刀塔传奇远征优势英雄详解
刀塔传奇是一款游戏性比较强的作品,这款游戏中玩家可以体验到众多dota英雄一起打仗的乐趣,不过对于不太了解dota的玩家来说,可能适应游戏需要一些时间,下面是远征优势英雄详解。
远征优势英雄详解
死亡先知,相信大家已经都有了,当然不管几颗星,或是有没有紫,这都不重要,比起楼主来说,如果你们在30多级就有这个英雄,那已经算是福利了。
死亡先知的4个技能都很赞。
1技能地图炮:不会受自身状态影响,不管你是被晕了也好,吹飞也好,甚至挂了都不要紧,她的好姐妹们还是会全屏幕来回飘。
2技能推波:进图站稳后一个推波,伤害不俗,配合影魔的影压能让对面瞬间萎掉。
3技能沉默:推波后立即沉默,有效阻止小招流英雄。
4技能法强:很多人练宙斯是为了4技能,死亡先知的4技能不说大家也懂吧,看我的面板加成就懂了。
4个技能都是随级满的技能。
死亡先知的正确使用方法是进图开大,然后让她推波→沉默→打酱油(如果你有沉默,搭配服用效果更佳,再死亡先知沉默消失的瞬间沉默开大,现版本的狗男女让你完完全全可以抛弃小鹿)
骨法越来越2了我会骗你么。骨法是个好英雄,但是不适合现在这个秒中排的时代(特别是敌法的出现,骨法总是喜欢和巫妖姐姐黏在一起,巫妖又是敌法的首要爆菊对象),再加上骨法的技能并不能严格意义上算是地图炮。但是这并不能说骨法就不是一个值得练的英雄(你们看我灵魂石还刷着呢!刷着呢!呢!)
1技能射到死:这个技能是大家刚接触游戏时最怕的一个技能了吧,楼主的处女跪就献给他的,当时风骚的骨法满血彪到死的场景还历历在目,好不容易打残了,转眼间又吸满血。这个技能在远征却不是很好用,因为是单体输出(不得不说,对一姐有奇效,虽然一姐没有腿,但是还是经不住射,而且骨法对一姐有种变态的狂热,只要对面出场一姐,必定会放逐一姐并满血射到虚脱)
2技能放毒气:这个技能最大的优势是伤害高,而且接在放逐之后,闻到毒气的半条命就这么没了,但是最大的问题就是只能打半图,这就需要配合阵型压制型英雄,比如白虎、小小,换言之你就要浪费一个宝贵的位置)
3技能放逐:这个技能配合骨法的任何技能,包括任何法师的任何技能,都能让你觉得就算是魔免怪也不足为惧,当然这个技能依然有个致命缺点,和1技能一样只有单体,而且不稳定,并不是指哪儿打哪儿。
4技能逗比:都叫逗比了还有什么可说的,这点魔抗有点看不过去啊喂,特别是有了死骑之后。。
如果不够钱的前提下,建议先点3→2→1
骨法的正确使用方法是酱油过去,骨法最大的用处就是放毒气和放逐,所以你会发现骨法的输出在队里永远不高,因为他一半的时间都用来磨叽磨叽放小法球,即便开了大也是单体攻击,只有在同一排的英雄射死后才会射第二个,但射不到后排。远征这种秒与被秒的激烈过程并不是必须的存在。
不舍得抛弃巫妖只是因为她被画成了mm!其实你们看骨法老喜欢黏着巫妖就知道其实他们是同类(我无数次YY了巫妖的小图标变成了一只蓝色骷髅),我想骷髅王说的逗比骷髅肯定也是不包括她的。
巫妖拥有全世界最高的智商,和全世界最捉急的范围技能,以及全世界最难割舍的4技能。
1技能小钢珠:小钢珠在密集恐惧症的队伍有奇效,但是也容易射飞,而且在面对单体时输出简直瞎眼,好在现在中排密集。
2技能酱油:真的很水啊,输出一般般,范围更一般般。。
3技能护甲:以前用全能没体会护甲的好,现在用死骑了,突然就高大上起来了。
4技能:铁饭碗技能。
巫妖的技能取舍是4→1→2→3
巫妖的正确使用方法也是酱油,她能上场只是因为4技能,小钢珠看到人堆就丢出去吧。。
沉默,游戏第一贱,没有之一。从我的第一期分析就有写他(当时还没人做过沉默测评),沉默会被赏识只是因为楼主没有控制,潮汐做控制大家都懂的,三星紫前潮汐只是个沙包,还不耐揍,所以经常遇到还没到开大的时机就挂了的情况。就是在潮汐还没发育的情况下果断抛弃了潮汐全能双T,改上全能沉默养眼流打发(只为好看,说白了玩游戏不就是图高兴嘛,如果用一个丑B天天盯着看哪还有乐趣)。而且沉默就算三围再烂,也不影响他的技能,这是我第二喜欢的地方,省心呀!
1技能沉默:沉默的成名技,因为这个技能太过YD所以大家都忘记他真名了。虽然不及DotA中那么YD(所有技能都无法释放),但超长10秒绝对可以让对面哭瞎。(要注意的是他的技能只能控制法系,对物理系没用,但是这依然改变不了他在我的远征队伍中的核心地位)
2技能沉默:单体沉默,只能打最前排,对技能流前排效果拔群,什么死骑啊全能啊死灵啊都哭去吧。但是打不到后排真的很捉急。
3技能抽能量:打一排,也是只能打最前排,输出ok,但是基本没什么闪光点,因为对面从头都被沉默到死啊喂。
4技能神圣攻击:法球的进化版,不会收到buff,debuff,miss,无敌,魔免,和暴击的影响,超强稳定切肉工具。输出不赖哦。
沉默的正确使用方法
怎么贱怎么用,对面怎么不舒服你怎么放,目的就是让对面一群只会丢技能的法师干瞪眼平A你(黑鸟的法球也会被禁),一般等对面集体跳大时候开,遇到小招流(那个没有下体的男人神马的)英雄时候,果断进图就开大吧。
这就是楼说说的那个没有下体的男人。老实说并不是很适合远征,因为他没下体嫩皮细肉之外还喜欢一个劲往前冲。别看他是敏捷型英雄,但是他特YD。刚出的时候总觉得把三炮分别做3个技能是不是很逗比,事实证明我们才是逗比。。多多少少人被他压的进图就趴下。而且三炮能受物理和魔法buff叠加。(我特地看了下他的技能介绍没有说是物理或是魔法)而且这货4个技能输出奇高无比。
1技能:YD技能没有之一
2技能:YD技能没有之一
3技能:YD技能没有之一
4技能:YD技能没有之一
这货的使用方法就是让他自个儿high,完全不用管它,让它自生自灭。。
这货看表情知道它有多贱了。虽然楼主还没练成,但是已经可以看出它有多风骚。这货最大的优点就是有控有输出有肉。(特别是有肉和小招流这点,在接下去岌岌可危的法师队中应该会有很大闪光点,各种切中排,各种秒法师,喂还让不让我们愉快地玩耍了)
1技能:控制,没输出,先减速后冰冻超长控制时间,唯一缺点是需要预判,不过刷惯了远征的话应该很容易预测对面开大时间。
2技能:强力输出。
3技能:强力输出+持续伤害。
4技能:有点逗比的输出。
作为为数不多的全攻击技能法师(1技能也勉强算进去吧,只为特效),双头龙的地位一直被大家忽视(好不容易熬过了楼上那个没下体的男人,又出了远征高富帅死骑),但是在JJC和远征中他都有不俗的表现,他和影魔两个英雄恰恰是一个竞技场偏强,一个远征偏强。
两个T放一起,让大家更好的对比。在没出死骑之前,全能绝对是我们的远征好伙伴,没有之一。出色的套套,可靠的奶量能让他在不少情况下比潮汐更可靠。
但是随着远征高富帅死骑的出现(其实就是他被忽悠后丢了锤子换了把剑而已)他也渐渐坐上了冷板凳,但是4技能的互补让他们还是有不少串场,甚至同台亮相的机会。
这两个技能就不一一介绍了
最大的两点是死骑的套套免疫一切伤害和状态,不会被打飞敲晕插入下体等。而且死骑的大便奶量更足,如果飞到对面英雄身上,伤害绝对能亮瞎大家狗眼。4技能相比全能的全队保护,是自身的抵消伤害变成奶水,可以说是保命神技,给你360°全方位呵护,怎么翻滚都不怕。
这两个货4个技能都建议满,如果不够钱,4技能可以慢慢点。
最后再插播一个和远征没关系的英雄
白虎,这货其实我非常不喜欢,因为她的发型和神态有种绿茶婊的感觉,和可爱的白虎不是很搭。而且这货和影魔搭配太变态,JJC看到都是绕着走的。
但是不得不说,白虎的buff非常给力,虽然在法师队里享受不到4技能敏捷的好处,但是对小招流法师绝对有意想不到的惊喜,进场两个技能甩一脸能最大限度享受到白虎的buff。但是这个英雄的存在感实在太低,除了开场的猫扑和定身箭之后全程就是酱油。。
如果你们想过竞技场的话,建议还是练着。