够刺激就好 适合放松不用动脑的游戏推荐
在单机游戏圈中,既有那么需要我们时时刻刻关注游戏局势开动脑经的游戏类型,也有快节奏无脑玩的游戏。并不是后者不好,在这个全民皆休闲的年代,后者无疑更受欢迎。
你玩游戏的目的是什么?是为了追求刺激还是放松心情?不论你的目的是怎样,你都希望——用一句流行的话来说——“玩游戏而不是被游戏玩”。是的,游戏选
择已经成为许多人生活中必不可少的一部分,每天下课或下班会玩上一会儿游戏。有的可能会比较爱钻研,但我猜大部分玩家还是以放松娱乐为主,这就是为什么
《英雄联盟》这么火的原因:下班回家,打开游戏,QWER一按,多舒坦。
如果你是寻求放松,不想多动脑筋的玩家,那你今天来对地方了。今天猫车为大家盘点的是那些不需要怎么动脑的游戏。当然,这里没有任何贬低的意思。这些游戏可能不需要你动脑思考,但很多都考验你的反应能力、应变速度,其中有些游戏难度更是不低。下面就一起来看看吧!
《使命召唤》系列
突突突的最佳代言人,也可以说是COD系列把突突突的风潮带起来的。
这个游戏的好处就是你不需要动脑,只需要动手。大部分时候你就像超人一样,在枪林弹雨里来去自如。要是中弹了,只需要躲到掩体背后休息下,喘口气,瞬间满状态复活,你又可以投入战斗了。除了看剧情的时候你需要想想:WTF?其他时候基本看你反应就行。
使命召唤10幽灵:http://m.962.net/y/18326
使命召唤9黑色行动2:http://m.962.net/y/12348
使命召唤8现代战争3:http://m.962.net/y/8019
《真三国无双》系列
还有啥好说的呢,割草的始祖。真三适合对生活感到不如意的玩家,进游戏选个吕布,换把无双方天戟,三个方块接一个三角的连招,接下来就是数以百计的稻草敌人尸横遍野。
真三国无双6猛将传:http://m.962.net/y/10012
真三国无双5:http://m.962.net/y/3253
《刺客信条3》
我知道这是款《刺客信条》游戏,我知道有潜行部分。当时我还购买正版通关了它,但是时隔一年后回想起来,脑子里只留下了“狂战士”康纳和他的刺客无双。
其实潜行从来都不是《刺客信条》的重点,本系列严格说算是开放世界的动作冒险游戏,潜行只是个噱头,毕竟这么华丽高调也当不了刺客吧。但是《刺客信条》和《刺客信条2》三部曲好歹还有模有样,为啥到了三代就变成无脑狂战士了呢?
《虐杀原形》系列
据不少玩家反映,他们在玩《虐杀原形》玩到第七八章的样子就放弃这款游戏了。为什么?因为这款一开始玩起来超劲爆,但是久了就千篇一律的游戏很 容易让人感到无聊。玩家需要做的就是完成一个个几乎重复的任务,抓人、感染、吸收、变身、杀人。而且主角太强大,你几乎不需要动什么脑子。
1代是这样,2代依然没有什么改进的地方。
虐杀原形2:http://m.962.net/y/10075
《生存之旅》系列
游戏中的僵尸基本是像潮水一样像你扑来的,你不需要做任何思考,只需要足够的反应能力,看见僵尸开枪就是了。当然,如果你玩最高难度的时候去单挑Witch的话,当我没说。
生存之旅2:http://m.962.net/y/5391
《孤胆枪手》
游戏不需要思考,或者说没有时间给你思考。只要你触发了敌人,接下来的游戏靠的就是你的本能了。
这是一款斜45°角的第三人称动作射击游戏,游戏的主要场景在黑暗阴森的军事基地里。这里已经被各种各样恐怖的怪物所占领,你必须拿起武器,勇敢的消灭血腥的怪物,才能取得最后的胜利。
孤胆枪手2重装上阵:http://m.962.net/y/5265
《狂飙:旧金山》
其实,赛车游戏多少都有点无脑,毕竟你要做的就是把车操控好就好了。不过在这些游戏中,《狂飙:旧金山》应该是站在了无脑的巅峰位置。
《狂飙》系列虽然是赛车竞速游戏,不过除了单纯的车辆竞速之外,还加入了类似《侠盗飞车(Grand Theft Auto)》系列的系统设定,并强化车辆竞赛的街头尬车要素,让玩家们能享受到有如电影一般的车辆尬速对战乐趣。在本作中,玩家将再度扮演身为FBI搜查 官的主角John Tanner,为了逮捕君临旧金山的犯罪大王Charles Jericho,并消灭各种组织犯罪而展开本作的故事剧情。
狂飙旧金山:http://m.962.net/y/7868
《英雄萨姆》系列
这个没什么好喷的,无脑就是人家的标签,就是人家的亮点。史上第一个把“割草”融入FPS游戏的,当属《英雄萨姆》系列。
这是一个节奏极快,包含了各种各样的武器和怪物的第一人称射击游戏。它具有大量的幽默成分和独特的风格,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。 《英雄萨姆》中到处充满了惊心动魄的冒险和畅快淋漓的杀戮,并以此获得了业界与玩家的一致好评,可以说它是一款低难度、低复杂度、高可玩性的主视角射击游 戏的典范。
英雄萨姆2:http://m.962.net/y/6059
英雄萨姆3尼罗河宝藏:http://m.962.net/y/12417
《无主之地》
打怪,练级,穿装备。三个词概括玩这款游戏。
无主之地2:http://m.962.net/y/10232
《水果忍者》
虽然是移动端的游戏,但《水果忍者》的无脑和爽快程度绝对是数一数二的。
《水果忍者》是一款简单的休闲游戏。目的只有一个——砍水果!屏幕上会不断跳出各种水果——西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、香蕉、石榴、杨桃、苹 果、火龙果等,还要在水果掉落之前要快速的全部砍掉!千万别砍到炸弹,不然游戏就结束了。还有时间模式,没有炸弹,全凭玩家的技巧,计时60秒。有一定几 率从屏幕左右侧弹出新奇水果。街机模式拥有三种不同的香蕉——寒冰蕉、狂热蕉、双倍蕉,此版本还得躲避紫炸弹,砍一个扣10分,也是计时60秒。
心情不好了?你只需要打开手机挥动手指就好了。
《合金装备崛起:复仇》
3D版切水果,你玩的还欢乐吗?
合金装备崛起复仇:http://m.962.net/y/24142
《子弹风暴》
《子弹风暴》为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo成员Grayson Hunt与Ishi Sato身处在一个遭到废弃的乐园中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕。他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这乐园的男人来复仇。
《火炬之光2》
暗黑类游戏需要花脑筋?别逗我了。
点,点,点,点,点,点,点,点,点,点,点,点,点,点,点,点,卖东西,点,点,点,点,点,点,点,点,升级,点,点,点,点,捡东西,点,点,点,点。
看看时间。
点,点,点,点,卖东西,点,点,点,点,升级,点,点,点,点,点,点,点,点,交易,点,点,点,点。
火炬之光2:http://m.962.net/y/10197
《永远的毁灭公爵》
把《毁灭公爵》系列名声几乎毁掉的一作,很大原因就在于游戏的无脑程度。都说现在的FPS就是给你个有模有样的主角,剩下的就是拿着加特林机枪对着怪物狂轰滥炸就好了。毁灭公爵当然是不二人选。
永远的毁灭公爵:http://m.962.net/y/6687
《暴力辛迪加》
以科幻小说故事被背景的未来,《暴力辛迪加》的故事设定在一个由大集团瓜分的未来世界。这些大集团为全世界公民供应着一种允许每个人进入一个巨大的数字世界的神经芯片,而未来世界的生活和那些芯片息息相关。虽然这些集团不是政客,但他们却掌控着整个世界。
无脑归无脑,突起来很不错。
暴力辛迪加:http://m.962.net/y/9690
《像素鸟》
要智商干啥?这款游戏甚至连你的反应能力都不怎么需要,毕竟游戏设计已经定死在那了。想得高分就一个秘诀:你够闲。
各类网页游戏
我从来都不歧视网页游戏,真的。一种游戏类型既然存在,必然有它的理由。但是国内的许多网页游戏存在的理由似乎就是让土豪烧钱,用的手法真可谓无脑至极。最可悲的是,他们用的广告还是十多年前的《传奇》,行业还怎么进步?
猫车我也尝试点击过一些网页游戏,基本就是进去就送你一大堆看起来很吊的装备,然后就开始了坑钱之路。你甚至不需要花脑筋思考战术,思考搭配, 甚至思考路怎么走。大多数游戏都是一键寻路,反正你指着一个地方点点点,怪物来了也是点点点,最后打不过其他玩家才想起,你该充钱了。
《平衡球》
这类游戏最大的好处就是不需要动脑,甚至你要完全忘记你自己的存在。你需要做的就是把你自己当成那个球,然后学会找好平衡,让它通过就行。
3D平衡球:http://m.962.net/y/1446
各种GALGAME
看动画片需要用脑吗?不需要对吧。游戏对玩家的最高要求就是认真看剧情读对话,然后到了该选择的时候,根据自己的喜好来选择就可以了。
《沙漠巴士》
游戏玩法相当直白。你要做的就是开着辆巴士从亚利桑那州的图森出发,穿越沙漠到达内华达州的拉斯维加斯。然而为了追求精准,整趟旅程将是实时计 算的。因此,这至少需要8小时。更妙的是,路上并没有任何的景观或车辆什么的,只有一片一成不变的茫茫沙漠陪你度过这8小时。唯一值得欣慰的是,在行驶了 五个小时以后,一只小虫会撞到挡风玻璃上,变成一滩绿色的浆糊。巴士的校准也相当离谱,以至于在行驶过程中会轻微向右偏航。因此,想粘着一个按钮然后干其 他事情那是不可能的。如果您能熬过人生中这最痛不欲生的八小时,那您将获得一分的奖励。