十年一觉游戏梦 尘封在记忆里:石器时代里的逝去纯真
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前言:这是一款已经完全尘封在记忆里的游戏了,因为石器时代已经停止了运营,就如同很多石器玩家的纯真年代一样,逝去不可再追回。
如果有一天我离开你
那么
你来石器找我吧
在那里我会永远为你守候
摘自《石器时代》玩家日记
2008年6月30日,华义国际由于与《石器时代》原日本开发商DigiPark发生纠纷,从而失去了台湾地区的代理运营权。而在大陆的《石器时代》,由于华义国际受到台湾方面的牵连,在更换了代理商之后也未能避免美人迟暮的命运。
2000年~2008年,一个8年的传奇落幕。在某个游戏网站的调查报告中,大部分玩家选择了初恋这个词来描绘这款游戏。
回到那个时代
2000年,石器玩家大部分还在年少。或许,你在网吧里经常会听见喔LOLOLO~的石器音乐,那就是我们正在一起正在穿越,回到那个石器的时代。
与当时绝大多数的在线游戏不同的是,《石器时代》游戏的里大量运用了明亮的色彩以及可爱的任务造型。我们在里面,只是这个世界上的一名普普通通的原始人。
从南岛一起并肩走向北岛,在尼斯大陆上拼搏努力……
我们穿着最原始的衣服,受伤拿着最原始的道具,在加加村门口,满地被遗弃的垃圾宠物,拿着针筒的护士MM。
我们在一起任务中学会相互配合百折不挠,为了转生所有人一起甭想那漆黑20消灭机器暴龙,都是过往的游戏镜头定格在回忆里。
自我风格的角色:在那个时候,石器就可以更换人物的眼、鼻、口,高矮胖瘦各有特色的造型。有的玩家还选择了龅牙、斗鸡眼,来彰显自己的特色。
聊天动作:初次见面点点头,聊天我们坐一起,高兴时候跳跳舞,伤心时候捶锤胸。当时的石器时代里,我们就像一个原始人一样,会用动作表达我们自己的想法。
踩地雷:石器时代片平时来攻击的恐龙在画面上是看不见的,走着走着,玩家会突然屏幕一黑。就切换到了战斗模式。而这一形式,被石器玩家们称之为踩地雷式。30秒钟的倒计时,不要发呆,赶快战斗吧。
千奇百怪的宠物:在石器时代里,战斗时不仅可以打敌人,而且可以抓它们成为自己的宠物。当宠物的忠诚度提高后,可以与玩家一起战斗升级。而石器时代最大的特色就是各种各样十分可爱的宠物。
交换名片:在石器时代里,不但可以跟宠物并肩作战,跟可以跟周围的人结成小队共同冒险。在石器时代里,相互加好友的方式是交换各自的名片增加到名片册内。我们交换名片吧不知道还有多少人能记着曾经在屏幕上刷过的这几个汉字。
洗钱:这是我们在游戏里常听到的字,也是毁掉了这款游戏的因素之一。利用服务器当机时候的BUG复制物品、钱财和宠物。还记得么?我们会看到一大群人拥在一起要借物品、宠物存盘,游戏的换面不断的被清洗。
原始人的电子商务:还记得么,在石器时代里,交易是需要双方把钱和东西丢在地上的,让后相互去拾取的。很多时候都是约定好后,去一个没人的地方交易。不过,有些玩家尾随交易,开好走路加速,一下抢走地上的物品和钱。
攻略:那个时候玩游戏的我们,还会购买攻略书籍。那些简单的游戏截图,详细的文字分析,比我们看现在的游戏评测要来劲儿多了。
石器时代里的MM玩家
1.0~2.0时代,这款风格有别市面上主流网游的游戏迅速兴起。玩家互相帮组练级,带着心爱的人去漂亮的地方许下幼稚的诺言,这个时候的MM玩家几乎都是MM,那个年代,还没有人想到利用女性玩家的身份获得便利。
对于MM角色的概念:那可能是位漂亮的MM哦
2.5精灵王传说年代,那个7000多血的变态BOSS,让所有原始人傻了眼。那个时候开始流行骗子和乱飞人,一些老玩家不知不觉的离开了游戏,即使留了下来的原始人也开始学会对身边的人保持警惕。
对于MM角色的概念:或许、可能也许是真的吧,一半一半。
3.0时代,原始人发现了新的伊甸大陆,英雄岛和龟洞的声音随处能听见。不过,似乎什么东西正在流失,大家相互之间的问候是昨天挂机了没有?
对于MM角色的概念:不能是真的女生吧?20%是真的?
4.0时代,我们不再是刚出加加村身无分文的新手了。龟洞在一夜变成了死城。练级不再那么困难,开了机,说上一句:我挂了就可以了。多说几句,还怕被嫌弃??隆F?铀娲?杉???鼓芟氲降笔钡拇空妫?/p>
对于MM角色的概念:那是人妖,不要信。
5.0宠物进化史,原始人们疯狂的练级,140的人物越来越多,宠物包格越来越多。原始人们开始不再为那几个庄园拼命。以往强大的蓝人龙沦为骑宠。
对于MM角色的概念:除非看真人。
6.0海贼王遗迹,开放了新素材却迟迟不开放制作素材的NPC,这款游戏的感觉越来越不对。谁还能记得当初的懵懂,当初肩并肩的信任?越来越多的名片册里的名字不再点亮。
对于MM的概念:我们可以用QQ视频。
回不去的石器时代,回不去的纯真
2008年,石器时代宣布关闭服务器……
转眼已经2010年,石器时代已经真正离开我们2年了,我们已经不在是当时的懵懂少年。那些年幼的石器狂们已经成长。
有玩家说,虽然石器没有继续陪着他们走下去,但是有一种感觉是没有办法去替代的。对于他们而言,石器时代并不仅仅只是一款游戏,就像儿时的一个伙伴,一个朋友。
回忆的故事总是不免要带些伤感,这是无法改变的事实。
就像回不去的童年一样,这帮原始人也已回不去那个石器的时代。