神秘视线10命运夫人嘉年华攻略(大型谜题)
《神秘视线》是一个非常经典的冒险解谜游戏,这个系列目前已经出到了第十部了。小编特意整理了神秘视线10命运夫人嘉年华攻略,送给那些有需要的玩家。
这次神秘10的谜题有三种类型,除了平时常见的小游戏外,还有一种是暗黑日记中的小小游戏,另外就是最大的亮点,逻辑类的大型谜题了。
这类型的谜题如果像楼主一开始一样选择变态模式的话是没有任何提示按钮的,后来楼主选用了简单模式之后,中间会出现提示按钮,这个还是很有帮助的。一般一开始会一头雾水,我们可以先想想需要解决的最后一步是啥。
(1) 纵观整幅图,我们可以看到右下角有三个钥匙孔,可是全图里面一把钥匙都没有,基本上我们就可以确定最后要找到3把钥匙来完成任务。
(2) 让我们分区来看看我们可以发现些什么东西,得到些什么物品。我把全图分为4个区。
a. A区上面的木盒子连着钥匙孔,因为我们没有得到钥匙,所以暂时放一边。让我们来看B区。
b. B区下面铁丝网盒子上清晰的标着黄+红+绿=解锁。我们可以很直接的看到B区的圆环上有红黄绿三色LED灯。让我们按步骤,分别灭掉红绿剩下黄灯,再灭掉黄绿剩下红灯,最后灭掉红黄剩下绿灯,锁自然打开了,拿出中间的锯子。
c. 接下来是锯子放在哪?锯子通常是要两个人拉的,所以视线就可以切换到D区那两只兔子上了,锯子刚好放上去,点一下左边的兔子,锯子会拉一下,再点一下右边的兔子,锯子再拉一下(大家都要使力嘛),一直点到锯子把箱子锯开,半个箱子会顺势掉到右边的台子上。
d. 这个国外的游乐场里很常见了,肯定是要右边的大力士用力砸下去将箱子弹到上面的铃那,让我们来调整大力士的力气吧。一开始拳头是够不到台子的,一直到把电 源的指针调节到中间位置的时候,刚好可以弹起来,过了也不行哦,试试看就知道了。可是我们发现弹起来的箱子只是碰到铃而没有任何变化。不要着急,尝试着去 点一下铃,就发现铃直接掉了,然后我们再尝试捶一下。箱子弹到了B区的动物柜,让我们回到B区看看。
e. 可以发现B区左边的圆环连着右边的动物柜,瞄一眼,好像食物链的样子,狮子应该吃斑马,让我们来点一下斑马看看,三只斑马点完后狮子下面出现了一把钥匙。 转动圆环中间将猫头鹰转到连着的圆圈那,然后点击三只老鼠,猫头鹰也给了一把钥匙。最后我们会发现还有一个小狼图案是空的,让我们找找吃羊的小狼在哪吧。
f. 这是我们可以看到所有区中还有一个C区我们没有玩过,两个数字圆盘,小飞机上的数字,试试把两个圆盘上的数字组合相加让它等于13吧。这个有很多种组合, 只要结果是13就可以了,你可以选择4+9,5+8,6+7等等。然后小飞船转动后弹出来小狼,把它放到B区去吧。
g. 将狼转到右边为止,点击三只小羊,给出了第三把钥匙。
(3) 将3把钥匙插到钥匙孔里转动,得到如第三幅图所示的密码组合,唯一没有动过的A区上面就有我们要的答案了。点击上图可以得到不同的符号分别对应的数字1,5,3。调整密码至3,1,5。
恭喜你,爆炸了!
2. 海洋故事来了。
还是先来找找最后应该解开的是什么吧。好吧,暂时没找到钥匙孔,但我们可以看到图片正上方船的右边画了两条鲨鱼图案。那就暂时以钓鲨鱼为目标吧。
(1) 左右两个钓鱼的小人明显是要从下面管子里钓鱼的,可是管子不通呢,让我们先把管子连起来吧。左边很容易就连通了,右边的管子在城堡里呢,暂时拿不出来,那 咱就先钓左边的吧。把左边的管子(a)转向后,转动阀门(b)蓄水,让后可以点击小人(c)钓鱼了,鱼骨头,没用,再点一下,拖鞋,没用,再点一下,锚 (d),好像有用哦,把锚挂到船的左边,再继续钓,直到钓到鲨鱼(e)为止。(这里钓到的东西先后顺序可能会有变化,也有可能先钓到鲨鱼,如果先钓到鲨鱼 也可以先用右边的锚调整鱼叉的高度来射击鲨鱼)
(2) 船中央的锚是用来调节左右两边鱼叉的角度的,所以咱必须要钓到锚 ,不然咱调节不了右边鱼叉的角度。用右边的锚(f)调节左边的鱼叉(g)到一定角度,点击鱼叉,鱼叉飞中鲨鱼后,鲨鱼消失,这时你可以看到两个鲨鱼图案中 的一个灯被点亮。接下来就要找第二个鲨鱼了。
(3) 首先第二个钓鱼竿下面的漏斗有个盖子,这样可是钓不到鱼的,看仔细点,你会发现盖子上有两个线连接到旁边的密码锁(h)上,让我们找找密码在哪吧。这时可 以在图上点点看看有哪些不用机关可以直接使用的东西吧。贝壳里有颗珍珠3,密封盖里有个数字7,海盗船上有个骷髅头下隐藏着数字5,顺便右边的小海鸥 (i)点一下你会发现右边城堡的大门打开了,可以拿出连接右边的管子(j)一截。你还可以点到右下角的大章鱼(k),点一下动一下,章鱼身后的箱子(l) 可以直接打开,看到一条鲨鱼(m)哦,连着的绳子上可以看到一把钥匙(n)。旋转好管子的位置,组合3,5,7三个数字。有6种组合,在密码锁上试过来 吧。密码573打开盖子,跳转阀门上的箭头(o)到右边,注满水,可以钓鱼了。(其实鱼已经在下面了,看看要钓什么东东吧)
(4) 跟左边的小人一样开始钓鱼吧,一直到钓上来一个类似地雷(p)的东西一样,调整右边鱼叉(q)高度,攻击鱼雷,鱼雷掉下去后炸到了箱子里的鲨鱼,第二条鲨 鱼任务完成。这个任务完成的瞬间,你会发现船中央开了一个钥匙孔(r),拿起章鱼身上的钥匙去打开吧。
3. 算命的老巫婆来了。
先来找找哪里有要开的锁吧,没找到钥匙孔,但是找到了一个投币口(A)哟。
(1) 先看看有哪些可以直接点击的吧。左上角的热气腾腾的水壶(B),哎呀,对不起,点不开,因为水壶下面的盒子上有个孔(C),看来我们得找一个手柄哟。
(2) 视线右移,手电筒的开关(D)拨了以后又弹回去了,可以看到电池(E)全了,那就是电池摆放有问题了,根据电池上的连线调整电池为止后,打开手电筒。
(3) 手电筒的光照向右边后,可以看到右边的锡罐(F),上面有个手柄(G)哦,先把手柄放到(C)上去吧。点击手柄,热水倒在了下面的冰块上,出来一个时 间:3:45。当然我们可以很自然得想到去调整唯一的钟到时间3:45。将钟拨到3:45后,钟面翻转出来一幅星空图。可是星空图里什么都没有,这时别忘 了,我们拿走手柄(G)后,我们还没碰过锡罐(F)呢。点击锡罐,180°旋转后,手电筒的光从锡罐的孔里露出的光在星空图里映出了一幅星座图。又暂时做 不了什么了,让我们再去找找还有什么没解决。
(4) 图片(H)旁边的四个方向键按下后可以发现,可以出现各种不同的图案,随便按按看吧。试一下你就会知道这其实是一个包含16张图片的正方格。纵向有4格, 横向也有4格。在图案里你会发现很多神奇的东西哦,眼睛(I),点一下,跑到老巫婆的左眼里去了。继续点,粉笔(J),粉笔当然是在黑板上写字的咯,拿起 粉笔转到黑板上的熊那吧,你就可以画出一个大熊星座了。参照连线点亮上面的星空图吧。完成后画面继续翻转,又出来一个眼睛(K),点击,又跑到老巫婆的右 眼去了。老巫婆张开了嘴,拿出嘴里的硬币(L)塞到(A)那去。水晶球爆裂,按下(M)。恭喜你,GAME OVER!
4. 四季图来了。
将 包里的月亮宝石放上去后就可以开启谜题了,然后把散落在地上的其它几块宝石都放进对应的凹槽,最后剩下一个圆的。然后让我们来找找最终要解决的难题是什么 吧。看来看去就只剩下被吊着的骷髅的4条锁链了。仔细观察锁链会发现每条锁链上有一个图案,看到雪花大家就很容易理解他们对应的应该是春夏秋冬四季了。那 我们要做的就是打开4条锁链了。
(1) 先来看看有什么可以点的吧。就跟我们看书是从左到右,从上到下的顺序一样,一般我们都会从左上角开始找找。恭喜你,一点阿拉丁神灯(A),就掉了最后一个 宝石出来,将宝石放到凹槽以后,就会发现骷髅头顶上的5个图案开始奏乐了,跟着节奏点亮图案,3次后,正上方会掉下一块牌匾,上书“夏季”两个大字。
(2) 你可以切换着牌匾上的左右键来看看都会有些什么变化,然后你会发现不同的季节对应不同的窗子。(这里要注意的是,不仅仅是窗子,每个季节所对应的画面上的 物品并不是完全相同的,也就是说这幅图并不是固定不变的,不同的季节会产生不同的变化。)点点看窗子里出现的面具,就能发现这是配对游戏哦,四个季节切换 着配对吧。配完以后镜子(B)上就会出现一双老巫婆的手。12扇窗子上会现出4个面具,点开,出现4个0。看来是密码,可惜暂时我也不知道是做什么的,那 就接着找找还有什么能点的吧。
(3) 为了方便好记一点,让我们先从春天开始找吧。切换到春天,按一下开关(C),发现骷髅上的春天锁链打开了。当你有切换画面的时候应该可以注意到老巫婆的手 发生了变化,如果一开始就停在春天的童鞋,当你切换到别的季节也会发现镜子里的手发生了变化,4个季节下来,手有4个造型,也就是数字,所以,每一个季节 的数字都记一下吧。春天是9。
(4) 切换到夏天。唯一能点的就是右边的小果子(D),拿起放到夹子(E)里,然后点击开关(F),骷髅上夏天的锁链打开了。别忘了,镜子里夏天的数字5。
(5) 切换到秋天。在镜子旁边会发现一片落叶(G),重点是叶子往哪放,只有一个地方了,烧瓶(H)。镜子里夏天的数字为3。
(6) 切换到冬天。在灌木丛里找到发条(I),小老鼠(J)终于可以瞑目了。扭转发条,小老鼠开始到处乱窜,猫头鹰(K)也终于上场了,然后就可以被猫头鹰挡了好久的阀门(L)了。当然,别忘了,镜子里的数字是1。
(7) 我们凑齐了4个数字,不同的数字对应不同的位置,不同的位置对应不同的季节,根据锁链上春夏秋冬的位置输入9531吧。中间会出现一个开关(M)和一支蜡烛(N)。点击开关,冬天的锁链也打开了。
(8) 只剩下秋天的锁链了。这时我们可以发现,有一张纸(O)我们一直忽略了,现在基本可以派上用场了。纸上画的意思就是水+树叶+火。树叶我们有了,火也有 了,唯一剩下的就是水了。可是阀门结冰了,冬天当然会结冰了,切换到别的季节试试吧。切换到春天后,打开阀门(L),水也有了,但是,怎么将水放到烧瓶里 呢,没有容器。再切换到别的季节看看吧。当你切到冬天的时候会发现,流下来的水变成了冰柱(P),这下可以直接将冰柱(P)拿起放到烧瓶(H)里了。然后 将蜡烛(N)放到烧瓶(H)处,打开管子的开关(Q)。蛇头(R)将酸液注入到阿拉丁神灯(A)处,点击神灯,酸液腐蚀了下面的灌木丛,露出一个关着蝴蝶 的笼子。点开笼子盖子,蝴蝶不飞,最后的机关(S)打不开。蝴蝶在冬天当然不飞了,再切换季节试试吧,看春天的花(T)能不能吸引它飞走。点击最后的机关 (S),彻底解放了。
这个谜题最烦人的是不停地在四季之间切换,要善于运用生活常识噢。
5. 音乐盛宴要开始了。
找找最后要解决的难题在哪吧。左上角有个剩下的歌3,看来我们是要找到3首歌呢。
(1) 到处点点吧。从左上开始,耳塞(A)先拔掉,然后视线往右,可以看到指挥两字,这么显眼位置的指挥(B)拎过来放到上面吧。再往右的(C)区开始按钮,可 以让指挥按轨道前进,可是路要通哦,根据轨道的方向调整(C)5个方块的顺序,再按开始,让指挥可以顺利到达舞台。
(2) 到达舞台后,中间出现了彩色的键盘(D)。随便按按键盘看看会有什么效果吧。按完键后你会发现不同的键对应不同的气孔(如图)。当按到黄色键的时候上方会 飘出一朵云(E),再按没反应了,继续往下按,到绿色键的时候,右边的气球(F)鼓起来了,接着按绿色键看看,气球变大了,连按4到5下,气球爆了,气球 里的水晶(G)掉出来。接着往下按蓝色键,发现按一下左边的羽毛(H)会飘一下,然后停在鼻子(I)前方,再落下去。想想鼻子和羽毛的联系吧,当羽毛停在 空中的一瞬间,按下红色键,因为如果你按过红色键就会发现它刚好连着气孔(J),这样羽毛就会被吹向鼻子,一个喷嚏下去,核桃(K)被咬碎了,得到核桃仁 (L)。
(3) 核桃仁应该放哪呢,这里唯一的容器只有大鱼缸(M)了。将核桃仁扔进去先吧。视线继续往左中移动,可以调整开关(N),然后会发现右下角的激光灯(O)又 亮了一盏灯。这时我们可以发现在整幅图里还有两个一样的开关(P)和(Q),将他们全部调到横向,激光灯已经充满能量了。点击激光灯,一束光线打到水晶 (G)上后出来一幅彩虹图(R),试试按彩虹(R)的顺序在键盘(D)上演奏吧。恭喜,还剩下2首歌。
(4) 继续到处点点吧。将音符(S)放到它该在的位置,然后将方向摆好,会出来一把螺丝刀(T)。用螺丝刀打开右上的盖子(U),会出现一个拿闪电的小人 (V)。调节按钮来调整闪电的高度,它对准的位置应该是右上的激光灯(W),根据右下角的激光灯(O)来看,我们将开关(N)、(P)、(Q)全部竖过 来,激光灯出现了一个靶心。将闪电扔过去吧。下雨了,长出了一朵彩虹花(X),继续在键盘(D)处演奏一遍吧,要从花上的小瓢虫位置开始哦。这样就剩下1 首歌了。
(5) 还有个地方我们没点的过的就是那把扇子(Y)了,点击,打开,你会看到最后一幅彩虹图。在键盘(D)上弹奏最后一首歌吧。右边的幕布出弹出来一个把手(Z),拿起,完成。
6. 这是要开演奏会吗?
同上,很容易发现了3个钥匙孔(A)。
(1) 从左上开始找吧。飞镖(B)一点就掉下去了,唯一可以接的只有下面小号(C)了,点击小号右下的旋转按钮后会发现转不动,但有提示路径一直连到中间的开关 (D)处。打开开关(D),路径中间有很多血滴作为方向指示,让我们调整一下,让路直通到小号处。转动小号(C),喇叭口朝上,点击飞镖(B),飞镖掉进 小号里了。再按旋转按钮,让小号(C)回到初始状态,然后点击小号,射空了,对面暂时没靶子,让我们先放一放吧。
(2) 接着查看飞镖旁边的琴盒(E),一开始点击打不开,玩家可以留意到琴盒下面有个圆圈里面有不同的乐器器材,点击到琴弓(F),就可以打开琴盒了,拿到钥匙 (G),先把钥匙扔进钥匙孔(A)吧,可以发现(H)处有拼图翻转,点击(H),有提示路径连到(H),调整血滴方向,将路径导向(H)。再点击拼图 (H),翻开9个格子后,完成拼图。当完成一幅拼图后,拼图底下会出现一个小提琴标记(I),拿起标记放到(J)处,随便放一个格子吧,反正暂时也没反 应。
(3) 重新回到最上面视线往右,点击(K),又见路径提示。调整血滴方向,使路径到达(K)处,出现计时器(K)。很容易找到图中对应的4个数 字,1,2,3,4,但要留意他们都是反过来的,点击一下数字就会看到背面还有4个对应的数字4,7,1,5的倒写。也就是说最后计时器上要显示的数字就 是4715的倒写。鉴于前面小号处的旋转按钮我们可以知道这个计时器左上角的按钮也是可以旋转的,所以我们要怎么正写才能得到最后1234标牌后面的倒写 数字呢,试一下就知道,输入5174,然后倒转,这时候开音效的童鞋会听到“咔哒”一声,可是却什么都找不到,既然这样我们还是先放一放吧。
(4) 再扫描过去,到了音响(L)这了。调整路径,连接到音响。将音响的声音(M)调节到最大,打开开关(N),很悲剧,又没反应,看来还是少东西哈。那我们就接着往下找吧,别忘了把音响声音关一关。
(5) 到了左下角风车(O)处。路径导通,风车转动,可是风车连着的喇叭(P)漏气,我们只要能把管子导通就行了,调整管子,不要连接到漏的那节。导通后,喇叭吹出来气融化了冰块,得到了香槟(Q)。
(6) 将香槟(Q)放到音响(M)处,重新导通路径,打开开关(N),喷射而出的香槟重开了窗户的锁,打开窗户,得到音符(R),还有一把钥匙(S)。友情提示:音响声音可以关了。
(7) 将音符(R)扔到中间的音符区。可以看到钥匙躺在靶子上,想起飞镖(B)了么?让我们回到第1步,射出飞镖(B),正中红心,拿起钥匙(S)去打开第二把 锁吧。当你拿走钥匙后会发现窗中出现了好多金币(T),这就是我们刚才完成计时器时的“咔哒”声的东东噢。
(8) 重复第2步中的拼图步骤。完成后得到吉他音标(U),放入(J)处。
(9) 还有一把钥匙没找到,一个木块没找到,投币口没打开,看看我们还有什么没做的吧,很明显正中间的音符还没动,这时4个音符都齐了,不仔细留心是很难发现当 中的血滴如果朝上的话,也可以激活音符区。导通音符区后,调整音符的位置,使刚好镶入凹槽。完成后,打开中间的唱片面板。
(10) 唱片都是破碎的,利用两边的按钮,拼凑拼凑吧。上下按钮是换唱片的,旋转按钮是翻转的。根据唱片上字的颜色很容易拼凑出三张唱片。
(11) 点击唱片后,可以看到提示路径到上面的舞台区。调整血滴方向,导通路径。点击唱片,出来一个舞台。舞台上有乐器,舞台右边有个夹子(V),也就是说什么类 型的舞台用什么类型的乐器。搭配一下。舞台可以通过点击不同的唱片来切换,乐器就通过右边的夹子(V)来交换。最后的组合请参照图所示。之后得到第三把钥 匙(W)。
(12) 将钥匙(W)放到拼图去,完成拼图步骤后得到第三个鼓状音标(X)。将鼓状音标放到(J)处。咱不是很懂乐器,根据五线谱调整三个标记的位置。最后是鼓在 上,吉他中间,小提琴最下面,就可以打开投币口(Y)了,将金币(T)放入投币口(Y),最后在舞台中央会出现一张残页(Z),拿走,任务完成。
7. 各种通讯系统啊,很头疼有木有,这都是第7个大谜题了。
(1) 当我纵观整幅图的时候,除了看到一个大大的钥匙孔(A)外,还有两个胶状物(B)和(C)忍不住去点了下,点完漏出来两个图形。然后让我们从头开始吧。
(2) 很容易就瞄到了摩斯码(D)了,摩斯码是跟26个字母对应的,那我们就找找桌面上有没有字母符号,然后就可以看到 SOS(E),Key(F),Face(G),摩斯码是由点和线构成的,但这时候如果你就这么点摩斯码发现是没有任何反应的,别忘了拉一下旁边的小天线 (H)哟。
(3) 接下来我们就先从SOS开始试吧。点完SOS(···———···)后发现右上角弹出一数字0(I),点击数字,(J)区出现第一个数字0。
(4) 接着用摩斯码敲击Key(—·—·—·——),得到钥匙(K),将钥匙插到电话锁上,得到方向键(L),将(L)放到小铜人像下面,点击(L),可以触发 旁边的“多米诺骨牌”来推到小人,可惜高低位置没配合好,用棍子下面的方向键来调整棍子的位置,再次点击(L),推到小人,小铜人掉落在断开的电线处导电 后,可以连接到电话,让我们来看看电话有何变化呢?到刚才发现(L)的位置有看到几个小圆点,按一下就会在电话柄上出来一张图片。按完6个以后可以发现是 要组成一个类型于龙的拼图。试一次得出顺序(如图所示),拼图完成,得到数字8(M),点击数字,(J)区出现第二个数字8。
(5) 别忘了我们还有第三个单词没按,用摩斯码敲击Face(··—··——·—··),电视机打开。看来是要完成脸的拼图,那我们的参照物呢,别忽略了电视机 上的按键(N),点击按键,可以看到一张外星人的脸,这就是我们的模型了。用电视机上的左右键调整完后可以得到数字5(O),点击(O),J区出现第三个 数字。
(6) 让我们重新活动视线到中间的(P)区,发现虽然周边的小圆盘是可以活动的,可是整个轨道里少了活动的主体,不难在中间发现一个接收器(R),将接收器放起 始位置。点击(R),可以发现需要调节每个小圆盘来让接收器顺利通过。整个不难调节,试几次就知道了。除了最后一个圆盘不用转,其他每个都点两下,当 (R)到达终点时,左边的百叶窗打开,露出一个3(S)。点击(S),正上方(J)区出现第四个数字3。现在就差最后一个数字了。
(7) 其实一直到现在我们还没有动的只有电话机听筒(T)和图片(U)了。看(T)很容易发现整幅画都散落着类似的符号,但我们发现听筒上只有8个符号,但桌面 上有12个,找到那8个相符的符号,激活听筒,只要听筒上有,符号就会发亮,当8个符号都找齐后会出现第5个数字7(V),点击,(J)区出现了最后一个 数字。只是这5个数字并不是最后的答案,因为我们发现数字的顺序是未定的,那数字的最后顺序究竟是什么呢,请看我们的图片(U)。
(8) 当点击图片(U)时,图片会变动,刚好按(W)上灯亮的顺序让我们重新观看5副图片会发现,每张图片里都缺少了一个数字。很容易就看出从第一张图片到第五张图片缺少的数字分别为53807。让我们调整(J)区的数字到53807,谜题结束。
8. 这是要玩对对碰的节奏啊。
(1) 我的视线被中间的投币口(A)吸引了,然后我发现了右上角金光闪闪的硬币(B),扔扔看,居然进了。这么丑的女人太容易找到第三张图(C)了,把它放进 去。这好像玩老虎机的样子啊,拉动拉杆(D),但发现怎么也拉不到一样,仔细点,会发现三张图片上面都有“STOP”,也就是说我们可以固定1张或2张来 转。这样很容易就转中3个一样的图案,打开了上面的机关,出现彩色球(E)。
(2) 其实乍看到彩球,真不知道是干什么的,但是只要你点一下彩球就会知道了,因为(F)这几个孔实在太小了,所以我们要做的只是最后把这6个孔按顺序排列,把 鼠标稍微往上移动一下,就会打开卷轴(G),上面有我们需要的顺序。这个球的顺序很好调换,应为可以随便拉,试试就知道了。完成后,打开面板(H)。暂时 不知道干啥的。
(3) 先去找找别的吧。点击鸽子(I),组合完整,点过就知道,是有顺序的哦,先点左翅,然后右翅,接着尾巴,最后头,当鸽子组合完整后,1区打开了。
(4) 到三个图片那,将三张图片切换成同一类型的就可以了,不知道有没有别的,楼主切换的是刀,地雷,手枪,都是武器,然后可以打开4区。
(5) 拼图J和K是共通的,根据拼图上方的书和南瓜来完成拼图,左书右南瓜。当完成两幅拼图后,会打开2区和5区。
(6) 到了数字这,只要调整箭头方向每次用6步来使马走出930三个数字就可以打开3区。
(7) 最后剩下6区,单击每个旋钮可以发现他们都能控制小鱼头上灯的亮度,每个按钮都是慢慢变亮到最亮然后暗下来,我们就试试把三个都调到最亮的那格,单个试下就知道分别是479,小鱼的灯到最亮,6区打开。这样,我们就可以给6个兽头人身重新组合了。
(8) 只要配对一个,旁边的面板就会点亮,匕首就会弹出。猫头鹰代表学识,魔术帽里经常有兔子,西部牛仔都骑马,种田牛是一把好手,有鱼竿怎么能没有鱼,最后还 有打猎通常遭殃的都是鹿。如图打开6把匕首后,在(H)面板处分别按照6个区的面板来点亮灯,每完成一个面板,在(L)处会出现符号,直到出现6个符号。 6个符号是可变的,按照每把匕首上的符号来校准。对了一把会消失一把匕首。当6把匕首都完全消失时,你就解脱了。
9. 让我们来造一个机器人吧。
找不到啥特别的就让我们从左上开始找吧。
(1) 点击到人眼的时候可以发现几个奖章是可以活动的,我们可以很轻易的找到跟A区类似的B区和C区,可以看到分别写着视野、听力和味道,也就是代表视觉、听觉 和味觉,所以我们可以在现有的奖章里先尝试组合一下,根据图案可以得到电视机和彩虹属于A,小提琴和收音机属于B区,食物和香水属于C区。
(2) 接着往右移,可以看到一个标志1的齿轮,同时我们也可以找到类似的齿轮2和齿轮3。这时候我们可以看到齿轮1的下方有个控制杆(D)上面标有1,2,3, 联想一下吧,这时候杆是停在2处的,让我们点击齿轮2试试吧,得到电池(E)。将(D)拨到3,转动齿轮3,得到箭头(F)。最后将(D)拨到1,转动齿 轮1,得到一本书的奖章(G)。
(3) 书是拿来看的,所以将(G)放到A区。眼镜掉落。接着往右到三张纸(H)处,点击(H),得到一张彩色的图应该是标记最左边的按钮盘(I)用的,但暂时因为没打开(I)处的机关,所以先放一放,接着点击(H),得到小鸟奖章(J)。
(4) 小鸟可不是拿来吃的,所以应该是唱歌的,将小鸟奖章(J)放到B区,B区的板掉落,得到花的奖章(K),将(K)放到C区,C的面板掉落,得到螺丝刀(L)。
(5) 暂时没找到需要螺丝刀的地方,让我们回到上面继续找物吧。到按钮盘下面的(M)处可以看到有需要连线的几个点,找找参照物在哪吧,看到右上角(H)处的航 线图了么,刚才我们拿到小鸟奖章的地方。谜题里通常不会画一些毫无意义的东西,所以不要忽略了。我们按照航线图连接电线,完成后,打开按钮盘(I)处的盖 子。
(6) 现在可以将(H)处的图再按回刚才彩色球那幅了。利用(N)来选择颜色,选择好后,参照(H)处的颜色和符号,按下(O)来选择对应颜色的环和对应的符 号。完成后得到(P),可以看到(P)处有螺丝刀标志,拿起我们刚才得到的螺丝刀(L)在(P)处使用,点击(P)上的螺丝刀标志,得到大脑图片(Q)。
(7) (Q)上少了个东西哦,随便瞄一下可以看到二极管(R),拿起放到(Q)上,点一下就知道,应该是让我们点亮所有灯哦。亮灯的规律是点亮一个就点亮相连的 灯。还是比较简单的,点下(Q1),点下(Q2),点下(Q3),再点下(Q4)就可以全亮了。全亮后再次打开按钮盘(I),还有左眼(S1)睁开了哦。
(8) 第二次我们的参照物在哪呢,可以找到彩色的地方只有(T)了,可是现在还没打开。暂时放一下。好像跑了蛮远了,我们再往回走,拿起箭头(F),研究一下你 会发现(F)可以放到(T)上。当我们移动箭头时可以发现随着颜色不同(T)上的月亮标志也产生了变化。根据(T)来调整(I)吧。完成后再次得到螺丝刀 (L),跟刚才一样点击螺丝刀标志。这次打开了经脉图(U)。这个应该很容易调的,调完以后打开第二只眼(S2)。
(9) 两只眼睛都是可以活动的,我们要怎么调整眼睛的方向呢。这个楼主不是很确定,个人理解是按照(H)处第一幅图里人物的眼睛方向,就是有点向右看的感觉,把两个眼珠子都调到最右边后,会点亮(V1)。看来我们还得点亮V2和V3。
(10) 拿起我们放的快发霉的电池(E)到(W)处充电吧。不停的点击旋转按钮(X),知道电池到绿色格子没法冲了,将(E)拿到右边的(Y)处。点击按钮(Z)这个试几下就知道,需要将脉搏那条黄线刚好接触到屏幕的绿色处就可以点亮V3了,不能过也不能没到。
(11) 最后就剩下一块肺了,点击肺周围的各个活塞,点两下就会发现是要按顺序点的(如图所示),点亮最后一个图标V2,当中的电源按钮亮了,按下去吧。得到保险丝,拿走。
10. 轮到暗黑日记了。
有两个锁孔哦。继续从左上角开始吧。
(1) 撇开我们还不知道怎么做的和缺少东西的,点开纸(A)(暂时也不知道干什么的)和卷轴(B)。根据(B)上的内容,我们可以很容易联想到上面的木偶 (C),白色代表光明,黑色代表黑暗。点击两次黑暗的头代表点头一次,点击四次光明的头,代表点头两次。先点击黑暗的手一次代表先伸手,然后点击光明的手 两次代表后伸手先放手。最后收回黑暗的手,可以得到半截钥匙(D)。将(D)放到(K1)这。顺手将K1上面的乌鸦图章(E)放到正中间去,这样可以打开 中间面板(F)。
(2) 将月亮(G)放到(F)处,调整面板,太阳半边都是白天的,月亮半边都是晚上的,交汇处是既可以在白天也可以在晚上的(如图)。得到乌鸦头(H)。
(3) 将乌鸦头(H)放到(I)处,中间面板升起,(I)上方的乌鸦可以调整了。调整到将所有紫色小球之间的连线都点亮为止。乌鸦头(H)嘴里的宝石会产生光 线。让我们通过右方的4个瓶子来调整折射角度。看到4个瓶子的外形可以很容易联想到(A),根据(A)上图案的顺序来调整。
(4) 刚才找寻的过程中应该点击过三个眼球1、2、3。他们分别对应J1、J2、J3。试着让折射出的光线照射到三个孔处会发现当对准J2时,中间面板打开。得 到羽毛(L)。将羽毛放到(M)处。根据羽毛两边的Ⅰ和Ⅱ来调整羽毛顺序,下最左边的羽毛的左边有一个切口,最右边的羽毛右边有两个切口,其他羽毛相邻位 置切口数相同。最后羽毛消失,得到兔子图标(N)。
(5) 将兔子图标(N)放到左边的空格里。调整4个图标的顺序,位置对了会发光。其实是按体型大小,象,马,狐狸,兔子从上到下排列。完成后得到钥匙碎片(O)。
(6) 将(O)放到(K1)处,得到完整的钥匙,插入左上角的锁孔。
(7) 接着解决中间面板的锁吧,刚才只顾着拿羽毛了。尝试一下就知道三把锁需要三个不同的数字打开,F1为3,F2为4,F3为2。这个找一下每个转动的规律 吧,请原谅我没记下来,当调整到三个数字为342时,就可以打开三把锁。当三把锁打开时,第一只手(P1)松开了。
(8) 然后我们可以留意到之前羽毛的位置,当羽毛消失后,还留下了符号(Q)。跟刚才一样,按照这个顺序来折射。这时会发现少了一个星星瓶子。还有将卷轴(B)收起来后,可以看到下面的钢笔(R)上也有符号,同样我们也少了星星。
(9) 点击骷髅头,按a×2,b,c顺序点击,将骷髅头全部转正,得到第二把钥匙(K2)。将K2插到钥匙孔处。得到星星瓶子(S)。将S放到T处。
(10) 先按Q来折射。这次是J1打开后,中间面板打开。中间写着平衡,就是要左右两边相等了。我们按最少和最多来看,使每一行两边加起来等于6。完成后,第二只手(P2)松开了。
(11) 按R来折射。对准J3,打开中间面板。按正方向边框颜色来调整小球的颜色。其中黑白色是空的可以暂时放置小球,只要将两个正方形连通,小球颜色就会流向空的位置。最终要求三个颜色对准。完成后第三只手(P3)松开。正中间得到乌鸦。游戏完成。
11. 到了附加内容这了,之前楼主也没玩附加,一起走一步看一步吧,貌似是巫毒娃娃。
(1) 先大概扫一遍整幅图,然后直接从左上角开始吧。当点击(A)区时可以发现,少了几块拼图,让我们把(B)和(C)放到(A)处吧,还有一块暂时没找到。
(2) 然后我们一路点下来基本没什么动静,直到(D)这。三块反面都是骷髅,不同时正面朝上,但我们可以看到正面上的点数。其实这个困扰了楼主很久,因 为我们很很确定这是解开骷髅头上的锁(E)的线索,但我点了很久都解不开,形状有点对不上,不知道大家是不是跟我一样,直到我把三个点数的截图放一起后, 才明白上面分别代表了1,2,3,4,6,也就是说少了个5。让我们把(E)点到5,打开锁,点击眼镜,眼镜掉落后得到开关(F)和碎片(G)。
(3) 将碎片(G)放到A区,完成拼图后点击按钮(H)。右边(I)处出现一幅不完整图片。之前点过(I)区上小球的玩家知道小球是可调的,可是当图片出来后小 球就动不了了,而且图片是参差不齐的。再次点击(H),图片收回去,调整小球的位置,多试几次,直到能拼出一幅完整的图片。
(4) 基本能看出图样后,A区打开,得到标志(J)。将J放到(K)处,年代硬币闪烁,也就是说我们可以调节硬币的位置了。只要位置对了,硬币就会发亮。当硬币按顺序排列好后,骷髅手(L)会掉落,露出面板(M)。
(5) 很明显M处少了个开关,将刚才的开关(F)放到M上。可以看到画面不停闪动,从上到下挨个尝试开关,降画面放到最慢,最后一个开关是变换图案。当图案如图 所示后,三个开关已无法调节。这时候可以看到十字架(N)有上下左右按钮,这个按钮刚才是按不动的,现在就可以用来微调了。
(6) 楼主先调出来一个图案(c)。看到这个图案后,我们可以暂时先停一下,理一下接下来要做的。看到这个图案,我们可以直接联系到(O)处,看到(O)我们可 以直接联系到(P)处。所以P处C=3;继续微调N,得到图案(e),可知E=0;继续微调N,得到图案(d),则D=3;根据图案(a),得到A=7; 最后得到图案(b),B=2。当输完全部数字后,得到电池(Q)。
(7) 将Q放到R处,打开开关,点击面板(S)处的彩球,随意点三个,上面会弹出一张纸,告诉你,你按对了几个正确的颜色,还有你按对了几个正确的位置。如图所示,当按对了后弹出绿色的大拇指标志,蛋蛋(T)碎了。
(8) 点击T,得到钥匙(U),将U插入锁孔(V)。打开锁后,点击水桶(W),得到7个字符(X),最后根据X上的字符来对照一下Y处的字符吧。你会发现有些 字符Y上有,有些字符Y上没有,而且Y上也是7个字符。X处的字符点击一下就会收回水桶里,再点一下就会出来,但是再出来有时候变了有时候没变。让我们把 Y上没有的字符都弄回桶里,直到X上的字符跟Y上的字符完全一致。谜题完成,最后太快了,没来得及截。如图所示7个符号。
12. 还是刚才那个巫毒娃娃,不过换了点东西,但有些地方类似,估计最后大方向是一致的。
(1) 还是左上角走起。徽章还没地方放,咱们先到A区看看,跟前面谜题一样,这次直接打开电池下方的开关,启动A,最后得到颜色顺序为黄紫紫红,棋盘(B)打开。将散落在各处的徽章(B1)(B2)(B3)放入B处,还缺少一个熊徽章。
(2) 点击绿色小球(C)得到数字6。一路点下来都没反应直到开关(D)。点击D,左上角(E)打开,可以看到有两把剪刀,两张纸,一块石头。暂时没用。再次点击D,E隐藏,绿色小球(C)隐藏,得到熊徽章(B4)。将B4放入B中,开启棋盘。
(3) 点击棋盘下方的FIGHT,开始玩石头剪子布的游戏吧。黄色骑士代表己方,F代表己方,银色骷髅和G代表敌方。这里我们可以跟刚才的E区联系一下。我们必 须要赢对方,输了一次就会还原。G上的符号是隐藏的,这时我们就要记得刚才E处的图案哦。是剪刀-纸-石头-剪刀-纸循环的,根据这个顺序来打败敌人吧, 赢了后得到宝石(H)。
(4) 其实记得前面谜题的玩家应该对I处有印象,上个谜题这个位置就有个白宝石。把H放到I处。开启面板(J)后,点击十字架(K),同前一次一样,这里就略过了。最后通过J、L和M的对应关系得到数字46261,不明白的玩家可以去看前面的解法。
(5) 由M得到戒指(N),将N戴到手指(O)上,按照21435的顺序点亮,得到金色小球(P)和银色小球(Q)。点击P和Q,得到11和4。
(6) 这时候别忘了我们的开关D还没点完呢,再次点击D,绿色小球(C)再次出现,而且出现钟面(R),R里面有黄绿灰三个颜色的指针。根据C、P和Q上的数字,调整指针的位置到6,11和4。完成后得到扇叶(S)。
(7) 将S放到T处。点击水桶,得到7个字符,同前一个谜题一样,对照U处字符,没有的换掉,有的留下,游戏结束。(这里7个字符的图忘截了,抱歉)。完成后有没有感觉下面还要来一次。
13. 果然大结局还是这幅图啊,第三次的话应该感觉顺手多了吧,终于要结束了,有点激动的说。
(1) A区不是少碎片哦,至于怎么移动,这个我还真讲不清楚1234,所以大家自己慢慢挪吧,最后得到一个面具拼图。面具(B)会掉落,露出箱子(C)。
(2) 打开电池下面的开关(D),调整E处的颜色到红紫绿黄,正常情况下盒子(F)应该是会打开的,可是没有动静,似乎还少了什么,我们稍后再回来尝试。
(3) 当鼠标移动到沙漏时,发现沙漏是可以转动的,而且画面上有3个沙漏,尝试从G1转到G3。当点击G1、G2后,三个沙漏都处于静止状态。太极(H)的下半部分打开,得到小球(I)。将I放到水桶(J)上的小孔中。
(4) 继续调整G1、G2和G3,当三个沙漏都处于流沙状态时,H的上半部分打开,得到手柄(K)。尝试将K放到F处。点击K,F里弹出一只小猫(L),将小老鼠(M)吓跑到洞(N)里去了。这样就激活了O区的谜题了。
(5) O区的谜题是要让小老鼠能拿到三把钥匙就可以了。要合理的安排脚步和转向,用最短的路来拿到三把钥匙。如图所示,得到钥匙(P)。
(6) 在C上使用P,得到第二个小球(Q),将Q放到J上。
(7) 最后一个小球其实咱已经能看到在哪了,巫毒娃娃下面的铁丝网里。按照前两次的经验,重点我们要找到一个宝石来启动面板(R)。最后还有两个地方我们没有动 过的。箭头符号(S)暂时还没发现有什么用,花(T)肯定是要打开的,可怎么打开的,老半天才尝试着去点了下水珠(U),不知道大家有没有忽略这个,将U 用到T上,花开了,露出宝石(V)。
(8) 将V放到面板R上,按照老办法得到W区的ABCDE=69155,打开铁丝网后,得到小球(X),将X放到J上。
(9) 点击J没反应,这跟之前有点不一样了。现在我们可以看看S了,S上的小球是可以滑行的,里面有代表三个方向的箭头刚好代表了三个小球,尝试按顺序来点击小 球。记得要从左点到右哦。方向是右下右下左左下右下下,激活水桶J,这时候点击J,出来了7个字符(Y)。
(10) 跟之前一样,对照Z上的符号改变Y的字符,这最后一个点了我好久都不变啊,系统故意的。