2013电子游戏圈十大风云人物
2013年虽然已经过去,当我们再次翻过这一页的时候会发现业内许多大事件都与一些风云人物有关,一起看看他们分别是谁?又为电子游戏作出了哪些贡献吧!
2013年的游戏业界风起云涌,发生了很多大事,也有不少的风云人物一再出现在我们的视野中。下面小编为大家盘点的就是在2013年中对游戏业界造成巨大影响的风云人物,以及他们的主要功绩和大事件,让我们在玩游戏的同时,也牢记住这些幕后的英雄们。
1.平井一夫
关键词:One Sony
平井一夫这个人相信有一定阅历的玩家一定不会陌生,出生于日本东京的他本是一个不折不扣的富二代(有个当银行家的父亲),其年轻时曾留学美国, 并且能讲一口流利的英文,同时也是最关键的地方,就是拥有良好的国际视野。在1984年正式加入Sony唱片公司,1995年8月加入索尼电子娱乐(美 国)公司之后,这位在日后即将力挽狂澜,将索尼从年年严重亏损的严重情况下挽救回来的功臣开始展现其锋芒。在缔造了索尼“Play Station”帝国,但是在PS3上犯下严重错误的久多良木健退居二线之后,平井一夫在关键时刻崭露头角,指挥工程师大力削减PS3制作成本,同时大力 招揽有实力和潜力的第三方工作室为其打造独占作品,终于在同Xbox 360的竞争中反败为胜,而平井一夫也因此得到了董事会的重视,并因此担任索尼的CEO。而在上任一年后(2012年4月1日到2013年3月31日), 索尼从2011财年亏损4566.60亿日元扭亏为盈,累计利润430.34亿日元,成功实现索尼的扭亏为盈。
2.马克·赛尼
关键词:PS4
马克·赛尼是PS4的首席架构师,同时他还是游戏界传奇级别的开发者,曾提出了著名的“赛氏方法论”(Cerny Method)。马克·赛尼18岁加入雅达利开发了名著《疯狂弹珠》,后远道重洋日本加入SEGA,与铃木裕一起开发了《SONIC 2》。因为掌握流利的日语,成为少数能与日本游戏界保持紧密合作的美国游戏制作人(顺便娶了日本人为妻),他被很多人称为游戏设计天才。回国后,帮朋友建 立了Crystal Dynamics工作室,他是《Spyro The Dragon》、《Crash Bandicoot》、《Ratchet & Clank》和《杰克与达斯特》等经典大作的制作人。而且如果没有他,很可能就没有后来的顽皮狗与Insomniac Games。在开发PS4的过程中,他提出的,PS4要成为一台对程序员而言既熟悉又易用,同时还有大量可挖掘机能的理论,让PS4在首发初期成功打败 Xbox One,在次世代先拔头筹。因此,作为2013年度风云人物,马克·赛尼当之无愧。
3.肯·列文
关键词:生化奇兵:无限
如果说到2013年年度最佳游戏,不外乎《美国末日》、《GTA5》和《生化奇兵:无限》这三个游戏。而作为《生化奇兵:无限》的首席制作人, 肯·列文入选2013年度风云人物无可厚非。谣传高达2亿美元的开发经费(不过到最后不攻自破),如同独裁者的领导人风格,精益求精甚至有些完美主义者的 开发态度,虽然这一切对于我们玩家而言都是喜闻乐见的,但是其每开发一个游戏要花费好几年的时间,又着实让玩家对这名岁数已经半百的开发者感到有些担忧。 毕竟大家还是希望,不论是我们还是肯·列文,自身的有生之年内能够多玩上这些充满的艺术气息和人文关怀的优秀游戏作品,而就在前一段时间,惊闻《生化奇 兵》系列的工作室Irrational Games解散,肯·列文自己将加入Take-Two,率领一支全新团队打造新游戏作品,而《生化奇兵》系列将交还给2K制作。这一结局真是让玩家唏嘘不 已啊。
4.山内溥
关键词:任天堂
2013年9月19日,原任天堂社长山内溥因肺炎去世,享年85岁。山内溥管理任天堂长达50年之久,于2002年6月29日退休。在他的领导 下,任天堂这家以制作花牌起家的百年老店,不仅一手创立了红白机时代12年的辉煌,还成为引领游戏界潮流的电玩巨头。对于中国的70后和80后来说,《超 级玛丽》、《大力水手》等游戏影响了这一代人的童年,而山内溥正是这些游戏的创始人。2002年5月24日,山内溥卸任任天堂社长的职务,基于年龄,这并 不让人感到意外,然而他所选择的接班人却让人大吃一惊——进公司不过两年的岩田聪。事后人们总结,山内溥是要找一名真正的游戏人带领这家公司前行,而岩田 聪恰好就是。这位在业内以言语犀利、行事强硬和固执著称的老爷子也算是寿终正寝,愿其一路走好。
5.岩田聪
关键词:Wii U
北京时间10月30日下午,岩田聪在财报说明会上称,上半财年营业亏损为232.78亿日元(2.37亿美元),使公司更难达到全财年1000 亿日元的营业目标。上年同期亏损为291.6亿日元,上半财年净利润为6亿日元。同时,“除了对Wii游戏和周边的兼容之外,我们至今没能够证明Wii U是Wii称职的继任者。”承认肯定了目前Wii U已经对公司的盈利造成负面影响。虽然上半财年,Wii U的全球总销量仅有46万台,累计销量391万台,但是任天堂仍将该产品全财年的销量目标维持在900万台的水平不变,这也就意味着下半财年的销量要达到 上半财年的18倍以上(聪哥你这么自信,天堂里的山内溥老爷子知道吗?)。不过从目前来看,实际结果狠狠扇了聪哥一个耳光,但是聪哥依然坚持自己不会辞 职。
6.Corrinne Yu
关键词:顽皮狗
这位香港出生的著名女程序员Corrinne Yu(于国荔)在业界内也可谓是鼎鼎大名了,她不但是业界图形方面的先驱人物,曾被Kotaku评为十年来最具影响的十位游戏界女性之一,也是其中唯一的 女程序员,同时还有航天业和核能方面的技术成就。其职业履历上一串串惊人的成就,让业内外人士无一不是惊爆双眼,然后感叹道,果然每一个专业都有花木兰式 的女将啊。其在2013年正式离职微软加入到了顽皮狗,拥有这样一位图形方面的程序员,顽皮狗的PS4巨制《神秘海域》的画质应该是业界第一了吧。
其部分成就(注意是部分):原微软的首席引擎架构师,本家《光环》团队的领导,微软的Direct3D顾问委员会及图形顾问委员会的创始成员, 微软游戏工作室成立以来首位且唯一的女性技术领导,众多知名公司(如3D Realms、ION Storm与Gearbox)的技术总监和首席程序员,参与洛克威尔公司(Rockwell 美国飞机、军火制造商)太空梭计划的程式编写,加州直线加速器与Brookhaven美国国家实验室的加速器的设计与操作经验,核子研究报告获得美国国家 能源部的奖项。不得不感叹一句,看到这些真心给跪了啊。
7.Jason West和Vince Zampella
关键词:《使命召唤》现代战争系列、泰坦陨落
Jason West和Vince Zampella这两个名字对大陆玩家估计有些陌生,但是提起他们作为主制作人率领团队开发的游戏大家一定不会陌生,或者说一名会恍然大悟。没错,这两位 就是原动视旗下《使命召唤》“现代战争”系列开发组Infinity Ward的联合联合创始人。当然由于众所周知的原因,这两位带领Infinity Ward大量精英开发人员出走,并且在EA的资助之下建立了新工作室Respawn Entertainment,同时开发了主要针对次世代主机平台的《泰坦陨落》。而也正是因为这款游戏,这家全新的工作室也因此被广大媒体和玩家的好评。 不过遗憾的是,早在《泰坦陨落》赢得众人关注之前,Jason West因为一些矛盾却黯然离职Respawn Entertainment,一对共同创造了FPS有史以来最大奇迹——“现代战争”系列辉煌的好拍档就此一拍而散,不禁让人不由得感叹世事难料啊。
8.松田洋佑
关键词:Square Enix、社交手游
估计在2013年3月26日之前,松田洋佑这个名字对大部分玩家而言,应该算是一个非常陌生的名字了。但是一切的一切都在这一天改变了,当原本 为Square EnixCFO(首席财务官)的松田洋佑接替原社长和田洋一成为新任社长之后,这个名字在广大玩家,特别是日系游戏爱好者中开始流传开来。虽然和田洋一要 下台是早就预料到的事情,毕竟和田洋一在位期间曾经造成了由于家用主机游戏的销量未达预期,以及大型娱乐机台事业的业绩不佳而导致的130亿日圆的净亏 损,和企业重组计入的约100亿日圆的巨额特别损失。那么接任者松田洋佑又是何许人也呢?2001年加入史克威尔的松田洋佑只是一个普通职员,但是从事多 年财会工作的他是个获取最大化利益的成功商人。但是对于玩家们而言,松田洋佑的上任不能算得上一件喜大普奔的幸事。因为其自上任后的种种言论和实际做法都 或明或暗的告诉玩家们,社交手游和内购才是未来SE发展的重中之重!
9.汤姆·克兰西
关键词:育碧汤姆克兰西系列
美国军事作家,当今世界最畅销的反恐惊悚小说大师汤姆·克兰西于2013年10月1日晚在医院去世,享年66岁。从严格意义上来讲,汤姆·克兰 西虽然不算游戏圈内人士,毕竟其主职业是一个军事类小说作家。但是汤姆·克兰西1990年末创立了Red Storm Entertainment,育碧在2000年的时候对这家公司进行了收购。2008年3月,克兰西将其军事作品的冠名使用权永久性授给育碧,育碧开始围 绕“汤姆克兰西系列”打造一个核心游戏品牌,其中包括《彩虹六号》、《幽灵行动》和《细胞分裂》等名字,对我们玩家来说都是耳熟能详的经典之作,因此汤 姆·克兰西在世界范围内受到了包括军事小说爱好者和军事游戏玩家的喜爱。2013年汤姆克兰西系列的最新一款游戏是《细胞分裂6:黑名单》,而育碧方面策 划中的一款次世代的全新汤姆克兰西游戏——《汤姆克兰西:全境封锁》也在紧张的制作当中。我们有幸能够玩上以他命名的遗产。愿大师一路走好。
10.约翰·卡马克
关键词:Oculus Rift
2013年11月23日,id Software工作室的联合创始人约翰·卡马克正式从加入Bethesda的ID公司离职,不过仍有一些股份和名誉留在ID,离职后他将全职负责 Oculus VR正在研发中的3D头戴显示器Oculus Rift。Oculus Rift是什么,估计很多人还不太了解。Oculus Rift是一款虚拟现实显示器,能够使你身体感官中“视觉”的部分如同进入游戏中,向《黑客帝国》、《刀剑神域》中所展示的技术迈出了第一步。因此,这款 游戏外设很可能改变未来人们游戏的方式。从目前来看,该设备定价只需300美元,但是目前仅推出了开发者版本版本,而且存在着分辨率非常低等诸多问题。但 是假如该产品能够解决开发者版本的这些问题,那么这个目前业界最受瞩目的创新型周边硬件产品,发展前景将是一片大好。凭借约翰·卡马克大神过硬的技术水平 (大神曾经造过电动汽车和火箭),我们有理由相信大神会带给我们惊喜。