前作商业成功是否会毁掉《美国末日2》
《美国末日》是去年PS3上最受玩家喜欢的游戏之一,《美国末日2》的发售也就不是偶然了。但是有分析显示,前作商业成功可能毁掉这款大作!
今天听到有人谈起了《美国末日》这种在商业营销上大获成功的游戏,讲述者的观点是这种游戏的续作终究会有失败的一天,或许是2代,或许是3代。
一般来讲,在我通关一部游戏之后我都会去假设游戏的开发者会在续作里为我们带来些什么新奇的东西,而这个问题又基于一个基础问题:是所有的游戏都需要出续作吗?一部精品需要多少部续作来榨尽它的光辉?
而要解答这个问题,我们就得考虑艺术层面的游戏开发之下的阴暗面了:商业。商人们掌握着你喜爱的工作室的话语权,商人们不会浅尝辄止,见好就收,商人们会极尽所能制造噱头,直到他们早已预见的那一天:系列覆灭。不过商人们非常明白一个道理,他们如果想挣钱,就要拿出来有诚意的产品,而在这一点上他们至少和热爱游戏的制作人达成了一致。
像《辐射3》、《上古卷轴5》和《战争机器》这种游戏无疑在续作的路上走的一马平川,这些工作室在质量和盈利上找到了非常完美的平衡点,在赢得口碑的同时也赚得盆满钵满。
对于《美国末日》来讲,游戏设定在一个被病毒摧毁的世界里,世界中的人都在尽力求存活,我非常感激顽皮狗能在这样一个末世中讲出如此精彩的故事来,但是我们真的需要这个故事延续下去吗?
就连顽皮狗自己也说过《美国末日》的故事已经很完整了,我非常不希望看到他们只是因为可观的营收就强拼硬凑出一个续作出来,《神秘海域3》相较于《神秘海域2》的对比我们已经见过一次,希望玩皮狗不要在《美国末日》上重蹈覆辙。