生存战争地形矿物环境特点详解
生存战争是一部非常经典的沙盒游戏,与MC类似的游戏方式可以让玩家快速上手,游戏中有很多值得研究的东西,比如说各种矿石地点,或者环境特点等等,对新手玩家作用非常大。
地形结构环境特点详解
地形与地下结构
沙滩(沙漠类似)
正负表示海平面以上。海面所在格为0,即0在水中。
沙子:+X~约-3
沙子和沙石:-3~-7(可能有硝石矿)
沙石和玄武岩:-5~-20
花岗岩:-19/-20~-45
玄武岩:-41~-63
基岩:-60~-64
使用的译名
地下常见自然方块:
泥土:Dirt
石灰岩:Limestone
粘土,陶土:Clay
花岗岩:Granite
玄武岩:Basalt
基岩:Bedrock
沙子:Sand
砂砾,砾石:Gravel
沙石:Sandstone
煤矿(石):Coal Ore
大煤块:Coal Block
铁矿(石):Iron Ore
硫矿(石):Sulphur Ore
孔雀石矿(石):Malachite Ore
锗矿(石):Germanium Ore
钻石矿(石):Diamond Ore
水:Water
岩浆:Magma
有冲突的地方以英文为准。
草原(森林同)
泥土:最上五个格
泥土和花岗岩:约上数第五格~通常-10,泥土偶尔也见于-15
花岗岩:-10~-45
玄武岩:-41~-63
基岩:-60~-64
湿地
泥土:最上五个
泥土和花岗岩:约上数第五个格~通常-10
粘土:-10~-12偶尔没有
花岗岩:-10~-49
玄武岩:-40~-63
基岩:-60~-63
总结:
地层规律:
表层:约5格。
混合层:表层下~-15
花岗岩层:-15~-45
玄武岩层:-45~基岩
基岩:在-60~-64中的某处。
寻矿指南
此处的矿是一个广义概念泛指一切从自然中直接获取的有用的方块。
1石灰岩:用来烧颜料或制成大理石。
位置:混合层或花岗岩层上五格内。可以找足够高的裸露石山和矿洞。
2砂砾:要铲的下落方块。挖出时可能碎成小石块,可以投掷。
位置:覆盖了砂砾海滩,混合层或花岗岩层-25以上也都可能发现。海滩,也可以找裸露石山和矿洞。
3粘土:要铲。可以用来烧制一种实用的建筑材料——板砖。
位置:约-9~-12,二十块以上,成一层分布。湿地下居多。往下挖就有可能发现。
煤炭:用于做一种优质燃料。也可以制造火把、火药、大煤块等。
煤层由两种方块构成:煤矿石、大煤块。前者挖出来得到煤块,后者得到大煤块。
位置:花岗岩层顶层、中层均有分布。可以找高的石山或矿洞。
图为昨晚我看煤层走向时邂逅的人生中第一个天然大煤块~
硝石:作肥料或制作火药。
位置:沙石上层-5~-15均有分布。需要可以挖沙滩沙漠或沙子高山。
图为丘陵地形-沙子地形各半的高山。
以上都是混合层和花岗岩层的主要矿物。
其中,炼铁所需燃料值:7。
硫:做火柴或制成火药。
位置:是玄武岩层中最多的矿石,一般分布在几乎所有有玄武岩的地方。在玄武岩层中最好找,但这个还是先往下挖吧…
铜:做桶、基本电路元件等。
位置:孔雀石矿分布于几乎所有有玄武岩的地方。在玄武岩层中比较好找,但要先向下挖四十多格。
图为在沙石-玄武岩混合层发现的混合矿。下面是孔雀石矿石,右边是硝石矿石。
锗:一种游戏中稀有的金属,优良的半导体,可以制作各种电路元件~
位置:我只是在玄武岩上层-40~-50发现过,下边不大清楚。反正一句话讲,挖。
钻石:好东西。可以制作各种高级工具什么的好东西。
位置:约在地下-55~-58,极少见于上层。作为常识,挖钻石要带好铁镐,当然如果你足够富裕,也可以是钻石镐。寻找办法就是挖到基岩后往上走3~5个格子,然后水平开挖。
地形、植被与气候
这个问题相当复杂。以下只写出目前发现的主要地面地形。
森林(绿)
温度1~F,湿度9~F。
海拔+3~+5。
表土:泥土(草地)。
植被:草,三种花,三种树,偶尔有南瓜,当温度高于B且湿度也高于B时可能有藤蔓。
动物:牛,马,羊,野猪,还有狼(哪里主角睡过,哪里竖直位置上就一定有狼)。和雪原边界处有狮子,和山地边界处有狮子、老虎、鬣狗等等
森林(黄)
温度1~F,湿度0~8。(温度低,草不密,树不密;湿度越是低,草和树叶越是发黄。)
海拔+3~+5
通常出现在森林-沙漠交界地带
表土:泥土(草地)。
植被:草,三种花,稀疏的树,偶尔有南瓜。
动物:基本同上。与沙漠边界还可能有狮子、鬣狗、棕熊、郊狼。
草原(绿)
温度1~F(通常1~8),湿度8~F。
海拔+3~+5
植被:草,三种花,偶尔有树和南瓜。动物:牛,野猪,还有狼。与雪原边界处有狮子,与山地边界处有点多。
草原(黄)
温度1~F(通常1~8),湿度1~8(湿度越低,草越黄)
海拔+3~+5
通常出现在草原和沙漠交界。
植被:地表草(Grass),偶尔有草(指Tall Grass)或花。
动物:狮子、鬣狗、棕熊、郊狼、鸵鸟等沙漠生物。
图为草色过渡。
近处是绿的,远处是黄的。
雪原
温度0,湿度1~F
海拔+3.2~+5.2(雪高约0.2格)
表土:覆盖雪的泥土。
植被:没雪的地方有草和花,偶尔有云杉。
动物:牛,羊,黑熊,狼,边界有狮子等。
河流没有这些说道。
白色水面
温度0,湿度0~F
海拔+0.2(确数)
表土:覆盖雪的冰
植被:寸草不生。
动物:北极熊。如果你住在附近,还有狼。
沙漠
温度4~F,湿度0~1
海拔+3~+5
表土:沙子
植被:仙人掌。偶尔混有的泥土(一般深度5格内)上有草。
动物:狮子鬣狗棕熊郊狼鸵鸟骆驼等沙漠生物。
荒漠
温度1~4,湿度0~1
海拔+3~+5
一般只出现在创造模式调节温度
表土:沙子。
植被:无。
动物:同上。
白色沙漠
温度0,湿度0~1
海拔+3.2~+5.2
只出现在创造模式改变世界温度
表土:雪覆盖的沙子
植被:无
动物:同上。
湿地
温度4~F,湿度8~F
海拔:0,部分地面-1
表土:泥土(草地)和水。水下第一格是泥土或粘土。
植物:同草原(绿)。
动物:牛,野猪,狼,鱼等。