副作用最小,称之为“神卡”也不为过。

7不死魔族(388-397)魔族的特征是血少但攻击力爆高,主动技也强,虽然做不了队长但都是强力队员,地位不比神差。

以上卡牌除了光系以及木系要慎重考虑外其他都可开,原因后面会讲到。(木系的绿林行者赫兹以及中国神牛魔王除外,开局神卡)

以下不建议开局,因为比较容易抽到

10千年兽(432-437,497-500)最大的作用是让你打紧急任务能多拿一个千年。虽然三围直追神级卡牌,主动技也可以用神技来形容,但技能cd实在是太长了,把珍贵的人面鸟用在这种高不成低不就的东西身上颇为不值。

8西方兽(176-190)上面说过了,大部分西方兽技能都是心转转心卡,是爆发的重点,没有哪个普通队少得了西方兽(豪华队除外)。弱点是回复较差。

9 中国兽(021-040)水火暗三个转心兽跟西方兽的地位是一样的。其中木龟玄武是一张不错的平民减伤神卡,光系白虎在没有大圣的情况下也有一定作用。值 得注意的是,如果你实在刷不出什么好初始,黑狗饕餮和白虎是可以用来开局组兽队的,当你30级系统会送进化材料,兽队将达到可怕的9倍攻击,绝大多数本都 可以一战。

10 命运女神(116-130),俗称妹子,主动技都很特殊,在特殊的地点能发挥特殊的作用,血较少但回复是所有卡牌最高的,未解放前就是非常好的的回复队 员,解放到六星后实力直追神级卡牌,排名放这么低是因为她们是可以刷出来的,以及很容易被抽到,所以不建议用她们作为初始开局卡。

11妖精(294-308)妖精的特殊主动技很有用,但泛用性实在不高,三围更是差到不能人道。除了暗系的蜘蛛伊丽莎白是一张控制神卡外其他都不建议作为开局卡。

12 埃及神(211-220)神?神怎么排名这么低?没错,他们确实是神,但不是aiji神而是laji神。相对于渣渣妖精它们的出场次数更为少得可怜,只有 在一些特殊本大家才会想起这些货色也许能用来救场。我思前想后认为他们最大的作用就是给一些渣渣幼儿园队伍撑血,因为他们好歹是神,三围还不错。

13 巨像(146-160)巨像技能其实还是不错的,跟西方兽差不多,但它的喂养经验多了1/4,三围水平却下降了10%,更糟糕的是它们的技能cd非常难 练,实用性不高。而最让人深恶痛绝的是他们被抽到的几率非常大,本来就稀有的白金卡还经常被巨像占据,实在是让人痛心疾首。

不 过我要重点指出的是如果你抽到火巨像是可以开局的,这张卡用来刷技能以及刷公会任务极其方便,虽然完全不能打但却是刷技神卡,有了它事半功倍。你可能会说 巨像爆率这么高以后又抽到不就浪费了,反正我是130级了还没见到我亲亲火巨像的影子。每每午夜梦回就悲上心头。。。。。。。。。。

不 参与排序:游侠(131-145)灰常灰常不错的平民卡,三围很均衡,主动技和被动技只能用神奇来形容,可以逆袭许多特殊关卡。不参与排序是因为3.1版 本后魔法石无法抽出游侠,只能靠刷关卡友情抽抽出,所以新人们你们悲剧了,用力去刷关卡吧,优先水游侠,然后是火,然后是木,最喜欢看新人们刷到吐血。

不 参与排序:最后还剩下的就是大堆的龙以及龙使小妹妹,不必看编号了,因为你拿到卡牌就知道他们是龙。龙的特征都是血高回复低,血再多也会磨光。但不是说龙 队不强,龙队成型的话绝对是一线队伍,最大的问题是龙队需要多个比较难抽的特定龙卡配合才能有爆发,等你龙队大成那一天黄花菜都凉了。所以开局尽量不要选 龙卡。这么说吧,需要水龙使暗龙使外加两只暗巨像

最后,神马,你说你抽到了我这篇攻略上没有的卡???!!!!不要犹豫,请直接开局,因为新出的卡肯定越来越厉害,绝不会出一些渣渣卡片招人骂。只此一条就奠定了本攻略长期保鲜,永不过时的总基础,本大爷真是太英明伟大了。。。。。。

另附卡牌正式名称与黑话对照

乌 龟=玄武(029),黑狗=饕餮(039),魔羊=巴风特(189),火狗=三头犬(179),光鸡=狮鹫(185),李狗蛋=哪吒,妖狐=妲己,蛋=妖 精(294水蛋即水妖精幻梦鱼仙),屎=史莱姆,屎王=暴食史莱姆王(399),西瓜=蜜月兽(267),一灯=光妹依登

组队篇:

组队只分两类,杂色队和纯色队,目前主流杂色队有兽队,龙队和三巫队。对于杂色队不想过多讨论,别的不讲,纯色队消三颗珠所有队员都会攻 击,杂色队要消很多珠才会所有队员攻击,无论是操作性还是灵活性或者爆发力大多数纯色队都比杂色队好用得多。当然如果开局没抽到神马好卡那就兽队开局吧, 毕竟兽队很容易成型,喂养经验也比纯色队少很多,很快就能让你拥有一战的本钱。

下面重点讲纯色队的组法:

1一支完整队伍包括一个队长+一个转心+一个心转+一个攻击加倍+一个定身控制。比如先打开攻击加倍,然后再火转心,再心转水,这样满屏都是水珠就是一轮大爆发。这就是一支标准纯色队。

2 队长卡:队长必须是“xx攻击加倍”(希腊神除外),比如全队攻击力加倍或兽队攻击力加倍或水系攻击力加倍,否则你打不动怪。另外“xx攻击加倍以及回复 力1.5倍”,这类卡称为强权,是攻守结合的神卡。另外“神族或魔族攻击加倍”此类卡无法做队长卡,暂时没有神魔队的组法

3转心心转卡,救人活命杀人越货必备卡,让你拥有基本的爆发能力,初期没有好的可以用史莱姆和地精代替,只要把一阶史莱姆和地精进化一下就行了,初期两大神卡,嘿嘿。

3倍攻,你说要不要带个攻击加倍打得boss嗷嗷叫或者慢慢跟boss磨叽被它打得满地找牙,你自个说吧

4定身控制,可以救命可以转属可以多输出三回合,你说猛不猛.

5原则上组队最好遵循以上组法,但可以根据副本情况作相应调整,比如带三个心转就能连续爆发三次,对一些连续boss战效果极佳。

比如一些很猛的boss必须一回合敲死,则可以带几个倍攻卡去砸。

最后一般来说带两个控制没啥效果,因为无法连续控制,中间必须间隔一回合。

总之组队是灵活机动的,可以根据副本情况适时调整

五色纯色队的评价

1水队

水队的控制神卡水妹和减伤神卡水游侠是可以刷出来的,这决定了哪怕你神马好卡都抽不出仍然能拥有一支过得去的水队,很容易起手。

水队拥有最多的倍攻卡,随便组都有5倍的倍攻,爆发力惊人,足够把现阶段所有boss一击轰杀至渣。

在现阶段,无论是灵活性还是爆发力,水队都是数一数二的强队,它的强大已经不需要我特意截图来说明。

如果说水队有什么缺憾那就是没有破防卡,在面对某些特殊副本不得不借用其他阵营的来破防。

2火队

火队没有控制卡,磨蹭不适合火队,火队的特色就是高攻击,不是你死就是我亡,而火队灵魂人物火巫女将这一特性发挥到了极致,因为她能增加火珠掉落率,提供持续不断的火力。可以说,没有火巫的火队不能称之为火队,因为这已经丧失了火队的本原特征。

另外波比火队是唯一不需要火巫女的,她是靠磨来提供持续爆发,以讨喜的外表及0石力克多个地狱本获得了“女流氓”的称号,成为当前最炙手可热的队伍之一。

3木队

在现阶段木队就是最强队,没有之一。但问题在于木队的转心和心转卡都必须石抽,心转卡木鬼还极其不好抽,这将导致你很长一段时间内只能靠地精史莱姆过活,无法发挥出木队真正的实力,所以新手尽量不要拿木队开局,等以后抽卡乱入,木队队员差不多了再考虑练木队吧。

木队的强大根源一是来自于木妈,因为木妈为你全程提供1.5-1.9倍的攻击加成,而副作用几乎可以忽略不计。另外她本身就是强权,木队第一神卡,不不,是全游戏第一神卡当之无愧,没有木妈你也好意思称之为木队????!!!

二是来自于杨戬,5.0版本以前,木队因为没有高级倍攻卡,全靠木妈撑着才能占有一席之地。而杨戬这个超级大炮的加入让木队瞬间武装到了牙齿,面对任何本都是全程碾压外加一炮轰杀。

当然,这两张核心卡灰常灰常难抽哦,小屌丝想玩转可不容易。

另外木队有控制卡和较多破防卡,面对特殊本有极大优势。

4光暗队

因 为光暗本身没有属性克制,只有它克别人没有别人克它,这种天然优势使光暗队能通杀一切属性本。正因为这逆天的属性存在,它们的卡牌都是不温不火,爆发力很 一般,在屡次更新中更是被打压被歧视的对象。尽管如此,这种无视克制,低投入高回报,一支队伍能当几支用的特性仍然使其成为起手队的首选。

其中光 队回复力较高,队员技能也都以回复为主,在光强权加持下这是一支无限接近于不死队的队伍。然而相应的,他的爆发力是所有队伍中最弱的,在追求高爆发暴力流 的大趋势下人气不高。而且它的爆发卡牌光龙使和源义经相对比较难抽,也就是说有可能要长期与地精为伴。不过个人认为,拥有无属性buff的光队也不像传说 中那么不堪,它这么不受人待见的原因很大程度上是它的兄弟,暗队太TM强了。。。。。。

暗队偏重于攻击,虽然无强权却有双子宫天蝎宫等强力回复攻击卡牌,还有蜘蛛这种强力控制,攻守结合毫无罅隙。最要命的是它的起手转心和心转是烂大街的黑狗魔羊,随随便便就能凑齐一桌打麻将。这让暗队成为起手的最佳选择,纵然屡受打压仍然强势逼人,让无数英雄豪杰趋之若鹜。

综上,最适合开局的是水队和暗队,最强的?要看你抽卡RP,RP好一支队齐了必然牛逼。RP不好总是抽不到那个核心成员发挥不出队伍特色有力也使不出。

收集卡片有三种途径,魔法石抽,友情抽,关卡掉落

1魔法石抽,所有高级卡牌都要用魔法石抽出,抽到的无论多么烂都要留着,就算是重复卡也得留着,别以后想要了后悔。

2友情抽可抽出主角,防龙,中国兽,游侠以及一堆渣

3关卡可刷出游侠,妹子,主角,防龙,中国兽

游侠在2-1,4-1,5-1,

妹子在2-2,4-2,5-2

防龙在2-5,4-5,5-5

主角在中塔随机出现

中国兽在中塔以外各本随机出现,5-5必定出现.

4你问我2-1到底是哪一关,游侠2-1关卡名称是银河上的游侠,其他依此类推,我以人格担保以上必然会掉,但是是3把掉,30把掉,300把掉那就要看你的脸了。至于其他的绝对不会掉,别指望。

5刷关卡指望掉落几率很低,所以不要把你的目标定为掉卡,死命刷足够刷到你吐血,定为顺便刷肥比较好,在你刷肥过程中不经意间就会掉了。另外妹子建议刷4-1,毕竟没有小怪的干扰,结合掉卡加倍bouns掉落率会大一点。

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