刀塔传奇1.8.1版技巧心得
刀塔传奇新版的更新给游戏带来了不少的变动,特别是几个英雄的改变多少对玩家阵容有些影响,下面是新版的一些技巧分享,新手玩家可以参考参考。
新版技巧心得分享
1.8.1版本中,金币十连不再出产二星英雄!
众所周知,1.7.1版本中,金币十连是可以出产二星英雄的,但是,在新版本中,笔者在APP一区和APP七区两个V13的号分别抽了不下1500W金币,大多数一星小强都四星了,却一直没见到二星英雄的影子,可以认为当前版本金币十连已经不出产二星英雄了!
关于白虎的神箭问题!
在1.7.1版本中,白虎的神箭不是固定的,但是在1.8.1版本中,白虎的神箭被锁死在主T上,先手箭现在只射对面主T了,可惜我上个版本研究这么久,无T阵容被这样一个改动废了!
在被T出公会后,佣兵暂时无法收回的问题!
其实只要大退游戏重新进一次,就可以收回了!
关于护甲与魔抗的阈值问题!
今天看到一位吧友的神级推论贴,证实了护甲与物理伤害的大致推论式:
实际伤害=物理攻击/(1+护甲-88)*0.75!
可以清楚的看到,护甲88是一个关于物理伤害的阈值,在实战中,护甲低于88收到的物理暴击也会相应提高!
是否被物理暴击取决于护甲和物理暴击双属性决定!!
法抗的阈值还未推论出!
关于先手,后手的机制!
能够得出这个结论,感觉app七区的叱咤宝宝!我们第七天堂的镇会会之宝的分析!
观察影魔的先手、后手,目前的死亡先知和影魔是最有利的实验材料,通过对JJC录像和远征SL的分析,英雄的技能释放时机已经可以确定!
首先,英雄是否先手释放技能与己方站位没有半毛钱关系!
其次,当对方有一个英雄已经站到可以进行普通攻击的位置,那么己方能够释放技能的英雄将会释放技能!这一点通过观察死亡先知的先手波可以很明显的看到!
再次,同样的阵容!防守方总是比进攻方先走到能够普通攻击的位置!所以,进攻的有恃无恐,防守的泪流满面!
最后,这个走位仍然具有一定的小范围浮动,不是确定的!
走位越是慢的T约有防守的优势!
走位最快的潮汐猎人躺枪~~~~~为何受伤的总是我,喜欢JJC鏖战的朋友们,防守阵容真的可以抛弃潮汐了,被抢先手的滋味何其不爽!
在同样的队伍中,由于防守方走位更快,进攻方的影魔也往往拿下先手,把防守方的影魔压的头都抬不起来!
影魔也是一个更加适合进攻队而不是防守队的英雄!
关于一代版本一代神
根据APP四区的好基友和APP七区的好基友实践,其实70级以上的美杜莎还真的没有比上个版本差太多,后期依然是一个强势的中排控制+输出,当然骨法、双头龙依旧是一姐永恒的克星!
曾经以为风行者已经不那么霸道,直到今天早上看到七区第七天堂阿德的风行1V5反杀视频,顿时觉得JJC翻盘王还是那么风骚犀利!
这个版本风骚的英雄远远不止浮在水面上的伪·一哥:电棍一个人,无论是骷髅王、双头龙还是曾经的影魔,现在的死亡先知、小黑、沉默术士。他们的确有强势的一面,但依旧不是绝对的王者!
新版本JJC玩了好多天,确实感觉到除了白虎这个永远的BUG,其他英雄的组合越加繁杂起来!
不要轻信一代版本一代神,真正的好英雄,往往不是那么受到大家的追捧!
关于远征
自从死亡先知拿到手以后,笔者的APP七区远征再也不愁了!
当前版本,远征三大变态英雄:
(1).死亡骑士:谁用谁知道,不死远征神T,二技能看似奶,其实在远征中更类似于人头AWP,保持死骑的能量槽快速增长。有了死骑,妈妈再也不担心倒T了!
(2).死亡先知,带死的尼玛真是不死么!和死骑一样,放在前面完全可以任其自由发挥,有AOE输出,有沉默,自带恢复,甚至没有死骑的还可以拿她当T过远征,抢人头能力绝壁不逊色AWP!
(3)沉默术士:远征,其实你不会怕白虎影魔死亡先知新三贱客,你怕的是连续10关,12关白虎影魔死亡先知!
但是,有了沉默术士,世界都安静了!
当沉默术士紫1+以后,基本可以保证过一关能量满,碰到新三剑客,进关直接就大,根本无压力碾压三剑客!
三大bug英雄,得其二即可安远征天下,得其三可以召唤神龙托管远征了!