秦时明月手游人物位置摆放技巧
秦时明月手游里面防御和血量是非常重要的属性,可能很多玩家会发现越到后面地方攻击越高,如果己方前排人物血量和护甲不够很容易被秒杀,有时候即使防高血厚也容易团灭,所以对于人物的位置需要合理调整才能发挥出团队优势。
人物位置摆放技巧
所谓站位有先后,同排有上下,相应的自然是被攻击到的顺序和多少就不一样。经过观察。目前小弟也就20多级还不知道后面是否会出什么牛东西。
先说防御方面的。就现在的状况经过个人观察,先不讨论群体攻击的事情,余下的攻击中有单体攻击和多体攻击,单体攻击中又分先前排若无人再后排的方式,和直接直线攻击后排人员的方式,例如灭魂。这是对技能攻击来说的。而且有时候可以同时攻击三位的技能释放后并不都是攻击三人。经过观察似乎能够辐射的范围是人物所在位置的上下各两格。当这范围内人数不够时就会按照实际人数释放伤害。例如本来3线攻击的因为只有1人在范围内,所以只有1线攻击出现。而且当范围内无人时就不再释放技能而只使用普通攻击。如果我的想法正确。那么换句话说,有多线攻击技能的人物前排站在中间和后排站在2,3位上相对较为有利。我是从上往下数的。
再说说个体攻击人物。理论上如果同样秒人的两位对阵武将谁先出手毋容置疑的谁就赢了。无法秒人的武将先出手总还是很占优势的。因为有前后排的关系以及错位站的因素。单体攻击人物放在不同位置出手后打的是谁就很是影响PK结果。经过观察。速度够高的情况下。例如我的雪女,在和NPC动手中总是我方阵地中第一个出手的,经过测试,无论我放在前排后排任何一个位置。她总是保持先出手的状态,所以随着游戏的开展,站位对于自己一方出手先后的影响很小。当攻击时和多体攻击的情况一样,也是有一个视线范围的。当范围内前排有人先前排无人则后排。后排也无人则技能不再激活。至少在我观察的很多次中,从来也没有出过一次技能。视线的范围一样是人物所站位置的上下两格。
总结下来,先不考虑什么防御在前面攻击在后面。多体攻击的尽量前排的在中间后排的在23位,个体攻击的根据实际需要2人站在一起。就是第一排1号位和第二排的1,2号位,那么这样释放技能的时候就可以一起打在前排的同一个人身上不至于分散攻击力。在这个站位前提下余下空位由全屏攻击的人物补足。
正常情况下弱的人物放在后排较为不容易死,至于后排的哪里其实差异较小了。不必纠结在这个上面,无需纠结是前排人物还是后排人物,就是看属性,高防血多就可以靠前。